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经过数个月的研究,带你发现RDR2中一代主角约翰马斯顿的琐事
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1楼
2021-08-07 10:03
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大家好,我是以前活跃在圣安地列斯吧,GTA4吧的一个普通吧友,之前因为某些事情注销了账号,但是因为百度账号不得不用,而且发专栏到b站上也没人看,自己也没有给视频配音做后期的精力,所以今天特意回到贴吧,揭秘荒野大镖客2中,有关一代主角约翰马斯顿的那些事。
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2楼
2021-08-07 10:06
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在接触RDR2以前,我先用模拟器试玩了前作RDR1(很卡就是了,并没有玩太多,对一代大部分印象来自于视频流程)。原本以为对西部题材不感兴趣的我一下子就被这个系列吸引了,而John Marston这个深入人心的主角也成为了我心中和NIKO BELLIC齐名的角色。后来接触rdr2,在感受逼真的细节,优秀的画质,复杂的物理引擎等给我带来的冲击感,以及亚瑟 摩根这又一深入身心的主角带来的悲伤之后(实际游玩时间10小时,电脑太费劲,大部分时间靠云电脑,以及视频),靠着尾声的存档,我体验到了HD时代的约翰马斯顿,但是总感觉哪里不对劲,例如马斯顿的标志性发型,在尾声反而被替换成了亚瑟的发型。后来和朋友的交流的过程中,经过一些调查,以及外网大佬的解包,我发现事情果然不是那么简单
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3楼
2021-08-07 10:14
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我们可以看到,在官方的宣传图上,约翰马斯顿穿着标志性的牛仔套装,留着二代的标志性长发
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4楼
2021-08-07 10:15
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可是实际游戏中是这样吗?实际游戏中约翰的牛仔套装拥有更大的手套,裤子有些不同,马甲的下端并不是开口的
从图片中可以看出,尽管1.00的马甲也并不是像宣传图那样开口,但是手套,裤子都是正常的,而在首日补丁后这些全都变了
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5楼
2021-08-07 10:19
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除了约翰经典的服装的改变,还有约翰的模型,也在首日补丁后被改成和亚瑟一样的体型,只不过是亚瑟模型的微小压缩版
由图中可以看出,npc约翰的体型更瘦,尽管尾声约翰模型上仍然比亚瑟瘦,但是形状上讲却和亚瑟一样
根据外网大神的解包来看,NPC约翰除了拥有正确的发型,还拥有更细的脖子,更细的腰,未被压缩的臀部
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6楼
2021-08-07 10:23
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身体模型并不明显,更明显的是约翰的脖子,耳朵的模型。
我们可以看到,和npc约翰相比,尾声的约翰拥有更粗的脖子(实际上和亚瑟一样),耳朵位置被下调(和亚瑟一样),脸部模型变大
这里可能有人问是不是因为过了八年,约翰变壮了呢?其实不然
从这两张图片上看,我们可以发现,约翰的npc模型和RDR1形状相同,但是尾声模型则更像亚瑟
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7楼
2021-08-07 10:26
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R星在1.02版本修改的不仅仅是约翰的模型,随之而来的还有约翰的面部细节
我们可以看到,1.00的约翰拥有更好的面部细节,而在之后的版本不仅仅是模型的改变,还有细节的削弱
这样的修改,随之而来的后果就是面部表情的改变
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8楼
2021-08-07 10:29
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而尾声模型与NPC模型相比,差距更是一目了然
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2021-08-07 10:30
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有些玩家还发现了一个有趣的事,当你尝试用MOD将npc约翰的衣服套在尾声约翰的身上,你会发现所有衣服都变大了一号
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10楼
2021-08-07 10:31
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2021-08-07 10:32
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为了修复这些问题,外网MOD大神做出了相关的修复mod。从jedijosh920的发型mod(会穿模),到现在Gui的约翰马斯顿修复工程(不会穿模),再到Gui和他团队制作的RDR1脸mod,RDR1牛仔装mod等
mod效果展示(图片来自于我的朋友):
约翰马斯顿修复工程这一mod,其中包括对约翰头部模型的修复(用的是宣传图里面未被用于正是游戏中的BETA模型)添加了约翰的经典发型(不会穿模),修复了约翰的1.00面部细节 并且添加替换了些NPC的衣服
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12楼
2021-08-07 10:36
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而后来又有外网大神做出了1.00正确的身体模型,配合着约翰马斯顿修复工程mod,约翰马斯顿RDR1衣服mod,约翰马斯顿RDR1脸mod后,终于达到了理想的效果
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13楼
2021-08-07 10:38
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14楼
2021-08-07 10:38
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这NM就沉了
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15楼
2021-08-07 10:43
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