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【攻略帖】五门流程BOSS要点详解

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经过了一段时间的学习整理沉淀和修改,我完成了第三版的神居五门boss要点详解,包括从二门到五门的全部BOSS。一门的BOSS我不会做相关说明,因为相对来说难度较低,且死亡成本不高。
至于面向,我相信这篇内容对想要攻略五门,辐辉BOSS,或者想要攻略辐辉五门的朋友都有一定的借鉴意义。
第一,本篇内容,参考了空洞骑士Wiki,B站大佬视频攻略,百度贴吧大佬攻略,朋友经验,个人经验,总结整理形成。我个人能力有限,即便经过修改,依旧可能存在错误/疏漏/误导的知识以及表达。如有疏漏,希望可以与我交流,我会积极回应,并尽可能第一时间说明。
第二,我提供的思路、打法仅仅是一家之言,可供参考借鉴,不要作为教条。而且随着时间推移,一定会有更深入的理解和打法出现。不同的护符配置也会造成打法的区别。
第三,思路不可能替代练习,熟练度是将思路转化为操作的基本。
最后,感谢所有在本篇内容完成过程中为我提供帮助的朋友们。感谢一整夜的雨,感谢疯眼SSR,感谢人总是会成长的,感谢所有为我解答问题的人,感谢此前做出优秀攻略的大佬们。此致敬礼。
以上,小骑士镇楼。


IP属地:广东1楼2021-08-04 22:51回复
    关于内容的说明
    本篇内容包括圣巢万神殿中,除前十个boss以外其他BOSS的相关理论知识。首先,五门BOSS顺序如下:

    黑色:白给/普通/不太容易受伤/练习成本低的BOSS
    红色:重点/难点/易受伤的BOSS
    绿色:休息点
    黄色背景:代表前一节点如果有意识保留灵魂,可以为后一节点的法术轰炸提供条件。
    其中,一门的BOSS我不会做相关说明,因为相对来说难度较低,且死亡成本不高。因此不会说明。从二门开始,到最终五门守门人的BOSS都会做相关说明。包括BOSS招式,打法,注意事项,易受伤点位等等。关于特殊情况的处理方式也会在其中讲解。
    关于本篇攻略内容面向的说明
    这篇攻略,对于想要挑战五门,以及辐辉BOSS的朋友们,会有一定的借鉴作用。我基本整理了一门以外BOSS的理论知识,包括boss们的出招、常规应对(打法)、注意事项等等。
    同时,我结合本人长期的挨打经验以及朋友的补充指正,总结了攻略Boss过程中的易受伤点、意外状况、Bug等等,希望可以从思路层面给部分朋友一定的参考。通过经验总结,预判可能出现的意外情况/行动模式/Bug,来调整自己的打法细节,从而尽可能减少受伤的可能性,在辐辉五门的路上稍微少走一些弯路。
    关于护符配置的说明
    本篇攻略的伤害计算,基本以携带了力量以及萨满护符为前提,具体伤害数值会在接下来提到。
    在五门流程中,由于休息点有更换护符的机会,所以每一次休息点都是一次调整战术,针对特定boss的机会。但考虑到boss难度和手感的一致性,调整战术可以不必过于频繁,只针对部分难点boss即可(比如针对失落近亲)。
    关于数据的说明
    未来可能涉及到的数据说明基本以空洞骑士wiki为准,同时默认小骑士携带了力量、萨满,
    平A:21*1.5=32
    强力斩/冲刺斩:21*2.5=52
    旋风斩:26*(2-6次判定)
    黑波:40
    下砸:88(俯冲伤害23 + 冲击波第一次伤害 50 + 冲击波第二次伤害15)
    上吼:120(30*4次判定)


    IP属地:广东2楼2021-08-04 22:56
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      2025-08-16 12:26:14
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      泽若
      一、招式:飞剑投射,第二阶段飞剑投射速度会加快
      二、打法:650血量,降至50%后会进入二阶段。一阶段利用平A、法术、剑技灵活处理,第二阶段借助休息点带来的大量灵魂,快速法术轰炸,直接跨越二阶段。后续的水晶守卫会给小骑士充分的补魂机会。
      注意泽若的动作,他进入二阶段之后,快速接近他,并接两个上吼,或者在距离他稍远处扔3-4个黑波。理论上,泽若达到半血(325)之后就会进入二阶段。但是实战中,一阶段的伤害往往会溢出,此时泽若一般会剩下200-300血量。
      无论是用上吼打满伤害,或者是用萨满黑波打双判,都至少可以打掉他240的血量。此时再追一个黑波,或者再补1-2刀,就可以直接结束战斗,避免消耗带来的受伤问题。
      泽若的飞剑发射的时候,同一支剑可能会连续发射两次。并且有可能在飞剑完全归位之前就进行下一次攻击。与马科斯不同,瞄准的方向也可能会带有一定偏差,不能靠微移稳定躲避。
      泽若的飞剑也存在相对稳定的躲避方式,即当飞剑发射的瞬间,使用冲刺。而为了保证可以安全落脚,可以在平台间进行冲刺,一边躲避,一边寻找机会伺机输出。
      三、注意事项:
      1)上吼需谨慎:二阶段上吼的时机和位置需要熟练度,如果把握不好会把泽若推开,如果不慎把泽若推开,不要着急追击,先拉开距离,一边躲避,一边从远处扔黑波。
      2)别发射的太急了(?):如果采用黑 波攻击,注意每次黑 波之间尽量留一点时间空隙。根据个人经验,如果快速连续扔黑 波( 狂敲快速施法键),第一个黑 波还好,后续的黑 波可能无法有效打出双判。所以不用太着急,从泽若进入二阶段到扔出飞剑,有足够的时间释放法术。
      3)这你都不...?:如果用黑 波将泽若推的非常远,灵魂没了,但他依旧没有死,就要格外注意。因为此时他在你的视野外,攻击声音变小、攻击时机不好判断,贸然接近可能会被预判。好办法是稍稍远离,等待他的飞剑,根据他扔过来的飞剑来判断节奏,卡住他的攻击间隙接近他并补刀。
      如果泽若距离过远,则会在每次攻击间隔期间高速向场地中央靠拢,第一发视野外飞剑的最大射程一般为中央平台略微过半。注意闪避两到三轮之后即可恢复正常节奏。


      IP属地:广东3楼2021-08-04 22:56
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        水晶守卫
        一、招式:随机大跳、天降激光、发射激光
        二、打法:常规应对即可。看到守卫召唤天降激光的时候就要立刻小跳下砸,防止被击中。
        三、注意事项:
        1)可“爱”的小手手:水晶守卫在发射激光的时候,他伸在身前的小手也是有碰撞体积的,哪怕激光结束了这个小小的碰撞体积也会再延续小一段时间。所以如果要跳起来躲避他的激光的话,要么干脆下砸下来,要么不要离他太近,小心受伤。
        经测试,在激光的碰撞箱消失后的8帧,或者说0.24s内(0.03s*8=0.24s,可能存在误差),小手手的碰撞箱依旧会存在。如果在这期间距离太近,并且刚好撞上,则同样会受伤。




        2)这也能跳到我?:随机大跳有可能直接落到小骑士身上,所以不要掉以轻心。
        3)饱和多点式火力覆盖:天降激光不一定是同时发射的,看到召唤天降激光抬手立刻下砸的话,无敌时间内可能无法躲过稍后才发射的激光,不能掉以轻心。


        IP属地:广东4楼2021-08-04 22:59
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          灵魂大师
          一、招式:
          一阶段:闪现、平地冲撞、光球发射、光球环绕、下砸、假动作下砸
          二阶段:连续下砸、光球连射
          二、打法:开局可以直接进行2次上吼,有概率可以直接打出僵直,造成大量伤害。之后常规应对即可。
          三、注意事项:
          1)别着急冲了1:一阶段,在躲避发射过来的光球的时候,注意冲刺的时机。如果离你较远,直接向着大师方向移动即可;如果离你较近,则要注意,不要第一时间就到大师脸上输出。因为光球发射是有些延迟的,不像暴君的光球发射速度那么快。如果第一时间冲到大师脸上,你无法移动的情况下,可能被后续才完成锁定并发射的光球直接击中。
          2)别着急冲了2:一阶段,大师会在场地内闪现。当大师瞬移到你的视野之外的场地一侧,要格外注意。此时大师可能会使用光球发射或者平地冲撞,所以不要着急冲刺,先确认大师使用的技能,再做应对。否则可能会和冲过来的大师撞个满怀。
          3)防范假动作大师:一阶段,大师的下砸技能,通常使用大跳即可躲开。如果他用假动作,小骑士可以追加二段跳,但是跳的高度过高有可能被假动作的闪现撞到。熟练者可以在大师下砸的过程中贪刀。
          4)追击要谨慎:一阶段,大师的光球环绕技能,在技能结束后往往会在场地上随机位置出现。此时有的朋友可能愿意跳到空中追加一个魔法,但是要注意,这个魔法要尽快释放,因为大师有概率在你的脑袋上直接下砸,甚至会接一个假动作。如果在空中魔法释放时机稍晚,无法及时落地,就会变成活靶子。或者有的朋友愿意追加一个冲刺斩,也要注意,大师有可能出现在距离你较近的位置,如果冲刺斩掌握不好距离容易直接撞上。
          5)喜欢跳?:二阶段,在连续下砸技能期间贪刀的时候,要注意不要跳的太高。一旦大师使用假动作,过高的位置会直接撞到大师。
          6)别让习惯性动作害了你:在二阶段使用“大师三刀”打法进行攻击的时候,有可能会在冲刺/起跳期间,直接撞上结束下砸并闪现在场地上的大师。在大师进行了2-3轮下砸之后,就要开始小心操作,防止碰瓷。


          IP属地:广东5楼2021-08-04 23:00
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            战斗姐妹(三螳螂)
            一、招式:
            一阶段:下刺、平地冲锋、挂壁风镰刀
            二阶段:下刺、平地冲锋、挂壁风镰刀(排列组合)
            一、打法:节奏型boss,难度中,连续快速的攻击容易让人受伤。应对核心在于对三螳螂招式的预判、对走位的把控、以及下砸(对,下砸yyds)。能够杀掉一只螳螂就基本宣告成功。所以分析基本仅针对第二阶段三只螳螂同时下场的阶段。
            三、招式分析:
            三螳螂的招式看似混乱,但排列组合出来,无非也只有数个技能组,将会依次说明。
            1)三连下刺
            三只螳螂会依次从头上锁定小骑士位置,并连续下刺。
            特征:第一和第二螳螂之间下刺的间隔明显变短,在节奏固定的战斗中是非常容易发现的。基本象征着连续下刺的开始。
            破解方法:
            1. 持续移动。向有更多空间的一侧持续移动。熟练者可以在移动空隙回身对下落的螳螂进行攻击,如果没有稳定之体护符,连续攻击两次造成的后坐力甚至可以刚好帮助小骑士躲过下一击(对位置把控需要很精准,通常不建议这样处理);如果有稳定之体,则可以一边移动一边上劈,在躲避同时可以进行输出。
            2. 移动+黑冲/跳跃+黑冲。如果被三螳螂之前的技能逼入场地角落,没有空间移动的时候,及时黑冲转换方向。
            3. 下砸。一旦发现征兆,在稍作移动躲过第一击之后,立刻小跳下砸,输出同时可以躲避技能。
            2)左右突刺+下刺
            场地左右会有螳螂同时出现,同时平地冲锋;稍后,一只螳螂会锁定小骑士位置,并下刺。
            破解方法:
            1. 下劈+下砸。此时小骑士一定是在场地中间位置的,那么可以等到螳螂经过身下的时候,下劈,并接下砸。输出到所有螳螂的同时,可以躲过第三螳螂的下刺攻击。
            2. 跳跃下劈+移动。通过下劈躲过地面两只螳螂后,持续移动,躲过第三螳螂的锁定下砸。
            3)冲锋+下刺+冲锋/冲锋+冲锋+下刺
            从字面意思即可理解,即三只螳螂依次使用这三个技能。
            破解方法:常规应对即可,下劈、下砸、跳跃、黑冲,都可以应对。
            4)双边挂壁风镰刀+下刺
            两只螳螂同时出现在两侧墙壁上,扔出风镰刀,稍后,第三只螳螂会锁定小骑士位置并下戳刺。
            破解方法:
            观察+躲避。风镰刀的移动轨迹通常有4种,在此不赘述。看清楚风镰刀组合出的轨迹之后,如果发现走位被镰刀封死,即刻下砸;如果发现尚有空间,可以选择持续运动,躲避第三螳螂的锁定下刺。
            5)单边挂壁风镰刀+下戳刺
            一只螳螂出现在一侧墙壁上,使用风镰刀,稍后,另一只螳螂会锁定小骑士位置,并下戳刺。
            破解方法:移动躲避即可。
            上述五种组合技基本就是全部情况了。当然还有小骑士出现在地刺上方的情况,这种情况我就不做赘述了,通常遇不到。组合技之间基本随机组合,顺序不定,所以要比较熟练才可以及时应对,同时掌握释放下砸的时机。
            四、注意事项:
            1)小心版边杀:简单来说,不要贸然在地面上从场地中间三分之一场地向左右三分之一移动。
            三螳螂的多种技能组,最大的威胁不源于单个技能组(毕竟熟练之后都能应对),而是技能组之间的衔接导致对走位的限制。其中重点需要说明的,是第一技能组(三连下刺)+第二技能组(左右突刺)、第一技能组+第三技能组(冲锋下刺组合技)衔接的情况。因为第二、第三技能都可以将场地左右两侧的位置封住,而第一技能又会逼的小骑士持续向某个方向移动。如果走位不慎,很容易被突然出现在两侧的螳螂撞个正着(如图所示)。



            一旦发现自己即将被第一技能组(三连下刺)被逼着向场地左/右三分之一区域移动,如果进入了黄框区域(如图所示),就要果断下砸、起跳、或者用黑冲交换方向,防止突然出现在场地两侧的螳螂造成碰撞伤害。
            如果想要去版边,最好采用起跳—下劈—黑冲—下砸的方式进入版边。这样等于是从低空进入版边,还有下砸无敌帧保证安全。

            2)二打一是吧?:偶尔会出现一种情况,当小骑士击杀第一只螳螂的时刻,第二三螳螂会近乎同时出现并释放技能,且可能释放任意一种技能(平地冲锋、下刺、挂壁风镰刀,都有可能使用)。三只螳螂同时在场时也会发生这种情况,最显著的为冲锋+下刺间隔极短,如果没有及时反应,用黑冲/下砸应对,很容易受伤。要格外注意这点。
            3) 连续普通拳:三螳螂左右同时横刺,容易短时间连续出现。可能是空洞骑士这游戏的bug,同一个技能机制或bug一旦出现,容易接二连三地出现,三螳螂这点威胁很大。


            IP属地:广东7楼2021-08-04 23:07
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              马尔穆
              一、招式:闪现、冲锋
              二、分析及打法:非常棘手的boss,难度中,很容易受伤,血量416。应对马尔穆的核心在于控制运动轨迹。马尔穆的基本运动规律:冲锋前锁定当前小骑士的位置,卷成球,随后以带些弧度的轨迹(可以是上弧,也可以是下弧;可以是小弧,也可以是大弧,也可以是基本直线冲过来)向小骑士冲锋,撞墙之后会加速。由于马尔穆可被击退的特性,小骑士可以通过朝同一方向攻击来控制它的轨迹。除了每次瞬移之后的冲锋轨迹、停止后重新启动的冲锋轨迹无法精确判断外,其他时候基本都是可控制的。
              因此,借助休息点带来的灵魂,利用下砸,可以较为安全的度过每轮的第一次冲锋。开局站在场地中央位置,马尔穆出现后立即上吼,随后回到场地左边,注意马尔穆的动作,在它即将启动撞过来的时候,立刻小跳下砸。借助下砸攻击的击退和无敌帧保证安全,之后开始小跳横砍。等到马尔穆瞬移/停止,观察动作,再接小跳下砸,并重复上一轮的动作,直到马尔穆死亡为止。
              三、注意事项:
              1)小跳下砸的重要性:下砸前小跳,减小了小骑士下砸前摇期间的运动幅度,减少了下砸前摇的破绽。这对于马尔穆这种攻击速度快的boss尤为重要,有时候就是那么一点距离,就决定了小骑士是否会受伤。
              2)一切战术转下砸:马尔穆通常会在冲锋3-4次之后瞬移/停止,并开始下一轮冲锋。但并不绝对,你砍它一刀他就瞬移,甚至你刚下砸完它就瞬移的情况屡见不鲜。因此要时刻注意马尔穆的动向,时刻准备下砸。灵魂就是为了应付这种连续瞬移的情况而准备的。
              3)站位要好:马尔穆撞墙会加速,所以在横砍的时候站位不要太靠中间,一旦把马尔穆砍到墙上,轨迹就难以判断了。同时,常规站位最好能距离身后的荆棘墙保持1-1.5冲刺距离,这样在部分极端情况下还能留有黑冲躲避的空间余裕。
              4)你被强化了,快上!:马尔穆有个特殊bug——撞地霸体,有时候会在冲向你的途中先撞一下地,在获得“不被击退buff”之后在冲到你的脸上。是马尔穆最恶心的地方,但考虑到0锁伤害高、战斗流程短、魂量充足,所以基本不会被制裁。为了减少类似bug的发生,每次横劈前可以小跳起来,减少马尔穆撞地的概率。如果撞上了...那没辙,这家伙抽起风来白夫人来了都不管用,直接当压伤打吧。
              5)神の打法:另外有一种打法,上劈马尔穆,这种方法的核心也是控制,把马尔穆控制在高速情况下,通过上劈稳定颠球,这种打法虽然基本无需担心撞地霸体的问题,但是需要练习。除非熟练度高,否则不建议实战时候应用。
              6)短刀的意外:不使用增加攻击距离的护符的话,有可能出现攻击打空,马尔穆开始四处乱弹的情况,建议使用黑冲躲掉一次下位弹墙后拉开距离再下砸,等待闪现重置。


              IP属地:广东8楼2021-08-04 23:07
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                吸虫之母
                一、招式:召唤吸虫
                二、打法:0锁状态下没什么好说的,旋风斩、上吼、甚至快速平A都可以快速击杀,甚至来不及召唤小吸虫就死了。
                三、注意事项
                1)需要注意的是不要掉下台阶掉到水里。即使不慎掉落也不用着急,在下面等待,将本轮小吸虫清掉,在回到台阶上进行输出即可。
                2)如果没有信心快速击杀的话,在刚开始的安全时间之后,尽可能不要站在左下角的台阶上。因为那里正对着吸虫生成口,如果击杀速度不快,容易被左下角生成的小吸虫撞上。


                IP属地:广东9楼2021-08-04 23:08
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                  2025-08-16 12:20:14
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                  残破容器
                  一、招式:冲锋、起跳冲锋、随机大跳、锁头下砸、胡乱抡击、召唤气球、瘟疫扩散
                  二、打法:简单的BOSS,难度中下。表哥的动作并不快,就算是随机大跳也来得及利用冲刺、移动进行躲避。常规应对即可。唯一要说明的是表哥的瘟疫扩散(也就是甩脑袋在全场释放“果粒橙”的技能),如果此前小骑士的攻击节奏快,表哥基本在没释放这个技能之前就已经死了。
                  如果没死,那么可以利用下劈打法——在表哥的头上一边下劈、一边左右轻微移动。就可以很方便的躲避所有的“果粒橙”。
                  三、注意事项
                  1)快点啊表哥:残破容器比起失落近亲的攻击节奏要慢很多,打的时候要习惯他“缓慢”的冲刺和攻击。
                  2)你不是后宫漫男主角:看清楚残破容器的动作再行动,尤其不要着急冲刺。不然非常有可能被表哥的因果律大跳直接预判。
                  3)最后的因果律:表哥的“瘟疫扩散”技能是损失一定血量触发的,但由于血量有限,以及小骑士大量的输出,往往看不出来后续两次“瘟疫扩散”。该技能会移除气球并跳到地图中间,这个“跳跃”是和它的攻击频率毫无关联且没有预兆的,一旦估计表哥快要释放这个技能的时候,要保持警惕,防止无预兆跳跃造成的碰瓷。


                  IP属地:广东10楼2021-08-04 23:08
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                    加利安
                    一、招式:镰刀攻击、召唤梦镰(650血量,分别在血量剩余60%,30%时召唤)
                    二、打法:比较棘手的梦境BOSS,难度中,一时不慎非常容易受伤。应对加里安的核心思路,在于预判镰刀轨迹,以及判断加里安轨迹。开局使用上吼、或者剑技平A削低血线,灵活使用黑冲下砸躲避,在加里安血量不多的时候在保证安全的情况下快速击杀。
                    通常来说,如果携带了力量、快劈、骄傲,那么加里安可以很快击杀——在它下面疯狂上劈,很快就怼死了。但不怕一万,只怕万一,万一没有这种可供持续输出的环境,就需要对招式有一定的认识。并学会应对。
                    三、招式分析:
                    1)大镰刀攻击
                    大镰刀的轨迹在熟练之后比较好预判。通常来说,除非为了追击或者必要,能用移动躲避就不要用冲刺,用小幅移动躲避攻击,比起冲刺这种大位移大僵直的移动方式,更容易留出操作空间。
                    而且小幅度移动,不会造成镰刀的大幅度摆动,可以以相对小的动作躲避大镰刀,方便观察应对梦镰和加里安本体。
                    大镰刀每撞地9次就会在空中暂停一段时间,直到加里安再次将其启动。这短暂的空隙是输出的完美时机。
                    走位的时候尽量不要在角落躲避,大镰刀与墙壁的碰撞会让轨迹变得相对难以判断,而且没有走位空间。如果被逼迫到角落,看准时机下砸,尽快脱离危险区。
                    当大镰刀撞向墙壁与地面相连的角落时,有可能会发生连弹,在贴地的高度直接向外近似平移直到下一次撞地发生,速度极快而且即使有一定距离也有可能受伤,尽量注意这种情况的发生并及时远离。
                    2)梦镰攻击
                    加里安血量到一定程度(60%、30%)之后会召唤梦镰,梦镰独立存在,无时无刻都在飘。要注意其轨迹。
                    梦镰刀的横向移动,仅仅比小骑士正常横向移动的速度稍微快一点点。这意味着,只要小骑士屁股后面不是紧贴着一个梦镰刀,仅仅是稍远处有个梦镰刀追着,小骑士不需要使用黑冲,不需要承担大距离移动的风险,只需要保持持续移动,等待梦镰刀触地弹走,就可以脱离危险。
                    了解这一点,可以让操作者在面对“追杀”自己的梦镰刀的时候不至于慌乱,有了冷静观察局势的底气。这一点在加里安这种需要同时关注多个目标的boss中尤为重要。
                    3)“布朗运动”加里安
                    加里安运动轨迹相对随机,其中最让人反感的,一个是忽然贴地飞行,一个是藏在角落。贴地飞行会封锁走位(最恶心),或者在小骑士输出正爽的时候过来“贴贴”,后者则基本上让小骑士失去了输出的机会(毕竟角落里并不安全)。
                    更麻烦的是贴地飞行的情况。这种情况少有绝对稳定解法,可以使用“侧面攻击”(即从加里安身侧攻击)来减少加里安忽然从上往下贴贴的受伤概率。但是从侧面攻击的时候,要小心在空中飞行的梦镰刀/大镰刀。
                    在觉得即将被本体和镰刀联合封锁走位的时候,使用下砸/黑冲进行躲避,在心慌的时候下砸也是可以的。
                    四、注意事项
                    1)多练练:加里安的应对方法,总的来说就一句话:“随机应变,善用下砸;抓住机会,快速击杀”。
                    2)多贴贴嘛:加力安从高处飞向低处的“贴贴”行为,高概率会短时间连续两次出现。在躲过一次贴贴之后,要小心其可能会出现的第二次贴贴。


                    IP属地:广东11楼2021-08-04 23:08
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                      席奥
                      一、招式:
                      蓝墨水——前劈,并呈抛物线型溅射三个墨水点
                      黄墨水——前刺,墨水形成长矛,长度基本横跨全屏(wiki:75%战斗场地的长度)。
                      红墨水——起跳下砸,在空中短暂停留,在左右各甩出3个墨水点,并下砸。
                      粉墨水——强力斩,短暂蓄力之后斩下,并天降数个墨水点。
                      移动:前冲、大跳、后滚
                      二、打法:
                      比较简单的BOSS,难度中下。常规应对即可。画画师傅招式工整,整体难度不高。和师傅保持1.5个冲刺的距离,利用剑技和法术即可非常稳妥的应对。
                      三、注意事项
                      1)靠近些吧:与师傅的距离会影响师傅的移动模式。从而一定程度上可以预判师傅的移动方式。不推荐与师傅距离较远,因为师傅有可能会冲刺上来在你脸上使用技能。有时候甚至会把你逼到角落,这就非常危险了,综上,距离师傅1-2个冲刺是相对合适的,在这个距离下使用冲刺斩输出也很稳定。
                      2)非酋只能靠自己:师傅强力斩的后续会有数个墨水点从天而降,虽说墨水点儿之间距离较远,速度也慢。但是考虑到需要观察师傅后续的动作。在小骑士完成粉墨水追击之后,立刻接一个下砸是最稳妥的方法。但同时也要注意,在小骑士下砸之后席奥有可能接一个黄色墨水攻击,此时要快速反应,及时起跳。不要下意识接一个冲刺,那样就基本凉了。
                      3)来自身后的气息:有时候小骑士把师傅逼到角落里,师傅会一个大跳到小骑士身后。此时小骑士最好的办法是在师傅即将落地的时候下砸,无论后续师傅用什么技能,下砸带来的无敌帧都给了小骑士后续应对的资本。


                      IP属地:广东12楼2021-08-04 23:09
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                        蜂巢骑士
                        一、招式:平地冲锋、闪现平A、召唤刺球、召唤蜜蜂、随机大跳
                        固定连招:召唤刺球—随机大跳、召唤蜜蜂—平地冲刺、召唤蜜蜂/召唤刺球—死亡烟雾弹
                        二、打法:比较简单的BOSS,难度中下,但容易受伤。平地冲锋、闪现平A、随机大跳三个技能单独出现都不会构成威胁,在此不做赘述。最容易受伤的技能就是三个连招,即召唤刺球—随机大跳、召唤蜜蜂—平地冲锋、召唤蜜蜂/召唤刺球—死亡烟雾弹。接下来会逐一进行讲解。
                        三、招式分析
                        1)召唤刺球—随机大跳
                        每当蜂骑召唤刺球,接下来必然会接一个随机大跳。召唤的三个刺球爆炸顺序为低、中、高,蜂骑会在第二个刺球爆炸的同时起跳。因此,在发现蜂骑召唤了刺球之后,先根据最低的刺球找好安全区。等到第一个刺球完全爆开、第二个刺球即将爆炸的时候,立刻下砸。此时小骑士就是绝对安全的,可以躲开蜂刺。即便蜂骑跳到小骑士头上,下砸带来的击退也会保小骑士周全。
                        需要注意的是下砸之后不要急着乱动,否则反而可能撞上被击退的不够充分的蜂骑。
                        2)召唤蜜蜂—平地冲刺—随机大跳
                        每当蜂骑召唤蜜蜂,接下来必然会接一个平地冲锋,冲锋之后再接随机大跳。召唤蜜蜂期间蜂骑不会被击退,是输出的最好时机。可以三刀一波或者快速连续平A,如果时机把握的好,可以贴身使用上吼。但是要注意如果上吼释放时机稍晚,会把蜂骑“拉”到小骑士身上,所以没有把握尽量少用。
                        从召唤蜜蜂结束到冲锋的时间是固定的,比较容易把握。随后,算好蜂骑冲锋的时间,在他即将冲锋的时候立刻下砸。之后就需要集中注意力,观察小蜜蜂的动向并躲避。躲避同时,要注意蜂骑的动作,在他起跳的时候立刻使用小跳下砸。也可以在小蜜蜂下落期间下砸2次,甚至更多次。但下砸时要注意飞下来的蜜蜂,不要在下砸前摇期间被击中。
                        3)召唤蜜蜂/召唤刺球—死亡烟雾弹
                        原则上,这并不能算连招,属于蜂骑一种比较麻烦的情况。就是在他完成了小蜜蜂或刺球的召唤之后,被小骑士打死。蜂骑死亡时候的“烟雾弹”特效非常阻挡视野。因此,此时要格外集中精神,观察刺球和小蜜蜂的位置。如果感到心慌,尽管使用下砸。但同样要注意下砸前摇期间的破绽。
                        四、注意事项
                        1)是替身攻击!:蜂巢骑士僵直期间,有的朋友喜欢跳到头顶上使用“下劈+下砸”对蜂骑造成追击伤害。但是要注意,此时虽然蜂骑的贴图是委顿在地的样子,但他的碰撞箱和他站起来的高度是一致的。使用Debug mod的测试结果如下:

                        所以有时候会发生明明没有碰到贴图却受伤了的情况。虽然很多其他boss也有类似的情形(比如小姐姐、表哥、梦表哥等),但是蜂骑的贴图变化更大,如果碰到了,就显得更离谱。
                        想要继续采用上述方法追击,要注意小骑士起跳的高度和下劈下砸的时机。防止被“替身”碰瓷。


                        IP属地:广东13楼2021-08-04 23:11
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                          胡长老
                          一、招式:闪现、环击(多个金环同时砸下)、环幕(金环从两侧到中间,依次砸下)
                          二、打法:简单的BOSS,难度低。常规应对即可。
                          三、注意事项
                          1)小心长老金轮1:追击使用上吼的时候,记得在金环砸完之后再用(即招式后摇之后立刻使用,如果错过时机可以多等等)。防止下一波金环碰到你。
                          2)小心长老金轮2:在胡长老使用环幕之后,小骑士往往采用从场地中央向两侧使用冲刺斩+二段+平A的方法追击。注意,在空中不要跳的太高,防止被第二波金环砸到;也要小心随意上下乱飘的胡长老躲开攻击的同时撞到你。


                          IP属地:广东14楼2021-08-04 23:11
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                            收藏家
                            一、招式:跳跃、跳跃抓挠、召唤罐子
                            二、打法:0锁状态下,携带力量的情况下,收藏家难度不高,收藏家召唤小怪的时候,第一时间清小怪;收藏家本体出现的时候,站位尽量保持在收藏家身前身后一个身位;随时留意收藏家的抓挠。基本上就可以保证无伤通过。收藏家的大跳会锁定小骑士的位置,即使就在身前也会被收藏家本体坐到,需要注意。
                            三、注意事项
                            刀也有后坐力?:有的朋友习惯带骄傲印记,要注意,如果没带稳定之体,攻击带来的后座力和长钉可能会刚好让小骑士处在收藏家跳跃的下一落点。如果自信也可以一边控制方向键一边横砍。如果采用上劈,距离过近的话容易被收藏家起跳时向前的位移撞到,可以携带骄傲/修长,可以适当使用。不过为求稳妥,并不推荐。


                            IP属地:广东15楼2021-08-04 23:13
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                              2025-08-16 12:14:14
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                              神之驯服者
                              一、招式:大虫子(野兽)—前后移动、瘟疫喷吐、滚球冲撞
                              小虫子(驯服者)—跳跃劈砍
                              二、打法:相对棘手的boss,相对容易受伤,难度中下。接下来将会简述神之驯服者的战斗流程,并介绍三种常规打法。
                              1)开局
                              开局向左冲刺+移动,勾引小虫子跳到远处。等小虫子从大虫子背上跳下来的时候,立刻冲刺回到大虫子面前进行输出。平A/剑技都可。如果缺少灵魂,可以开局冲刺到大虫子面前之后,在大虫子战吼无敌时间内攻击小虫来获取一定量。
                              2)打法1:下劈下砸打法
                              开局输出结束后,起跳,黑冲到大虫子脑袋上开始持续下劈。如果有自信可以采用三刀一砸接起跳的方式进行输出。如果求稳,可以持续下劈,如果大虫子卷成球,就直接下砸。等到大虫子弹回来的瞬间,向远离小虫子的方向移动,并继续跳到大虫子头上进行下劈。
                              3)打法2:地面平A下砸打法
                              开局输出结束后,持续在地面上进行平A输出。如果大虫子进行移动,则小骑士随时注意移动;如大虫子使用其他技能,都使用下砸进行应对。如小虫子即将跳过来,则使用下砸将小虫子击退,并使用平A/魔法将小虫子击退到更远的地方。
                              4)打法3:挂壁旋风斩
                              开局输出结束后,蓄起剑技。到远离大虫子的墙上持续扒墙,直到大虫子卷成球的时候,在他即将碰到小骑士所在的墙壁的时候,直接冲刺出去,落地之后使用旋风斩
                              上述三种打法,在实战过程中需要融汇贯通。
                              除了上述常规应对之外,一个非常容易造成受伤的点是小虫子。他本体的攻击未必能造成威胁,但是非常容易打断小骑士的进攻节奏,让原本模式化的攻击被迫改变,在未预料的改变中,慌中出错,从而受伤。下面将会详述大小虫子的“组合技”,以帮助大家在面对小虫子的时候调整好自己的节奏。
                              三、招式分析
                              组合技1:小虫子起跳+大虫子喷吐瘟疫
                              应对大虫子的瘟疫喷吐,通常有如下方式:1. 卡安全点,如果在离大虫子较近的位置,可以下砸,并借助无敌帧,移动到瘟疫波及不到的安全点, 2. 起跳冲刺下劈,在看到前摇的时候立刻起跳,黑冲到大虫子头上,并持续下劈。3. 远离+挂壁,如果大虫子在较远的地方,可以选择远离并挂在墙壁上,此时通常是绝对安全的。
                              那么问题就来到了小虫子这里。上述的三种应对方法,第二种的风险在于,小虫子有可能在你起跳时候或者冲刺结束之后“截胡”,这要求对小虫子的跳跃距离、黑冲距离把握比较好;第三种躲法虽然稳健,但是会浪费较多的输出空间,拉长战斗流程。第一种躲法则可以一定程度上帮助调整节奏,等到小虫子起跳结束后,再采用下劈打法进行输出。(e.g. 大虫子要吐瘟疫,此时小虫子起跳,发现这一点的小骑士可以在地面等待,直接下砸,等到小虫子落地,在起跳冲刺持续下劈)
                              组合技2:大虫子滚球冲撞+小虫子跳跃劈砍
                              应对大虫子的滚球冲撞通常有三种方式:1.下砸+移动/黑冲,2.黑冲+移动,3.大跳+移动。而如果小虫子在同时跳劈,经常使用第一和第三种处理方式的朋友就需要注意,使用下砸+移动/黑冲的时候,下砸造成的击退,非常有可能使小虫子被击退到刚好距离你一个冲刺距离左右的位置,此时如果着急立刻接一个黑冲,那就直接变成压伤练习了...因此在下砸后,要尽可能向远离小虫子的方向进行移动,或者在稍微步行一小段距离之后再向小虫子的方向黑冲,防止出现一个黑冲和小虫子撞满怀的尴尬境地。
                              如上情况也只是列举了部分部分情形,应对方式也仅供借鉴。小虫子起跳时机的不同、你当前的站位、大虫子的与你的距离等等细节,都有可能造成应对细节的不同。因此简而言之,“一切以实际为准”。
                              四、注意事项
                              1)小心“没病走两步”:大虫子有时候会“没病走两步”,如果选择在他面前输出的话,每砍两三刀就要观察一下大虫子的走位,手可以备在方向键上,随时准备移动。带了稳定之体的朋友尤其需要注意这点,没有稳定之体还有后坐力可以帮忙调整,带了稳定之体就只能全靠手动了。
                              2)唉你别走啊:大虫子在吐瘟疫之前,可能会出现忽然往后退一大截的情况,习惯下劈的朋友要注意这点。如果跟不上他的移动,可以果断选择下砸。


                              IP属地:广东16楼2021-08-04 23:13
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