植物部分
· 土豆地雷:准备时间缩短(大致还原原始土豆地雷),阳光消耗增加到50,爆炸范围3x3.
· 大嘴花:攻击范围加长1格,消化时间缩短.
· 大喷菇:攻击范围改为一整行.
· 墓碑吞噬者:阳光消耗减少到50.
· 胆小菇:处于胆小状态时不会被吃掉以及砸掉.
· 魅惑菇:阳光消耗改为125,僵尸在被魅惑后被加强并体积变大.
· 倭瓜:攻击范围加长1格.
· 火爆辣椒:伤害降低,对于没有秒杀的僵尸给予其冰冻效果.
· 火炬树桩:可使普通豌豆变成寒冰豌豆,寒冰豌豆变成冰火豌豆.
· 高坚果:阳光消耗改为175,被僵尸吃掉后可以压扁面前的僵尸;可以免疫雪橇车和投石车的碾压;可抵抗巨人僵尸的多次攻击.
· 仙人掌:阳光消耗改为200,尖刺可以多层穿透.
· 三叶草:阳光消耗改为200,冷却时间较长,可以吹走跳起瞬间的撑杆僵尸、跳起瞬间的海豚骑士僵尸以及被巨人丢出且没落地的小鬼僵尸并直接吹走跳跳僵尸;能够直接吹落路障僵尸的路障;对全屏僵尸有少量伤害;可以使屏幕中没了撑杆的撑杆僵尸、解封的二爷、舞王以及伴舞、有海豚的海豚僵尸、小丑僵尸、矿工僵尸、种植位置前的巨人僵尸以及倭瓜僵尸减速;驱散浓雾的时间延长.
· 杨桃:阳光消耗改为250,拥有原版2倍的攻击力,当射出星星子弹飞过两列时会变为直线攻击.
· 玉米投手:黄油不再定住僵尸而是冰冻僵尸.
· 金盏花:阳光消耗改为75,随机生产普通或大阳光.
· 机枪射手:阳光消耗改为450,一次可射出6颗豌豆.
· 香蒲:阳光消耗改为275,一颗尖刺可对僵尸造成多次伤害.
僵尸部分
· 旗帜僵尸:在原版的基础上装备了铁桶,且速度是原版的2倍.
· 铁门僵尸:在原版的基础上额外装备了铁桶(俗称“桶钢门僵尸”)
· 读报僵尸:基本还原2代周刊报纸僵尸(具体见2楼)
· 橄榄球僵尸:血量相当于普通巨人,并且无法被大嘴花吞噬,并且头盔不能被磁力菇吸走.
· 蹦极僵尸:停滞时间缩短,几近秒偷.
小游戏部分
· 隐形食脑者:传送带增加三线射手.
· 宝石迷阵&宝石迷阵转转看:匹配次数需100次才能通关.
· 保护传送门:传送带增加三线射手、爆炸坚果和毁灭菇.
· 谁笑到最后:初始阳关改为8000.
· 空袭:默认禁选能生产阳光的植物,且修改浓雾为白天场景,并把天上掉落的阳光修改为三叶草卡片,出怪增加路障僵尸、铁桶僵尸、撑杆僵尸和玩偶匣僵尸.
· 冰冻关卡:变为原创关卡,过关条件为阳光数达到27500.
· 已知小游戏坚果保龄球是无解关卡.
其他调整
· 修改一个小阳光25,一个普通阳光50,一个大阳光75.
· 杀死僵尸后有概率掉落阳光.
· 在大部分关卡中,场地上将随机生长墓碑.
· 在大部分关卡中,在开始几秒后立即出僵尸,降低出怪限制.
· 无尽模式中2面旗帜算作通过1波.
· 在我是僵尸主题解谜游戏中,僵尸啃食脑子所需的时间变长了.
可能不全,但是这些差不多能够更好地驾驭95版
