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95版和现在正常版本有什么区别呀?

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大佬们,这个95版和正常版本具体区别,比如单个植物上还有僵尸上。谢谢大佬


来自Android客户端1楼2021-08-03 17:03回复
    95与原版差异最大之一的,读报僵尸
    本体270+1200,未发怒期间免疫灰烬效果(只有伤害)报纸破损时候本体当前锁定为720,攻击力400/s(正常)→800/s(发怒),狂暴速度是原版2.5倍


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-08-03 17:08
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      2025-08-30 12:42:03
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      这个是一层能说清楚的东西吗


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-08-03 18:00
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        自己探索或看别人打


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-08-03 18:27
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          植物部分
          · 土豆地雷:准备时间缩短(大致还原原始土豆地雷),阳光消耗增加到50,爆炸范围3x3.
          · 大嘴花:攻击范围加长1格,消化时间缩短.
          · 大喷菇:攻击范围改为一整行.
          · 墓碑吞噬者:阳光消耗减少到50.
          · 胆小菇:处于胆小状态时不会被吃掉以及砸掉.
          · 魅惑菇:阳光消耗改为125,僵尸在被魅惑后被加强并体积变大.
          · 倭瓜:攻击范围加长1格.
          · 火爆辣椒:伤害降低,对于没有秒杀的僵尸给予其冰冻效果.
          · 火炬树桩:可使普通豌豆变成寒冰豌豆,寒冰豌豆变成冰火豌豆.
          · 高坚果:阳光消耗改为175,被僵尸吃掉后可以压扁面前的僵尸;可以免疫雪橇车和投石车的碾压;可抵抗巨人僵尸的多次攻击.
          · 仙人掌:阳光消耗改为200,尖刺可以多层穿透.
          · 三叶草:阳光消耗改为200,冷却时间较长,可以吹走跳起瞬间的撑杆僵尸、跳起瞬间的海豚骑士僵尸以及被巨人丢出且没落地的小鬼僵尸并直接吹走跳跳僵尸;能够直接吹落路障僵尸的路障;对全屏僵尸有少量伤害;可以使屏幕中没了撑杆的撑杆僵尸、解封的二爷、舞王以及伴舞、有海豚的海豚僵尸、小丑僵尸、矿工僵尸、种植位置前的巨人僵尸以及倭瓜僵尸减速;驱散浓雾的时间延长.
          · 杨桃:阳光消耗改为250,拥有原版2倍的攻击力,当射出星星子弹飞过两列时会变为直线攻击.
          · 玉米投手:黄油不再定住僵尸而是冰冻僵尸.
          · 金盏花:阳光消耗改为75,随机生产普通或大阳光.
          · 机枪射手:阳光消耗改为450,一次可射出6颗豌豆.
          · 香蒲:阳光消耗改为275,一颗尖刺可对僵尸造成多次伤害.
          僵尸部分
          · 旗帜僵尸:在原版的基础上装备了铁桶,且速度是原版的2倍.
          · 铁门僵尸:在原版的基础上额外装备了铁桶(俗称“桶钢门僵尸”)
          · 读报僵尸:基本还原2代周刊报纸僵尸(具体见2楼)
          · 橄榄球僵尸:血量相当于普通巨人,并且无法被大嘴花吞噬,并且头盔不能被磁力菇吸走.
          · 蹦极僵尸:停滞时间缩短,几近秒偷.
          小游戏部分
          · 隐形食脑者:传送带增加三线射手.
          · 宝石迷阵&宝石迷阵转转看:匹配次数需100次才能通关.
          · 保护传送门:传送带增加三线射手、爆炸坚果和毁灭菇.
          · 谁笑到最后:初始阳关改为8000.
          · 空袭:默认禁选能生产阳光的植物,且修改浓雾为白天场景,并把天上掉落的阳光修改为三叶草卡片,出怪增加路障僵尸、铁桶僵尸、撑杆僵尸和玩偶匣僵尸.
          · 冰冻关卡:变为原创关卡,过关条件为阳光数达到27500.
          · 已知小游戏坚果保龄球是无解关卡.
          其他调整
          · 修改一个小阳光25,一个普通阳光50,一个大阳光75.
          · 杀死僵尸后有概率掉落阳光.
          · 在大部分关卡中,场地上将随机生长墓碑.
          · 在大部分关卡中,在开始几秒后立即出僵尸,降低出怪限制.
          · 无尽模式中2面旗帜算作通过1波.
          · 在我是僵尸主题解谜游戏中,僵尸啃食脑子所需的时间变长了.
          可能不全,但是这些差不多能够更好地驾驭95版


          IP属地:山东5楼2021-08-03 18:45
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            谢谢大佬们,刚入坑,读报僵尸一带一路


            来自Android客户端8楼2021-08-04 19:47
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              以下是我玩的时候自己记录并整理的:
              刺激的出怪 滑稽阳光菇小阳25,向日葵中阳50,僵尸掉大阳75墓碑出现后的所有关卡疯狂长墓碑植物:地雷阳光25改50,爆炸范围和樱桃一样大喷菇喷一整行,看上去是四格,其实一整行收到伤害墓碑吞噬者阳光75砍到50魅惑菇阳光75改100,被魅惑后姜丝变大.血量+10颗豌豆胆小菇缩头后僵尸不会去啃窝瓜从僵尸离自己一格去压改到离自己两格去压高坚果阳光125涨175,死后变成窝瓜压僵尸仙人掌阳光125改200,子弹穿透三叶草阳光125改200,对全屏僵尸造成伤害,吹走所有空中姜丝【正在扔的小鬼.飞贼.撑杆跳等等】吹走所有路障帽子杨桃阳光125涨250,发射的星星会往右去.相当一列豌豆金币花50阳光涨75,随机给价值50和75的阳光【极慢】机枪250阳涨450,一次发射6颗豌豆香蒲225阳涨275,子弹穿透三次,伤害慢慢降低僵尸:旗帜僵尸戴上铁通,旗帜铁桶僵尸,每关都有读报报纸厚度加强,攻击力加强,报纸掉后愣住的3秒无敌,本体血量加强,解封攻速加强,3秒即可吃坚果门框僵尸戴上铁通,桶刚门僵尸橄榄球巨人血量投手类植物先打梯子和报纸,不先打本体


              来自Android客户端9楼2021-08-04 21:04
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                不是能直接搜到吗?


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2021-08-04 23:25
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                  2025-08-30 12:36:03
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                  最关键的区别根本不是上面说的这些
                  而是僵尸的数量是原版的4倍


                  IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2021-08-05 05:29
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                    很简单,95版比原版难


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-08-05 21:07
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                      九五版最大差异任何在原版的攻击本体的魅惑僵尸和植物都会先攻击僵尸的防具


                      来自Android客户端13楼2021-10-09 07:32
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                        pvz95版僵尸先攻击防具,防具没打破之前无法攻击本体


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2023-07-17 16:15
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                          植物大战僵尸95版一周目冒险模式2-2为什么没读报僵尸啊


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2023-07-17 16:15
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                            最后就是蹦极秒偷,植物先打防具,防具没打破是免疫冰瓜减速的


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2023-07-17 16:16
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                              2025-08-30 12:30:03
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                              泳池和迷雾的墓碑是不钻僵尸的,其他场景都会


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2023-07-17 16:18
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