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【新手科普帖】现阶段防骑简易攻略

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最近看了不少新晋防骑的疑惑帖,以及FQ吹和FQ黑的无意义的互怼,故将现阶段防骑的一些基础攻略以及本人对防骑的一些理解和大家分享。这里先做个预热,本贴分为以下几部分,夜深了,明天白天详细更新:
1. 防骑的核心机制
2. 防骑的属性选择
3. 现阶段防骑的配装,宝石,附魔,优先声望建议
4. 防骑拉怪手法
5. 防骑常备消耗性道具
6. 防骑的优势与劣势
7. 如果你想新建立一个骑士小号...
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写在开头:防骑的路不好走,要比其它T更艰难,如果你只是偶尔上线,平均一天只能玩一两个小时,也没有固定的团队,不建议玩防骑,奶骑要简单且好就业非常多,当然炽天使从天而降力挽狂澜的防骑形象是一种信仰,也正是这种信仰让很多防骑朋友坚定的走下去。


IP属地:广东1楼2021-07-31 01:01回复
    大家撤了,楼主太监了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-07-31 03:18
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      2025-05-16 16:34:58
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      楼主睡着了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-07-31 06:52
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        1. 防骑的核心机制
        1.1 防骑的仇恨机制
        防骑和战士T的机制有本质区别,战士T是靠各种附带高额仇恨的技能来制造仇恨的,战士T自己的输出未必很高,但他的各种技能会附带大量额外的仇恨,所以战士T只需能让这些技能命中目标就能拉怪,因此战士T除了命中属性以外,其它大部分属性可以全部堆生存;
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        防骑的仇恨则来自于伤害,主要是技能的神圣伤害,本质就是靠打输出来拉怪,但作为T,输出肯定没有DPS高呀,那怎么办呢,所以有正义之怒,神圣伤害造成的仇恨额外增加了110%,即使不考虑DPS自己的消仇恨方式以及拯救祝福的存在,只要你能打到DPS一半的伤害,那怪就能稳稳的拉住了,实战因为有拯救的存在以及很多职业自己有消仇恨能力,所以要求还会更宽松,但如果你只能打到DPS四分之一的伤害那就容易出事;
        1.2 防骑的技能机制
        防骑的技能我管它叫“主动性预判技能”
        主动性是说防骑消耗的是法力值,不像熊和战士靠被动挨打就能无限续航,所以这决定了防骑的仇恨来的直接快速但续航能力较弱,空蓝就会失去仇恨能力,所以你使用技能要根据实际情况,不是说一定按照一个固定循环来进行,仇恨已经很稳了,奉献可以不打,审判也可以慢点打,或者是等下一次法伤饰品能用了再集中打一波,留蓝保持神盾是第一要素;
        预判性是因为防骑没有位移技能,没有主动保命技能,而且非常怕沉默,所以防骑在实战中一定要对局势有预判,接下来会发生什么你要心里有数,要不真发生了就晚了。待会可能要被沉默了,沉默前一定要把能打的仇恨都打出去;某个地方待会要刷小怪或BOSS机制要求躲避,你就得提前往那移动,因为你没有援护只能靠11路;待会可能不可避免的要承担巨额伤害,那就随时做好给自己圣疗的准备不能全指望治疗的神之预读,你没有盾墙没有破斧,然后你如果准备圣疗,那前面1.5分钟就不能吃药水,圣疗完的蓝大概只能续航20秒,你要吃大蓝续航,也就是说这个局面你需要在1.5分钟前就有预判;
        总之,防骑应对突发情况的能力是比较弱的,你必须一直牢牢掌控局面,做出准确的预判以及蓝量规划。


        IP属地:广东4楼2021-07-31 10:23
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          2. 防骑的属性选择
          2.1 首先要免暴
          免暴是必须满足的第一个前提,当前版本,防御等级490免暴,注意不是防御,是防御等级,鼠标放到防御上,会告诉你防御等级多少,防御等级一般要比防御低20~30点左右,有些新手误以为是防御490就可以了,这样必然电梯血;
          2.2 其次要免碾压
          鼠标还是放到防御上,会告诉你增加未命中几率百分之多少,记住这个数字,接下来开启神盾,
          躲闪+格挡+招架+ 防御增加的未命中+5% 》102.4%, 普通BOSS免碾压, 有种说法是夜龙和团本BOSS时,前面那个5%没了,要求更高;
          2.3 免暴免碾压以后,平衡血量和法伤
          装备不太好时,不要无脑堆耐力,没有用的,前提一定是先免暴免碾压,然后再平衡血量和法伤,大体的思路就是装备不好时耐力优先法伤,装备很好了,法伤略优先于耐力,比如换个法伤饰品,手护腕腿的FM逐渐的改为法伤等等;
          防骑的法伤决定了DPS的天花板,别人没OT只是别人看着仇恨列表不敢打,这样战斗时间拖长反而容易出事;你法伤高了,DPS敢打了,打的就会快出错几率就低,这些都是相辅相成的。
          2.4 最后的升闪降格
          装备已经接近毕业时,各方面属性已经比较完美,这时候你实战满BUFF药剂时大概会有1.5~1.6W血,600+法伤,3维110左右,最后能做的调整就是提升闪避,降低格挡几率,因为三维里最好的是躲闪,这是完全规避伤害,最差的是格挡这个只是规避一小部分伤害,所以怀表确实防骑能用,只不过不像熊那样没有替代品;


          IP属地:广东5楼2021-07-31 10:43
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            3. 现阶段防骑的配装,宝石,附魔,优先声望建议
            3.1 装备过渡路线
            1. 一开始你只能打普通本,简单的说就是弄到正义套装,几个防御饰品,这是前期的核心;
            法伤武器奥金尼那边有个恐怖巨剑属性还不错,如果是前面是坐车上来的,那很可能有些声望已经崇拜了,地狱火崇拜,贫民窟崇拜都有很好的法伤武器,时光崇敬的连续之刃门槛更低,这样再搭配些声望装,基本就能凑一套基础装备;
            2. 然后你可以开始打比较简单的H本(主要是水库),凑凑牌子换牌子圣契(这个必须要换,只要15个牌子很容易凑),然后是牌子项链,盾牌,戒指; 这些都有了宝石FM都齐全再加上药剂,就可以去KLZ当个2T了,只要能去KLZ了,那提升就快了;当然你如果有亲友,那前面那一步可以跳过,直接KLZ跟着混就行;
            3. 主抗KLZ,以及去GLR+MSLD抗BOSS,三维一定要完全达标,少0.1%都不行,血量起码无BUFF有个接近1.2W,法伤再怎么也得有个350+吧,到这一步已经是装备基本成型了的;
            3.2 宝石和附魔
            宝石没必要完全凑镶孔奖励,按照实际需要来弄就行,防等和三维不够的时候,可以适当用一些躲闪,防等的宝石,免暴免碾压后就是无脑12耐,后期装备毕业后个别部位如果能凑出镶孔奖励的话可以换一一两个红色法伤石头,总之就是一开始生存,装备越好越考虑法伤;
            附魔的话,武器40法伤,手套20法伤无可质疑,这俩部位法伤加的多; 腿一开始生存不够可以耐敏片,后期还是魔线为主, 护腕也是一开始12耐,后期换法伤,鞋子12耐(这里注意防骑不要F野猪,跟正义追击不叠加,不要花冤枉钱),披风12躲闪,盾牌18耐,衣服初期150生命后期6属性,头肩膀都是秘药没啥好说的,如果你自己就是附魔师,2个戒指的法伤附魔提升很大;
            声望奖励,一方面是个别声望给装备,时光崇敬,地狱火贫民窟崇拜都给武器,这几个里面,贫民窟的锤子最好(速度慢),地狱火的剑其次,时光的剑和地狱火的剑其实差距不大(高耐,法术命中也比暴击好),因为时光的剑门槛低,所以大部分FQ目前都还是用的连续之刃;
            附魔秘药,地狱火的头附魔,奥尔多/占星者的肩附魔,主要就是这俩,其它的用处不大,现在破碎高铁没了,地狱火声望还是要刷一阵子的,奥尔多占星者的无非就是买买买的事情。


            IP属地:广东6楼2021-07-31 11:04
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              补充上一条:5H里还有几个当前阶段很实用的法伤防御装,监狱的尊严护腕,破碎的正义旅途鞋子,18M的腰带(这个LZ至今也没有刷到)
              这里LZ目前的配装,该状态有王者,其它无任何BUFF药剂,图一是团本时或者主抗KLZ的装备,图二5H小本以及KLZ当2T打酱油时的装备



              IP属地:广东7楼2021-07-31 11:15
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                这一层是LZ自用的天赋,图一是团本天赋,图二是5H或者KLZ天赋
                天赋有几点要强调:
                1. 不要点清算,不要点清算,不要点清算,对于打本来说,清算甚至是负作用,会大幅度增加你被BOSS连击的几率;
                2. 单手武器增加伤害不只是平砍,所有伤害都增加;
                3. 团本更强调生存,OT是DPS的锅 小本LZ已经没有生存压力了,强调仇恨,我这个5H天赋加上前面的法伤装(实际抹油+小药剂后620左右的法伤),经常有盗贼DPS打不过我的时候,甚至划水点的LR都有打不过我的;



                IP属地:广东8楼2021-07-31 11:21
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                  2025-05-16 16:28:58
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                  4. 防骑拉怪手法
                  4.1 快速战斗,即小怪,飞盾开怪,十字军圣印,卡视角提前2秒FX,保持神盾,接怪打审判+正义圣印宏,中间再来2发FX,基本小怪就死了。FQ的主要仇恨来自神圣技能,并不需要平砍,灵活带着怪转圈圈就好,5H没必要硬抗小怪群,熟练的高法伤FQ可以做到在有雪减速时,让一群怪在自己FX里转圈,自己围着怪转圈,FS和SS欢乐的A,怪的仇恨还能保持在FQ这。
                  4.2 Boss战,先挂十字军圣印,开翅膀扔飞盾接怪审判+腐蚀圣印宏(LR误导开怪直接神盾+审判宏,飞盾可省略),后面就是保持神盾,审判宏到CD打,恶魔Boss黄球的优先级高于审判,FX耗蓝高要看情况。
                  ———————————
                  注意:
                  1. 接怪后切勿再扔飞盾,读条时没有招挡,怪残血后扔锤子也一样,只要不是瞬发都尽量不打,
                  2. 神盾和FX并不一定一直用满级技能,注意蓝量控制,
                  3. 点神盾一定要快且留有余量时间,神盾还有1秒,你这时打个FX,公共CD时就有0.5秒你没盾了,很多新防骑电梯血除了属性不达标外主要就是这个原因,当然,无论你点的多快,都存在一个极短的时间是没盾的,可能这个0.1秒你刚好被打了,这个只能说手速尽量快尽量快,只要进入平稳战斗后,神盾永远是第一要素。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-07-31 12:44
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                    5. 防骑常备消耗性道具
                    超级巫师之油,大红大蓝,石盾强固,一些防护药水,几种食物,这些都是要常备的,根据实际需要来选择,而且因为有些时候还要换奶装帮忙N一下,光这些备用装备和消耗物品,大概能占用30~40个格子,所以骑士的背包常年都是基本满的。


                    IP属地:广东11楼2021-07-31 16:18
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                      6. 防骑的优势与劣势
                      6.1 防骑的优势
                      A. 掉血平滑:因为神盾的存在,防骑在P1阶段就可以免碾压,因此装备成型手速贼快的防骑,它的掉血是三种T里最均衡平滑的(关于电梯血,下面会详细说,先不要抬杠);
                      B. BUFF能力强,全团多一个BUFF,小队多一个光环,每5分钟有一个保护,防骑无论是MT还是2T都有着不错的全团增益能力,甚至如果为了极限竞速,防骑可以点出强化十字军审判,还能有个全团3暴;
                      C. 自身拥有不错的输出能力:成型的防骑MT本身就能顶半个甚至大半个DPS,恶魔亡灵BOSS,版本弱势的DPS职业还真未必打得过防骑MT;
                      D. 跑的快!
                      也正是因为B,C两条的原因,防骑现阶段已经成为了竞速团中出场率最高的T,关于详细的统计可以参见本人的另外一个帖子,这个有准确数据支持;
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                      6.2 防骑的劣势
                      A. 自身硬减伤低,且因为特殊的机制,必须要兼顾法伤,装备属性中也必然有一部分智慧,所以同样的毕业的T,防骑的血量远低于熊,也低于战士,硬减伤也不如战士,所以客观的说,同样装备水平的T,防骑确实相对较脆,这是防骑必须兼顾法伤所带来的不可避免的结果,不可能说你又硬又能打伤害是吧;
                      B. 没有主动保命技能群控技能和位移技能,没有冲锋援护,没有破斧盾墙,也没有群嘲,所以应对突发状况的能力较弱,本贴最前面也提到过,防骑必须是一直牢牢掌控局面,对接下来会发生什么要有预判,一旦有意外发生,防骑很难重新控制局面;
                      C. 防骑非常吃装备,没有免暴免碾压之前,基本只能打打普通本,其它是干啥啥不行,即扛不住也拉不住;并且防骑还非常吃技巧,正如B里面说的那样,不熟悉FB机制就很难做出正确预判,没有预判就容易出事;
                      D. 虽然跑得快,但手短,特别当目标不是恶魔亡灵的时候,严重依赖猎人帮忙误导开怪,这一点在团本还好,5H会非常难受。
                      因为A,B两条的存在,防骑的两级分化会特别严重,具体要看装备水平还有人本身,要么就是他很强,又帅又能打,打的飞快还能群拉;要么就是他很弱,干啥啥不行....
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                      大家常常吐槽的防骑电梯血,一方面是防骑确实本身血量以及硬减伤不如战士和熊,但这个差距也不大,不会表现得那么明显,特别是装备都成型以后,防骑是可以抗任何BOSS都没问题的,有异议的可以随便找个竞速团的录像看一下,人家那还是堆了大量法伤的防骑一样扛一切;
                      另一方面更重要的是防骑,特别是部落防骑,确实很多新手,配装不合理,属性不达标,或者是操作不合理,没有严格做到无缝神盾,很多时候为了贪个技能导致神盾断了半秒就出事了;
                      还有一方面就是防骑确实没有什么增加生存的大招,5H有几波确实是伤害巨大,什么T都危险,战士有破斧盾墙可以硬抗,成型的熊T纯粹就是血厚只要N强力也可以硬抗,但防骑即没有血量也没有大招,这几波不能硬来,风筝着打,防骑的仇恨是没必要一定近身才能制造的;


                      IP属地:广东12楼2021-07-31 16:45
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                        7. 如果你想新建立一个骑士小号...
                        上面说了一大堆防骑,但如果你要新练一个骑士小号,我不建议你一上来就玩防骑,因为防骑只有成型的强力防骑和不合格的弱鸡两种,只更换部分装备起不到太大作用。
                        所以个人建议一开始开始先奶吧,又轻松又好就业,但玩奶骑的过程中你如果有意愿可以攒防骑装备,5H尽量去熊T的队伍,他跟你没有装备冲突,团本无非就是G团G说话,只要你肯花钱,防骑装备凑的还是很快的,运气好也就两个CD就成型了;
                        一旦开始切防骑,请务必做到直接合格,我个人觉得现阶段合格防骑的标准大概是:首先免暴免碾压,然后无任何BUFF血量1.2左右,法伤350+, 这样你在满BUFF药剂时,血量会有接近1.5,法伤也能有个接近450,无论是生存还是仇恨就都有保障,团队不坑的话,抗团本也没问题;


                        IP属地:广东13楼2021-07-31 16:57
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                          好了,本贴更新完毕,贴吧这里其实主要是怼人或者互怼的帖子,攻略贴也没指望有什么热度。
                          但如果你是一个防骑新人,或者准备重新玩一个骑士小号,希望能对你有帮助,我本人也不是什么高手,只是一些个人见解,有异议欢迎理性讨论,不喜勿喷。


                          IP属地:广东15楼2021-07-31 17:00
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                            作为老防骑必须顶楼主,写的非常详细,非常好👍对新人和正在玩防骑帮助都很大。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2021-07-31 17:11
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