个人观点
首先我想讨论的是游戏真实性问题,更高的真实性,某种意义上也意味着更高的挑战性,也就变成了硬核,作为一款末日生存游戏,能无限贴近现实是一个很不错的一点,至少让我们更有代入感一些,但我还是想说,现在的cdda我觉得有些内卷了。
为什么我要是这么说?首先是因为0.f更新以后的原因,这个背包嵌套系统是真的烦人,一堆这限制那限制,我觉得之前加一个体积,长度和重量就已经很真实了,你现在再加一个背包嵌套系统感觉就像是:鸡蛋里面挑骨骨头一样。单就这个系统有人就分析了好几页,而且这系统,现在还没有做好衣服口袋的体积全都算在一起,我怎么知道哪个口袋体积是多少?
首先我想讨论的是游戏真实性问题,更高的真实性,某种意义上也意味着更高的挑战性,也就变成了硬核,作为一款末日生存游戏,能无限贴近现实是一个很不错的一点,至少让我们更有代入感一些,但我还是想说,现在的cdda我觉得有些内卷了。
为什么我要是这么说?首先是因为0.f更新以后的原因,这个背包嵌套系统是真的烦人,一堆这限制那限制,我觉得之前加一个体积,长度和重量就已经很真实了,你现在再加一个背包嵌套系统感觉就像是:鸡蛋里面挑骨骨头一样。单就这个系统有人就分析了好几页,而且这系统,现在还没有做好衣服口袋的体积全都算在一起,我怎么知道哪个口袋体积是多少?