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谈地图和地形,及其对装备天赋强度认知的影响

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最近在玩负责人模式,发现主任务线是固定的,就地图不同,那么这些地图都有什么地形?那些垃圾地形(耗费san很多)中,哪些花费可以被装备,天赋所减少?对应的哪些装备购买的优先级很好?让我们用数据说话


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2021-07-28 20:20回复
    首先,总共有5张地图,丛林图,群岛图,山洞,远古图(我喜欢叫火山图),旱地图。前5个任务,每张图各自出现3次,分布的很均匀。第6到10个任务中,火山和旱地出现4次,群岛3次,山洞和丛林出现2次。后面的我再打打整理些数据


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2021-07-28 20:30
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      2025-08-31 03:35:23
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      再来谈谈地形。按照从低到高。
      基础的通过花费1san,它们有草地,旱地,海滩,焦土,熔岩冷却层。
      然后是水相关的,浅溪花费1但逆流花费加6,浅湖,焦油沼泽和浅硫磺湖花费为3。焦油经过时会粘在身上,战斗时获得5自动护甲,移动时,每5天需要强制休息一天,通过有水的格子或者休整可以消除。硫磺没有胶鞋时通过会掉5血。
      再者是树相关的,丛林,茂密植被,石化林,它们的花费为6。
      接着是沙漠,沼泽和蘑菇,它们的花费为9。
      最后是高原,攀爬额外消耗12,在高原上行动只有1。


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2021-07-28 20:39
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        还有几个天赋相关的,修道院,针刺植物,哪些地图没有这些它们?


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2021-07-28 20:42
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          想爽过关就无脑白面厨子大师+大英喷子


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-07-29 10:36
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            统计结果如图,前5年每年3个任务,最后一年4个任务,共19个任务
            史前岛和丛林岛13次可用,群岛和旱地岛11次可用,山洞只有9次可用,还不到一半,买地下视野类装备可能不够划算


            IP属地:安徽6楼2021-07-29 16:30
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              对应的,各任务出现次数汇总。


              IP属地:安徽7楼2021-07-29 16:31
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                地形花费1类:
                草地,旱地,平地(山洞)可以被手杖减花费,分布非常广,每个地图都有。因此手杖在移动方面作用非常大。
                沙滩不能被手帐作用。
                高原上行动是1,但是攀爬需要12,可以被一次性消耗用具登山工具作用(看作5块回8san),可以被动物驴子减少,可以被天赋登山者减少(攀爬减4)。高原的主要作用是上去开视野,观察周围情况。平常自动规划路线时,系统有时候会绕远路不爬山,花费天数换san值的节约。在一些恶劣图里面,连片的山脉高原避开不了,被迫多次登山。有精神疾病恐高一定要及时去解除(其副作用仅次于酗酒)


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2021-07-30 08:40
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                  2025-08-31 03:29:23
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                  地形花费3:
                  主要是水类。
                  浅湖花费3,浅溪花费1(逆流加6)可以被胶鞋,天赋两栖,蝾螈类队友被动减少。最少1,因此它们只要有一个就够用了。
                  沼泽花费9,可以被两栖,绳子减少,可以叠加。主要分布在丛林图。
                  焦油沼泽花费3,可以被绳子减少,主要分布在史前岛屿,群岛,旱地岛。山洞和丛林是没有的


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2021-07-30 08:47
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                    地形花费6类,主要是树类:
                    丛林,茂密植被(地洞)花费6,可以被天赋丛林探险家,装备砍刀减少2,它们可以叠加,但砍刀之间不可叠加。砍刀可以砍掉这些树,把它们变成平地。除了旱地图,其他地图都有可以被砍的树,因此砍刀的优先级非常高,当然打架或者骰子挑战需要切换输出武器。
                    旱地图的石化林花费也是6,不可被减少,因此旱地图里除了山脉,最大头的花费就是石化林。


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2021-07-30 08:54
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                      地形花费9类,
                      除了上面说的沼泽,还有沙漠和蘑菇。
                      沙漠主要分布在旱地和群岛。丛林,山洞和史前是没有的,可以被天赋,消耗类物品饮用水和仙人掌减少。开局出门有选项让你带水,那就有沙漠,反之没有,可以多带水,加上在绿洲补充水。
                      蘑菇,满月时经过回复10San,对月相要求相当高,月相在右下角查看,圆阙周期性交替出现。进入满月能持续几天,这几天走蘑菇是比较赚的。可以使用月亮石强行变成满月。主要出现在史前和地洞


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2021-07-30 09:26
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                        再来说说地图。
                        旱地图主要复杂地形是石化林和沙漠焦油沼泽,需要多带水,可以不带砍刀胶鞋。


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2021-07-30 09:29
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                          丛林图主要复杂地形丛林,沼泽。需要砍刀绳子。有少量浅湖,可以考虑胶鞋


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2021-07-30 09:36
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                            地洞主要复杂地形是蘑菇和树,砍刀是需要的。其次视野受限,可以带多个燃油灯,叠加增加视野(每个35%)。点燃火把或者吃荧光蛆会移除灯的视野,它们不能叠加。还有就是山脉和熔岩冷却层使得路径跟有限,需要带炸药。


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2021-07-30 09:42
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                              2025-08-31 03:23:23
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                              群岛图是干旱图,湿地图,丛林图,高原图,几种复杂地形的组合,可以几种装备切换(比如砍刀绳子),当然没有某种装备也就其中一个岛难受。可以倒买倒卖贝壳珍珠,是我比较喜欢的一张图。


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2021-07-30 09:46
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