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盘点《诡秘之主》中22条途径的复活能力

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本帖着重讨论依靠本途径特性进行复活的能力,盘点完22途径可能拥有复活能力后,本人也会对战神和死神的复活后手提出自己的猜测和观点。
注:本人打字较慢,更新速度可能没有保障


IP属地:湖北1楼2021-07-28 11:21回复
    首先的大头自然是我们的苟王之王,苟三家了。
    说实话,我觉得像苟三家这种血薄皮脆,但苟命招数一套又一套的比高防血厚的烦人多了,后者就算刮痧起码还有点打击感,前者你连打都不一定打得到。
    扯远了,下面正式开始盘点


    IP属地:湖北2楼2021-07-28 11:27
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      2025-07-30 12:49:32
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      3楼2021-07-28 11:30
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        黑皇帝神灵也无法阻止的复活,无限制次数,只要没有新的黑皇帝出现,陵寝还在,甚至颁布的秩序有残存,都可以从陵寝或者星界复活,强行回收纯净的唯一性和三份弑序亲王特性,可以借此摆脱疯狂


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-07-28 11:38
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          完蛋,楼上来砸场子了


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2021-07-28 11:49
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            No.1 愚者
            关于愚者复活能力的原理与表现,在诡秘第一部中已经有了详细的描述与展现,愚者途径的复活能力在序列2奇迹师阶段获得,原理为“已经毁灭的身体蕴含的非凡特性不知不觉进入历史孔隙,与一条条来自过去的“灵之虫”投影结合,让它们具备了实质,可以从历史迷雾钻出并在现实世界重组出身体而复活”,本质上是对过去力量的深层次利用。
            愚者复活能力的优点很明显,简单明了,可以自动回收非凡特性,复活不掉级,对被复活者的自我认知和精神状态没有任何明显的负面影响,触发属于被动式,即使是遭遇突袭毫无准备,也能够复活,甚至凭借复活能力逃出生天并清除debuff。从剧情中小克凭借复活逃出亚当神国的情况来看,非苟三家且不擅长封印隔绝的途径 ,即使到了真神阶段也无法阻止奇迹师的复活(当然,不排除是因为小克与源堡联系密切,且亚当没有刻意阻止的可能性)。如果自身有多余的奇迹师特性,还能够分割出来,用以添加另一重保障。
            但缺点也很明显,天使阶段的复活次数只有4次,且身体的复活只能在现实世界,而且必须是遗骸一定范围内。晋升后重置在一定程度上减弱了次数限制的缺陷,而且奇迹师的愿望和诡秘侍者的嫁接也让他们对后者不是毫无办法。
            关于真神阶段的复活原文中没有任何体现,在这里我结合愚弄权柄作出一些猜测。愚者能够愚弄历史,对历史有着更深层次的利用,因此可能能够自行重置复活次数或自然恢复,甚至次数限制已经消失;可能能够通过提前布置,如在秘偶身上留下印记,让自己在死亡瞬间,直接在秘偶处复活。愚者可能是那种不用特定方法,就杀不死的神灵,如在短时间内连续杀死数次,在其灵性耗尽的情况下杀死,或在死亡瞬间封印三个序列一特性和唯一性。


            IP属地:湖北7楼2021-07-28 12:18
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              命运之轮的轮回转世,就算是同途径的天使之王都没法阻止,到了真神后应该会更强,


              来自Android客户端8楼2021-07-28 12:40
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                目前来看,哪怕是钦定无复活能力的暴君途径,天灾女王都能做到死而不僵,如果能满足一定条件搞不好就能复活。梅迪奇都被炖了吃了,以恶灵状态也能慢慢收集非凡特性复活。战神也被大牧首认为可以复活。搞不好这些神灵或多或少都有点复活的能力


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2021-07-28 12:54
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                  2025-07-30 12:43:32
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                  大部分途径与其说是复活不如是没死完,把自己的一部分变成本体。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-07-28 13:17
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                    我至今没搞懂克莱恩是如何预支奇迹师的复活能力的


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-07-28 13:17
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                      No.2 错误
                      错误的复活能力至少要序列一才能获得,而且必须是那种对本途径能力有着深刻理解和挖掘的序列一,复活原理为利用命运木马的能力,在本体死亡瞬间,通过分身与分体的联系,由分身盗窃本体的自我认知和命运,或直接在分身处备份自我,也属于对本途径能力的高层次应用,最早由帕列斯在与阿蒙战斗失败后展示。属于主动技能,必须提前准备一个至少序列二的分身。
                      这与其说是复活,还不如说是利用本体与分身为一个整体的特性,有选择的牺牲主体,保存关键部分。硬要打个比方的话,比起壁虎的断尾求生,我觉得还是砍下一颗快枯死的树的还有活力的树枝,让树枝重新生根发芽更贴切。
                      这种复活方法不可避免的会导致自身实力大降,这种复活代价极大,而且在为提前准备的情况下遭遇突袭,有不小概率可能会彻底死亡。
                      优点在于能够即刻复活,而且这属于以整体内部的转移,即使是同途径高位者也未必能阻止复活的发生(这点存疑,阿蒙可能刻意未阻止帕列斯复活,以便让他不拼命,否则帕列斯还是有可能撑到小克开门,老鸽放雷的;小克可能出于相同的理由,当然更有可能是因为当时他已经没有精力阻止了)


                      IP属地:湖北12楼2021-07-28 14:40
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                        有恶魔的吗


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-07-28 14:46
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                          No.3 门
                          当前原著未有详细的门途径序列2以上的能力的描写,但从序列特点及名称来看,序列0以下大概率是没有复活能力,序列0如果有复活能力的话,我觉得可能是从概念化这个能力上做文章


                          IP属地:湖北14楼2021-07-28 14:49
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                            接下来是全五家
                            No.4 暴君
                            原著中明确本途径没有复活能力
                            No.5 太阳
                            缺少序列3以上的情报,但从途径特点上来看要么没有复活能力,要么是类似太阳重生或凤凰涅槃的不掉级复活。但从亚当的描述来看,更大概率是前者
                            No.6 白塔
                            象征全知的序列,可操作性极高,主要能力可以概括为对知识的学习与利用。可能能够组合知识创造出一些有复活效果的秘术,或者模仿其他途径的复活能力。但从亚当的描述来看,大概率做不到


                            IP属地:湖北15楼2021-07-28 15:15
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