一代里面的大部分巡洋(含)往上武器数值基本上到了二代只是平均提高了20%,光矛从12/12s变成了 15/12秒。
巨炮从18x4 12秒 变成了21x4 12秒这种。
但是这些和50甲变到67甲整体减伤提高33%相比反而等效伤害更低了。
但是,凡事都有例外,而这唯一的例外,就发生在护卫舰上。
最典型的就是一代的帝国的火焰风暴护卫舰,只有1dps的光矛+2dps的宏炮
到了二代 直接翻倍。给了2.5dps的光矛+2.3dps的宏炮。
而二代由于护甲显著提高 光矛的穿甲显得格外重要。
以常见的中甲67甲来看,光矛的穿甲可以提高75%的输出。重甲83甲更是可以提高147%的输出。一增一减使得二代的光矛地位相比一代也是大幅提高。而作为光矛增幅最高的护卫舰,一跃从侦察炮灰变成了玻璃大炮。
再加上,除了护卫舰其他舰船整体价格大幅提高,平均提高15%。一增一减显得护卫舰价值变得尤为的高。再加上护卫舰自带侦测标记技能。并且可以常驻+4500射程的瞄准姿态,既不像一代那么瞎,手也变得长了。
巨炮从18x4 12秒 变成了21x4 12秒这种。
但是这些和50甲变到67甲整体减伤提高33%相比反而等效伤害更低了。
但是,凡事都有例外,而这唯一的例外,就发生在护卫舰上。
最典型的就是一代的帝国的火焰风暴护卫舰,只有1dps的光矛+2dps的宏炮
到了二代 直接翻倍。给了2.5dps的光矛+2.3dps的宏炮。
而二代由于护甲显著提高 光矛的穿甲显得格外重要。
以常见的中甲67甲来看,光矛的穿甲可以提高75%的输出。重甲83甲更是可以提高147%的输出。一增一减使得二代的光矛地位相比一代也是大幅提高。而作为光矛增幅最高的护卫舰,一跃从侦察炮灰变成了玻璃大炮。
再加上,除了护卫舰其他舰船整体价格大幅提高,平均提高15%。一增一减显得护卫舰价值变得尤为的高。再加上护卫舰自带侦测标记技能。并且可以常驻+4500射程的瞄准姿态,既不像一代那么瞎,手也变得长了。