我觉得最好的结局是好人主角选择成神,‘好人’主角是指玩家在游戏过程中一直选择帮助他人、团结联络各大种族、除恶扬善、三观正确的情况。另外两种结局都存在弊端,这一点从结束动画和船上npc的反应都可以看出:
平分秘原虽然能击退虚空,但就像队友说的,把如此强大的力量分给每一个人,并不一定是正确的选择,让不懂得如何运用秘原的普通人获得秘原只会造成混乱(猩红王子深谙此理),而事实也确实如此,人们为了争夺秘原之后反而爆发了更残酷的战争,死伤无数(结尾动画提到),结局的时候韩也会说感觉自己怪怪的,试想我们眼前这个从未接触过秘原的孩子也要被迫不知所措地接受这样强大又不适应的力量,在我们看不到的地方又有多少人是如此?虽然虚空被击败了,可是之后呢?人性本恶,保不齐会有大批人利用秘原作恶,伤害他人。将巨大的力量给予每一个普通人,这种做法看似公平,但实际上就像美国允许公民持枪,对整个社会来讲后患无穷。
平分秘原虽然能击退虚空,但就像队友说的,把如此强大的力量分给每一个人,并不一定是正确的选择,让不懂得如何运用秘原的普通人获得秘原只会造成混乱(猩红王子深谙此理),而事实也确实如此,人们为了争夺秘原之后反而爆发了更残酷的战争,死伤无数(结尾动画提到),结局的时候韩也会说感觉自己怪怪的,试想我们眼前这个从未接触过秘原的孩子也要被迫不知所措地接受这样强大又不适应的力量,在我们看不到的地方又有多少人是如此?虽然虚空被击败了,可是之后呢?人性本恶,保不齐会有大批人利用秘原作恶,伤害他人。将巨大的力量给予每一个普通人,这种做法看似公平,但实际上就像美国允许公民持枪,对整个社会来讲后患无穷。