名词介绍:
一环:主基地周围一圈,二环同理就是一环外一圈。
200,500:指的是声望,200声望和500声望是会获得种族的一个提升,蛇族例外,没有声望。
800,801:这些指的是游戏里面的年份,刚开始是800。
快捷键小技巧:
I:显示领地资源
G:选择所有农民,
E:选择所有军团,
Ctrl加数字键:编队。
开局技巧:
1.开局先拉2个兵侦察开一环,以及开和队友的连接地,5人口拍房子,占地以后再拍伐木,占地优先占知识地和食物地,宝藏地根据种族来变化,一般是需要先出酋长就占宝藏地摸宝藏。
PS:侦查不手控会怠工(会走不会跑),而且侦察会消耗食物,建议前期开二环,冬天再开二环,没知识需要在二环找知识地,或者直接开石矿起石头,宝藏地冬天一般摸。
2. 1环会有两块地没有狼,其他地都是有狼的,开图看到空地别急着占,优先占有知识的地和有羊的地(如果知识地、食物地、羊地狼可以起单战士开狼)。
PS: 羊的作用,冬天减少木材消耗,但是只减小一块领地的消耗,所以有多只需要分开拉到不同的领地,把羊放在人口最多的领地上。
3.建筑是有维护费的(所以不要萌新三连了!!!上来就把房子、侦查、伐木造了),有宝藏可以7月份再拍伐木,先搞其他发育,比如玩敲锅的就可以直接挖矿了,不过要注意留50木拍伐木,不然游戏就直接结束了。
4.第一年冬天前一般会有两次入侵第一次在5、6、7月,第二次在9、10月,都是入侵一只狼;冬天若有狼没清完则会在冬天入侵3只狼或2只或1只,入侵次数不等,若没清完野最好造塔防守或起酋长防守 ,所以最好让有能力的队友(邻居)早点帮忙清野,不然出了残血兵很拖发育。
PS:防御塔存在的区域入侵概率会减少,尸鬼只会在802以后入侵。
5. 残血村民最好送掉,会减产量的(常见送法有变兵清野或侦查到死也可,靠操作不受伤,实在不行就你拍建筑的时候用残血兵拍),前期不拍治疗,一般中期出兵了再拍。
PS:残血的生产收益是-20%。
6. 冬天村民摸地是吃衰减的(农田衰减最多,猎人其次,鱼不衰减),所以冬天前需要存够食物,入冬天后尽量不要让村民摸地,800过冬一般存储200左右食物就够了,不用存多,村民冬天开矿或伐木或侦查,食物就让它掉,储备好了是死不了的。
注意:食物实在不够话,有羊就等最后冬天食物到0了再宰也不迟。
小技巧:村民饿半个月或冻半个月不会生病(也就是3层BUFF),可以卡食物或木材,这个操作新手不建议,没卡好直接全部生病,就GG了,BUFF在右下方。
7.冬天村民不摸地,就跑商或者跑船,一定要挖矿,5个铁就可以出酋长,剩余10个铁锻造民用建筑(一个产钱一个产粮)。
PS:祝福给的铁再用来锻造士兵。
8.石头的用法:第一个石矿30石,用于一个主基地,一个产粮,一个产钱。
PS:房子不升级,卡在23人口就行。
自然灾害及应对办法
1:鼠疫:造筒仓,避免食物被吃,会伴随生病的人,一般送掉就好,中毒会一直掉到1滴血,解决的办法是治疗师治疗,一个筒仓保护300粮食。
2:暴风雪:在9月份看到暴风雪标识后,赶紧停止赚钱和开矿存食物和木材过冬,这个很重要,暴风雪没提前储备好,大概率是没了,暴风雪再摸地是摸不起来的,全部人摸地都摸不起来。
3:幽灵勇士:出酋长防守。
4:尸鬼入侵:出酋长防守。
5:克拉肯攻击:在克拉肯活动期间要停船,不然船会被破坏,其他时候不用停船,灯塔只能保护一条船。
爆兵方法:
爆兵也就是爆经济,经济发育好了再一口气爆兵,540块可出10个兵再加酋长,10个兵最好是同一个兵种。
PS:出兵前把这个兵种的锻造升级了。
暴兵完以后就看你养不养的起兵,只要保证又储备,其他资源都是正增长就行(-1,-2也行,慢消耗无所谓),如果遇到暴风雪直接送兵,送兵的情况一定要记得点招募这个科技,不然人口缓不过来的。
还有就是酋长一定不能死!!!酋长一定不能死!!!酋长一定不能死!!!
幸福度:幸福度决定了你的人口增长速度,但是为负数以后会带来-20%劳动效率,需要注意。
宴会:宴会不要在800开!!!不要在冬天开!!!
知识科技:知识科技每个种族有每个种族的玩法,但是6个科技送的祝福绝大多数都是选右边的,不知道怎么选的兄弟直接右。
PS:前期能活着的情况下,科技大于一切。
军事科技: 左右都是进攻路线,中间是防守路线。
左边属于兵少而精,右边属于兵多打法,右边有一个免费军事科技。
经济:
经济的获取方式就2种,跑船或者是行商,二者选其一,根据你的种族和地形来判断,跑商需要沿海殖民地才行。
一般都是3船/商站,至少要升级2个建筑,资源好的就升级三个,水手/商人一定要锻造升级,早些升级很重要,经济才能腾飞,建筑后升级都可以。
商站有个开通贸易路线,最好不要中立生物交易,都和盟友交易,可以问问队友缺什么就卖什么给他,他有资源了,你的经济也提升了,是双赢的。
贸易科技,跑船就造船科技,跑商就造币科技。
PS:巨人是用来打的,加声望,不是用来招募的。
王者祭坛:
当你达到400声望以上,能拍就拍,收益很大的,有些种族是需要拍双祭坛的。
双祭坛的卡法是让邻居帮你拍一个,然后把地转让给你。
一般鹿族才拍。
防守:
其实地图开到一大半,基本上你就知道对面会走那条路进来打你第一块领地,起一个防御塔就好
防御塔放置的位置在该领地离你最近的位置,这样对面兵走进来打防御塔需要跑一段距离,可以多打点伤害,也方便拉扯。
卡边:
两边兵力相差不大的情况下,且兵力够多10个以上。
卡边的意义就在于你在入侵别人领地的时候你把对面进来的边卡住了,他就不能第一时间全军进来,总有些小兵会绕道这样就形成了一个以多打少的形式,对面就是葫芦娃救爷爷,对面很难进攻。
资源计算方式:每月可获得资源数 = 每项资源后面的+几 * 6,例如目前食物+4 那么一个月就是24个。
一环:主基地周围一圈,二环同理就是一环外一圈。
200,500:指的是声望,200声望和500声望是会获得种族的一个提升,蛇族例外,没有声望。
800,801:这些指的是游戏里面的年份,刚开始是800。
快捷键小技巧:
I:显示领地资源
G:选择所有农民,
E:选择所有军团,
Ctrl加数字键:编队。
开局技巧:
1.开局先拉2个兵侦察开一环,以及开和队友的连接地,5人口拍房子,占地以后再拍伐木,占地优先占知识地和食物地,宝藏地根据种族来变化,一般是需要先出酋长就占宝藏地摸宝藏。
PS:侦查不手控会怠工(会走不会跑),而且侦察会消耗食物,建议前期开二环,冬天再开二环,没知识需要在二环找知识地,或者直接开石矿起石头,宝藏地冬天一般摸。
2. 1环会有两块地没有狼,其他地都是有狼的,开图看到空地别急着占,优先占有知识的地和有羊的地(如果知识地、食物地、羊地狼可以起单战士开狼)。
PS: 羊的作用,冬天减少木材消耗,但是只减小一块领地的消耗,所以有多只需要分开拉到不同的领地,把羊放在人口最多的领地上。
3.建筑是有维护费的(所以不要萌新三连了!!!上来就把房子、侦查、伐木造了),有宝藏可以7月份再拍伐木,先搞其他发育,比如玩敲锅的就可以直接挖矿了,不过要注意留50木拍伐木,不然游戏就直接结束了。
4.第一年冬天前一般会有两次入侵第一次在5、6、7月,第二次在9、10月,都是入侵一只狼;冬天若有狼没清完则会在冬天入侵3只狼或2只或1只,入侵次数不等,若没清完野最好造塔防守或起酋长防守 ,所以最好让有能力的队友(邻居)早点帮忙清野,不然出了残血兵很拖发育。
PS:防御塔存在的区域入侵概率会减少,尸鬼只会在802以后入侵。
5. 残血村民最好送掉,会减产量的(常见送法有变兵清野或侦查到死也可,靠操作不受伤,实在不行就你拍建筑的时候用残血兵拍),前期不拍治疗,一般中期出兵了再拍。
PS:残血的生产收益是-20%。
6. 冬天村民摸地是吃衰减的(农田衰减最多,猎人其次,鱼不衰减),所以冬天前需要存够食物,入冬天后尽量不要让村民摸地,800过冬一般存储200左右食物就够了,不用存多,村民冬天开矿或伐木或侦查,食物就让它掉,储备好了是死不了的。
注意:食物实在不够话,有羊就等最后冬天食物到0了再宰也不迟。
小技巧:村民饿半个月或冻半个月不会生病(也就是3层BUFF),可以卡食物或木材,这个操作新手不建议,没卡好直接全部生病,就GG了,BUFF在右下方。
7.冬天村民不摸地,就跑商或者跑船,一定要挖矿,5个铁就可以出酋长,剩余10个铁锻造民用建筑(一个产钱一个产粮)。
PS:祝福给的铁再用来锻造士兵。
8.石头的用法:第一个石矿30石,用于一个主基地,一个产粮,一个产钱。
PS:房子不升级,卡在23人口就行。
自然灾害及应对办法
1:鼠疫:造筒仓,避免食物被吃,会伴随生病的人,一般送掉就好,中毒会一直掉到1滴血,解决的办法是治疗师治疗,一个筒仓保护300粮食。
2:暴风雪:在9月份看到暴风雪标识后,赶紧停止赚钱和开矿存食物和木材过冬,这个很重要,暴风雪没提前储备好,大概率是没了,暴风雪再摸地是摸不起来的,全部人摸地都摸不起来。
3:幽灵勇士:出酋长防守。
4:尸鬼入侵:出酋长防守。
5:克拉肯攻击:在克拉肯活动期间要停船,不然船会被破坏,其他时候不用停船,灯塔只能保护一条船。
爆兵方法:
爆兵也就是爆经济,经济发育好了再一口气爆兵,540块可出10个兵再加酋长,10个兵最好是同一个兵种。
PS:出兵前把这个兵种的锻造升级了。
暴兵完以后就看你养不养的起兵,只要保证又储备,其他资源都是正增长就行(-1,-2也行,慢消耗无所谓),如果遇到暴风雪直接送兵,送兵的情况一定要记得点招募这个科技,不然人口缓不过来的。
还有就是酋长一定不能死!!!酋长一定不能死!!!酋长一定不能死!!!
幸福度:幸福度决定了你的人口增长速度,但是为负数以后会带来-20%劳动效率,需要注意。
宴会:宴会不要在800开!!!不要在冬天开!!!
知识科技:知识科技每个种族有每个种族的玩法,但是6个科技送的祝福绝大多数都是选右边的,不知道怎么选的兄弟直接右。
PS:前期能活着的情况下,科技大于一切。
军事科技: 左右都是进攻路线,中间是防守路线。
左边属于兵少而精,右边属于兵多打法,右边有一个免费军事科技。
经济:
经济的获取方式就2种,跑船或者是行商,二者选其一,根据你的种族和地形来判断,跑商需要沿海殖民地才行。
一般都是3船/商站,至少要升级2个建筑,资源好的就升级三个,水手/商人一定要锻造升级,早些升级很重要,经济才能腾飞,建筑后升级都可以。
商站有个开通贸易路线,最好不要中立生物交易,都和盟友交易,可以问问队友缺什么就卖什么给他,他有资源了,你的经济也提升了,是双赢的。
贸易科技,跑船就造船科技,跑商就造币科技。
PS:巨人是用来打的,加声望,不是用来招募的。
王者祭坛:
当你达到400声望以上,能拍就拍,收益很大的,有些种族是需要拍双祭坛的。
双祭坛的卡法是让邻居帮你拍一个,然后把地转让给你。
一般鹿族才拍。
防守:
其实地图开到一大半,基本上你就知道对面会走那条路进来打你第一块领地,起一个防御塔就好
防御塔放置的位置在该领地离你最近的位置,这样对面兵走进来打防御塔需要跑一段距离,可以多打点伤害,也方便拉扯。
卡边:
两边兵力相差不大的情况下,且兵力够多10个以上。
卡边的意义就在于你在入侵别人领地的时候你把对面进来的边卡住了,他就不能第一时间全军进来,总有些小兵会绕道这样就形成了一个以多打少的形式,对面就是葫芦娃救爷爷,对面很难进攻。
资源计算方式:每月可获得资源数 = 每项资源后面的+几 * 6,例如目前食物+4 那么一个月就是24个。