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关于儿童庇护所

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我记得只有点了儿童庇护所才能开学徒法案,但当我点庇护所的时候发现里面显示没有儿童,都去工作站当学徒了,然后我就把庇护所拆了...
反正之后好像没有出现诺言破灭,所以这么做之后是儿童也住普通屋子了还是不用住了还是可能我忘了我其实是建了两座庇护所,然后只拆了一座 (毕竟我也不记得了)


来自iPhone客户端1楼2021-07-18 20:30回复
    托儿所铁费


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-07-19 15:37
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      2026-10-22 08:35:58
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      你把儿童所想成一个工作场所就对了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-07-19 17:21
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        你在想桃子,没有庇护所就没有学徒。
        而且点庇护所不是为了学徒的加成,而是为了心安。要追求效率的话,童工强得多


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-07-19 19:02
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          楼主,加效率可以考虑广播站,不占地方又不消耗能源,我今天才发现的好东西。嘎嘎


          IP属地:广东5楼2021-07-19 19:10
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            学徒跟没有一样


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-07-19 19:10
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              也就个医疗学徒有那么一点点用,工程学徒铁**


              IP属地:浙江9楼2021-07-19 20:55
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                任务建筑建造都可以拆的,尤其是养护所宣传中心这些容易死人的坑爹玩意,建好立马拆了


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2021-07-19 23:49
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                  2026-10-22 08:29:58
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                  有庇护所吗。在哪里点的。我提示没有建。人家很大的意见。但是我不知道在哪里发指令。谢谢


                  IP属地:广东12楼2021-07-21 21:44
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                    不过我刚才突然想到庇护所可以加希望 不算一无是处


                    来自iPhone客户端13楼2021-07-22 13:54
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                      托儿所唯一用处大概是锁希望


                      IP属地:天津来自Android客户端14楼2021-07-22 14:40
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                        我研究过这个儿童庇护所和学徒工的机制。孩子们到上学时间(好像是八点,我有点忘了)先去庇护所,然后从庇护所出发去学徒地点(根据后续法令选择去工作站或医院)。到放学时间,儿童们就从学徒地点直接放学回家了。
                        每个学徒地点接受10个儿童,一间儿童庇护所15个儿童,可以支持1.5个学徒地点提高效率。所以我就把庇护所和学徒地点建的近一些,减少儿童浪费在路上的时间。
                        你这个拆掉庇护所的想法,我没试验过。根据我对机制的理解,我猜测没有庇护所,儿童就不去当学徒工了。你可以在游戏中观察一下工作站在整个白天是否有效率提升,就能知道儿童是否去当学徒工了。期待你的反馈。


                        IP属地:辽宁15楼2021-07-23 16:27
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                          医生学徒不比工程师香


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端16楼2021-07-23 17:56
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