一言蔽之,我感觉制作组自己说游戏里只会出现50+种货物是在打埋伏,因为他们可能没有详细提到商品的细分类~

从图中看,玻璃厂生产玻璃制品~黄色的是普通玻璃制品~
而和维多利亚2不一样,普通玻璃制品并不是单一商品~
除了生产工艺的可能不同,玻璃制品本身的工艺材料等级也可以发生变化~
图中的玻璃制品最低等级的是forest glass,森林玻璃~
这是一种最早的玻璃制造工艺,用木材燃料融化沙子烧制成的,因为沙子含有杂质所有基本都是棕色或者绿色,杂色很多,故得其名~
第二种leaded glass则是含铅玻璃,一种17世纪开始非常盛行大量使用的玻璃生产方式,在烧制玻璃时加入铅会极大提升玻璃的透明度和光泽,不过当时因为人们喜欢用这种玻璃做酒水器皿导致铅泄漏出现了一些健康问题~
第三种crystal glass是水晶玻璃,简单来说就是意识到铅的危害,于是改用了更安全的钡锌钾等元素代替了铅,不过从工艺品的角度讲其实是不如铅玻璃的~
而第四种感觉是和普通玻璃制品无关的搪瓷制品啥的...
如果按照这种程度细分,那商品绝对不可能只有50+种,每种工业产品都可能根据技术等级存在不同技术水平的商品,就像图中展示的玻璃厂生产的玻璃制品,如果再算上高级玻璃制品(紫色限定),那至少存在5种技术水平不同度数子分类商品~
而在不充分竞争的条件下,这些商品的子分类很可能会同时出现在全世界不同的市场上,那么即便按照最保守的估计,整个游戏时间段内会有200种不同或大同小异的商品在市场上先后流通~
比如技术等级高的欧洲市场可能已经普及了水晶玻璃,而技术等级低的东亚市场很可能还在卖最低级的森林玻璃,都是玻璃制品,但作为商品又两个同时存在,这还能模拟高级产品吊打低级产品的市场规律~
如果我的脑补是对的,那V3还真是未来可期了...
比如我最期待的武器和军舰的分代系统,其存在基础已经实打实的存在了~

从图中看,玻璃厂生产玻璃制品~黄色的是普通玻璃制品~
而和维多利亚2不一样,普通玻璃制品并不是单一商品~
除了生产工艺的可能不同,玻璃制品本身的工艺材料等级也可以发生变化~
图中的玻璃制品最低等级的是forest glass,森林玻璃~
这是一种最早的玻璃制造工艺,用木材燃料融化沙子烧制成的,因为沙子含有杂质所有基本都是棕色或者绿色,杂色很多,故得其名~
第二种leaded glass则是含铅玻璃,一种17世纪开始非常盛行大量使用的玻璃生产方式,在烧制玻璃时加入铅会极大提升玻璃的透明度和光泽,不过当时因为人们喜欢用这种玻璃做酒水器皿导致铅泄漏出现了一些健康问题~
第三种crystal glass是水晶玻璃,简单来说就是意识到铅的危害,于是改用了更安全的钡锌钾等元素代替了铅,不过从工艺品的角度讲其实是不如铅玻璃的~
而第四种感觉是和普通玻璃制品无关的搪瓷制品啥的...
如果按照这种程度细分,那商品绝对不可能只有50+种,每种工业产品都可能根据技术等级存在不同技术水平的商品,就像图中展示的玻璃厂生产的玻璃制品,如果再算上高级玻璃制品(紫色限定),那至少存在5种技术水平不同度数子分类商品~
而在不充分竞争的条件下,这些商品的子分类很可能会同时出现在全世界不同的市场上,那么即便按照最保守的估计,整个游戏时间段内会有200种不同或大同小异的商品在市场上先后流通~
比如技术等级高的欧洲市场可能已经普及了水晶玻璃,而技术等级低的东亚市场很可能还在卖最低级的森林玻璃,都是玻璃制品,但作为商品又两个同时存在,这还能模拟高级产品吊打低级产品的市场规律~
如果我的脑补是对的,那V3还真是未来可期了...
比如我最期待的武器和军舰的分代系统,其存在基础已经实打实的存在了~