【无欲·可名】简称--可名。。。王者的象征,地狱难度级别的代表。
当然,如果你队伍有那种特别顶级的号,人家一个人也确实可以单挑。这种情况就不用来看攻略了。
击杀该BOS至少需要队伍有一半非常熟悉该BOS技能的队友,并且有较高的输出能力。如果队伍配置差,那么起码10个人都要非常熟悉。否则我还是会建议你进副本之前先去探本,如果是 可名,建议重组,,再去探。。脸黑的情况连续好几次都是可名我也遇到过,没办法,这家伙是真的难。
先说一下可名的几处BUG:
1.进入圆台子的入口处,在BOS推人并给圆圈的时候,有较大概率被推出圆台子,并且无法进来,复活起来也会一直死。这个区域在战斗过程中需要留意。
2.BOS总共分两个阶段,第一阶段场地外围的光墙是蓝色的,第二阶段光墙是红色的。代表的技能有一些变化。第一阶段,秒人扇形出在BOS正面,第二阶段秒人扇形出在BOS背后。我遇到过BOS阶段转换混乱的情况,也就是BOS血量没到二阶段,而场地和技能发生了变化,从而导致BOS无敌脱战。
3.劈空一击,就是点一个人的名字,跳过去砸死他。经常会出现,点名张三,然后把隔壁或者较远的王二劈死。该BUG出现率极高。这就无法避免的导致减员。
4.二阶段当BOS仇恨目标转换太快,既:抗怪的死了,第二仇恨又死了,第三仇恨又死了,第四个活口又死了,反复死,频繁死。那么BOS很容易乱跑,甚至跑出那个圆台子,从而脱战,导致失败。
以上4种情况,是BUG,也不见完美去修复。所以打该BOS,首先就得承担遇到这些BUG的风险。
可名技能篇以及处理方法。
很多人都喜欢说,打可名需要一个很专业的毛毛,,但这种说法其实不全对。毛毛一定要专业的不假。但是如果队友反复死,BOS半天打不死,也是不可能打过这个BOS,这种情况我就遇到,我开毛毛去打可名每次确实可以活到最后。但有什么用呢?
1.红蓝消。这个BOS跟光壁是反的,需要异色相碰可或无敌。同色相碰:死!!!而10人的队伍,出红蓝圈的数量则是随机的。有时候甚至全是红圈。这就抓瞎了。也就是说,每次能完成解毒消圈的人真的不是所有人。。不过魅灵的一些植物也可以获得红蓝圈,有时候能解决一些没圈的问题。但也不是完美的办法。而没有消掉圈的人要怎么办?只能无敌,信念。而因为之后的吹风持续时间超过10秒。那么无敌吃太早太晚都可能猝死。什么时候吃无敌?BOS把剑举过头顶,往地下扎的时候,如果已经被吹到半空中,建议用精灵信念或者绝对,落地以后接8秒以上的无敌。装备稍好的角色有血符勉强可以抗住,或者毛毛魅灵给他加血也行。但大部分都是很快就死了。同时为了杜绝团灭的情况,在消圈的时候,尽可能给毛毛和魅灵消掉,还有抗怪的人。第一阶段的圈相对比较好处理,因为BOS是把人推出去,再给你一个圈。位置足够,这个圈的边缘是一点都不能和同色的圈相碰,一碰就死。而第二阶段的圈,则是BOS把人拉过去一点,然后出圈。这就是很多队伍第二阶段反复团灭的原因。那个圈刚出来的时候是白色,大约2秒开始变成蓝色或者红色,(拿到白圈之后,如果刺客身上有三世,或者其他职业有无敌和信念,圈是不会变颜色的。不会变颜色就代表圈少,无法尽可能多的去消圈)
重点讲第二阶段BOS拉人的圈处理方法。每次出圈的时候都会有一个倒计时,到0的时候,BOS拉人,并给所有人一个圈。这之前,BOS会点名一个人,劈空一击。而被点名的这个一定要尽快去找一个足够空旷的地方,因为如果那里太危险,被拉过去,很容易团灭。其次,因为圈两秒会变颜色,场地太窄,那么无法分散开,也会死很多人。而空旷的场地是不会凭空出现的,需要整场战斗的合理规划。既:玄铁剑和承影剑的点名不要乱跑。尽量放在一个相对集中的区域。怎么放呢?也就是被点名红圈的人,走出红圈即可,在红圈的边缘等下一个红圈出来,再走出去,尽量把范围压缩小。绝对不要被红圈点名就开神行跑的贼远。这样场地到处都是红圈,神仙也救不活了。而被点名出圈的人总共会出三个圈。第二阶段的红圈叫 【玄铁剑】这个圈里面站上一秒就死了。但是刚出来的时候,你就正常走出去都没事。把【玄铁剑】这个红圈尽量放集中好处有两点。第一,可以让场地有更多安全区域,第二。当BOS点名玩家【剑阵无心】的时候,那个大圈可以罩住更多的小红圈,从而把红圈从场地上收走。(第一阶段的承影剑 无法回收)处理完这个问题,继续来讲后面的问题。
2.扇形。这个扇形除了老虎,其他职业都是秒。但可以通过无敌,爆元,信念,免死等技能来躲避。第一阶段,既场地周围光墙颜色为蓝色。那么扇形只会出在BOS正面180度区域,注意是180度。也就是半圆。所以在第一阶段,除了拉仇恨的人,其他尽可能站BOS背后。从而避免扇形减员。那么第二阶段,周围光墙变成红色了,位置就要换过来,因为第二阶段,扇形是出在BOS背后。这个阶段其他人就要站BOS正面。这一点很重要,因为你的保命总会用完。很多时候选择很重要。比如你被扇形罩住了,如果跑出去距离近,就开神行跑出去。如果距离太远,开神行也没有意义了。建议就地无敌,继续打怪加血救人。不要做太多的无用功。什么叫无用功?:我见过太多 开神行也没跑出去死半路的,还有开了绝对,吃无敌还开着神行到处跑的。。这都是无用功,如果你选择神行,就一定要跑出去,如果选择无敌信念,就可以原地不动。太多人做无用功,BOS就打的慢。打的慢,要处理的问题就越多。形成恶性循环。。你们以为当初那些打可名打到副本重置是开玩笑的吗。。。。同时,拉仇恨的人切记 出扇形了不要左右动,只能前后动,因为左右动,扇形也会跟着动。。。扇形跟着动,其他队友 会死的很惨。切记切记!!!!!!!!!!!!
3.第一阶段的【承影剑】随机点名几名玩家,并在他脚下出一个白圈和一把剑,站里面超过三秒会死,而圈形成以后,站一秒就死了。刚出来没那么疼。这里需要注意的是:承影剑阶段,会出两种剑。。承影剑是随机点名,而另一种【追魂剑】也是随机点名。出承影剑的时候,建议所有人都停止输出,左右移动一下。为什么?因为追魂剑冷不防就会出你脚下,这个时候最好别用技能,因为用技能你是走不动的,走不动,追魂剑一下就把你弄死了(月仙请无视这一条~~)出追魂剑以后,远程及时转火打掉,因为你听它名字~~追到谁,谁就死。
4.第二阶段的红色箭头。前面讲过 【玄铁剑】这东西跟箭头是一伙的。因为所有的箭头都是从 玄铁剑里面 冒出来的。如果玄铁剑的位置比较集中,那么箭头尺寸就短,也集中。如果玄铁剑到处乱放,那么那个箭头有多长。。请自行想象,因为箭头的任何区域碰到都会死。同时!!拉仇恨的人尽可能不要乱动,吃无敌最好。因为你一动,箭头以及箭头的尾线也跟着乱扫。。后果不堪设想!!这个箭头你们可以理解为是激光。刚出来那几秒还没通电。通电之后谁碰谁死。
5.第一阶段的单体点名大圆圈。建议被点名的人远离人群,并吃无敌保命。要么就尽可能大于4个人跟他重合分摊。第二阶段的劈空一击也是如此,要么无敌免死信念抗,要么就尽可能多的人去分摊。那个是12万的固定伤害。你要是有13万血,当我没说。
6.该BOS对主要仇恨目标(非老虎职业)的伤害极高。多高呢?帝魂号也就是两刀的事情。据说顶级号抗的住。。。。无敌能抗,巫师意志能抗。反正我见过帝魂月仙变身也扛不住的。而抗仇恨的老虎又需要持续加血。一旦断奶也活不长。而毛毛全程几乎都在救那些 很死去活来的队友,魅灵又在补复活。加血经常性中断。。这里毛毛的减唱就显得很重要了。无论是加血还是救人。减唱低了。我可以很明确的说,不行!!!起码50%以上的减唱,并且最好是魔毛毛。(魔复活吟唱短)当然,瞬发仙毛毛肯定是最完美的,因为40距离很好用。
7.重复前面的那句话。光毛毛会不行。BOS打不下去白搭。所以准备开荒的队伍我还是建议先绕过这个BOS。等足够熟悉这个副本的技能和机制以后再慢慢尝试去开荒。同时,尽可能的让每个队友都清楚熟悉BOS的技能机制。光靠指挥喊。作用很低微。
