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t0机体+各阵容搭配强度小集合贴

只看楼主收藏回复

有段时间没水个贴了
这次来整一个玩家比较在意的贴:强度贴
强度这东西其实也算是一代版本一代神,鲜有机体能够保持很长的青春期,阵容搭配亦是如此。
该贴将集中介绍在我看来现版本足以排进t0强度的机体,以及全服常用的阵容搭配和其他混搭搭配的强度。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2021-07-04 15:41回复
    火钳刘明,大水笔很久没出干货了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-07-04 15:43
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      2025-08-20 23:02:33
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      今年都是水完种队就溜溜球,这波怕是不行了,强势的都是别的队伍,不能只说种队了


      IP属地:浙江3楼2021-07-04 15:50
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        t0机体
        一、流强:龙骑兵之威
        流强的特色在之前聊过不少,龙骑兵能够独立于其他常规攻击模式单独打输出,该攻击模式不受控制效果影响,且额外具备回能,不安效果。除此之外,百分比、破盾、对低能量目标的debuff压制,以及seed浮游通吃的被动加成,甚至羁绊常驻的无视防御设定,让流强在输出加成两方面都具备很高的造诣。
        作为种子的大核,虽然因体系老旧,seed的强度略显不堪,但流强凭借足够的团队增幅和极强的火力加成,让seed得以勉强维持住t1强度。且凭借新夜莺的强势加入,流强浮游的强度在现版本极高。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2021-07-04 15:53
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          白毛应有一席之地


          IP属地:福建5楼2021-07-04 16:02
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            二、白雪姬前奏曲:优雅的舞姿,野蛮的暴击
            21年新年的排面机,也确实拉满了排面。在流强刚刚出来带领seed得以反压主角后仅一个月便登场。在贯彻了主角一贯的暴击效果后,白鸡更夸张的在于:具备现版本唯一没有任何抗性和解除能力的硬控武器损坏;两个小技能分别具备必定暴击和暴伤增幅,输出效果拉满;四技能暴击免伤,让白鸡作为后排却具备很强的生存能力。
            除了武器损坏,白鸡另一个惊人点:机师。常驻加成在品质拉满时能提供超70的暴击增幅,这让白鸡在高练度下完全不需要体系增幅便能有极高的暴击能力,间接拉高了四技能暴击后的各项增幅。专属机师技能能进一步提高回能和免伤次数,还可额外提供团队抗性,让白鸡和流强一样做到输出加成双赢(这也对白鸡的练度提出了极高要求)。



            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2021-07-04 16:05
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              额外提一点为什么现版本t0大多集中于新机的一个重要原因:机师属性
              这里不用讲太多,只需列几张图便能深有体会。






              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2021-07-04 16:07
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                来了来了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-07-04 16:17
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                  2025-08-20 22:56:33
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                  三、残狼:前排机的光辉,从我开始
                  前排机体这个定位,由于极容易遭到敌方阵容的集火打击,这使得对其机设的要求在所有机体中异常地高。
                  但也确实有机体做到了:残狼,狼王的后继者,在接过老狼王的接力棒后,继续带领格斗放光发热。
                  该机的强势点很值得说道:武器损坏的第二个拥有者,两个小技能分别拥有削盾、减伤,且是高达55的减伤效果。作为首先遭到集火的前排机,这类减免伤的作用至关重要。削盾则由于格斗本身匮乏护盾机制,那既然没有盾,我就打的你也没有(且残狼的削盾是一次性削去单机所有护盾,能有效遏制敌方叠盾)。
                  残狼的四技能,除了常态化的团队加成,还让残狼具备了叠抗性效果。这是目前独一家的加成能力。濒死时的攻击让格斗得以进一步强化拉扯能力。队长技方面,加射程能力高于老狼,且回能增速与四技能能量保护、大招满能解控相互作用,为格斗的回能和大招释放提供更多保障。
                  残狼的羁绊则是残狼定位的重要依据:有高原配的残狼得益于其间断性的百分比收益,即使小技能也能打出极高的持续输出。额外的回能和攻频增幅,大招释放将更容易。这使得有原配的残狼可以成为格斗体系的大c,也能兼顾输出和加成,无原配则只能成为团队增幅机器。
                  得益于四技能同样适用于主角,残狼在缺失雪崩(或雪崩去00)的情况下,仍能作为主角不错的前排选择。



                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2021-07-04 16:28
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                    四、百式:百年一式,给它玩明白了
                    其实刚出炉的百式,在全机体强度中最多只能排t1:虽然自身具备群体解控、续航、控能;羁绊回能,看上去功能齐全。但老百式的解控仅对瘫痪沉默不安生效,且必须卖血,解控后续没有额外加成。而没有对能量方面的保护,让百式的羁绊回能在卖血后并不能起到太大作用。再加上以上所有加成仅对多模机体有效,对于对先手要求更高的多模体系而言,老百式并不是一个很好的选择。
                    但在经历了一次大改后,百式的大招被动有了质的飞跃:解控后短时间的高额抗性增幅,且解控和抗性中都增加了解封能,这项加成让百式回能的实际意义产生质变。甚至,只要团队中有多模机体,百式的解控,抗性,回能三者结合,将对其形成巨大助益。
                    有多大?大到让百式兽能够直奔t0,大到百式在几乎所有体系内战中都占有优势。
                    当然,能有这种优势,离不开高原配下百式的关键卖血回能。如果没有这项回能,百式强度也仅能排在t1(这也算是能够排在t0强度机体的通病)。






                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2021-07-04 16:48
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                      精辟


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-07-04 16:52
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                        赶上直播


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2021-07-04 16:53
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                          前排留名


                          IP属地:广东13楼2021-07-04 16:56
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                            由来只有新机笑,有谁听到旧机哭。
                            氪斤两个字好辛苦


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2021-07-04 17:26
                            收起回复
                              2025-08-20 22:50:33
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                              快点水


                              IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2021-07-04 17:28
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