反坦克篇:同样的一个各种稀奇古怪的东西都往里面塞的分类,一般情况下反坦克栏位由二到三种东西组成,分别是反坦克步兵,反坦克炮,还有坦克歼击车。
反坦克步兵:这东西的组成有两人到多人不等,大部分时间乘坐快车,手持着巴祖卡/piat/坦克杀手,这些东西可以在更远的距离对坦克造成致命伤害。
巴祖卡为10伤250米,piat为12伤200米,坦克杀手为12伤250米,由此可见德军属实高贵。
这种配置的反坦克步兵单位通常被玩家称作筒子,可用于伴随步兵作战,专门用来弥补步兵在遭遇复杂地形地方坦克后由于没有击杀手段被迫后撤的问题。这也是为什么理论上说坦克在复杂地形更危险一些。
还有一种反坦克步兵手里拿的不是反坦克火箭筒,而是反坦克枪,它的用途基本上是用来开局凭借快车车速比别人先到位猫起来看看能不能噶到对面为了省事儿开车进点推线的步兵,反坦克枪一枪上去就直接是一车兵。但这基本上是打11用的,多多我个人感觉没什么人搞,与其带这东西占格子不如带点别的更实用的。
需要注意的是,反坦克步兵这东西和侦察兵具有同样的不推线属性,所以你并不能通过战线波动来推测这东西的动向。
反坦克炮:小到35毫米炮,大到88毫米炮,基本上手推的炮全让欧根塞这个栏位里了,用法其实没什么好讲的,相比于坦克他更易于隐藏,因为是软目标更会吃绿盾高星的减伤机制,所以从某种意义上比坦克高贵(错乱)。
反坦克炮种类繁多,用途也多种多样,有小口径挂硬芯儿的,挂高穿短距破甲弹的,也有aphe都有泛用性极高的,通过合理的载具搭配及时到达位置可以有效的封锁一定区域,相比坦克来说,这东西虽然更笨又慢一些,但因为本身便宜又哪里都能塞,有些时候也是支持着你步兵推线的重要武器。
反坦克歼击车:顾名思义这东西本身的定位就是专门反坦克用的,大多都是小车扛大炮。但我一直想吐槽的是一些大型的坦歼比如猎豹,isu122这种东西10血啥的就罢了,敞篷车为啥是也是10血,这是我一直不解的,特别是版本更新后地狱猫被砍成8血了,黄鼠狼这东西还是10血,没记错我记得几个版本前不少敞篷td都是8血被加强到10血来着.JPG
这个情况其实就导致了坦歼这东西的定位挺模糊的,有时候甚至比坦克还要高贵,所以说来说去坦歼的定位真当坦克来用似乎也没什么问题,甚至更合适,毕竟它便宜.JPG
反坦克步兵:这东西的组成有两人到多人不等,大部分时间乘坐快车,手持着巴祖卡/piat/坦克杀手,这些东西可以在更远的距离对坦克造成致命伤害。
巴祖卡为10伤250米,piat为12伤200米,坦克杀手为12伤250米,由此可见德军属实高贵。
这种配置的反坦克步兵单位通常被玩家称作筒子,可用于伴随步兵作战,专门用来弥补步兵在遭遇复杂地形地方坦克后由于没有击杀手段被迫后撤的问题。这也是为什么理论上说坦克在复杂地形更危险一些。
还有一种反坦克步兵手里拿的不是反坦克火箭筒,而是反坦克枪,它的用途基本上是用来开局凭借快车车速比别人先到位猫起来看看能不能噶到对面为了省事儿开车进点推线的步兵,反坦克枪一枪上去就直接是一车兵。但这基本上是打11用的,多多我个人感觉没什么人搞,与其带这东西占格子不如带点别的更实用的。
需要注意的是,反坦克步兵这东西和侦察兵具有同样的不推线属性,所以你并不能通过战线波动来推测这东西的动向。
反坦克炮:小到35毫米炮,大到88毫米炮,基本上手推的炮全让欧根塞这个栏位里了,用法其实没什么好讲的,相比于坦克他更易于隐藏,因为是软目标更会吃绿盾高星的减伤机制,所以从某种意义上比坦克高贵(错乱)。
反坦克炮种类繁多,用途也多种多样,有小口径挂硬芯儿的,挂高穿短距破甲弹的,也有aphe都有泛用性极高的,通过合理的载具搭配及时到达位置可以有效的封锁一定区域,相比坦克来说,这东西虽然更笨又慢一些,但因为本身便宜又哪里都能塞,有些时候也是支持着你步兵推线的重要武器。
反坦克歼击车:顾名思义这东西本身的定位就是专门反坦克用的,大多都是小车扛大炮。但我一直想吐槽的是一些大型的坦歼比如猎豹,isu122这种东西10血啥的就罢了,敞篷车为啥是也是10血,这是我一直不解的,特别是版本更新后地狱猫被砍成8血了,黄鼠狼这东西还是10血,没记错我记得几个版本前不少敞篷td都是8血被加强到10血来着.JPG
这个情况其实就导致了坦歼这东西的定位挺模糊的,有时候甚至比坦克还要高贵,所以说来说去坦歼的定位真当坦克来用似乎也没什么问题,甚至更合适,毕竟它便宜.JPG