御龙就是很大问题!
1.个人觉得最好的解决就是不能虫技触发,然后在加上地盘斗争对打低生态打不过高生态,低生态可御龙或环境生物触发(目前环境生物存在感太低)。
2.使用终结技方怪换区(前提使用终结技的是低生态才会换而相反高生态会留下),同生态着不会换区。(注意:讨伐任务中的怪到时间换区还是会换区,这里要说一下免得喷子喷这点)。
崛起卡表很明显都没有做好就拿来卖。现在地盘斗争动画就是个笑话。你们见过仇敌百分百触发吗?不都是先手打一下就御龙?希望是因为疫情原因加上时间不够不能及时沟通才做成这样的。
希望G位完善这些设定,崛起真的有太多地方没有做好。他搞这些垃圾活动任务就不能加高怪物数值吗?就不能搞一个像试玩版2一样怪出来?
1.个人觉得最好的解决就是不能虫技触发,然后在加上地盘斗争对打低生态打不过高生态,低生态可御龙或环境生物触发(目前环境生物存在感太低)。
2.使用终结技方怪换区(前提使用终结技的是低生态才会换而相反高生态会留下),同生态着不会换区。(注意:讨伐任务中的怪到时间换区还是会换区,这里要说一下免得喷子喷这点)。
崛起卡表很明显都没有做好就拿来卖。现在地盘斗争动画就是个笑话。你们见过仇敌百分百触发吗?不都是先手打一下就御龙?希望是因为疫情原因加上时间不够不能及时沟通才做成这样的。
希望G位完善这些设定,崛起真的有太多地方没有做好。他搞这些垃圾活动任务就不能加高怪物数值吗?就不能搞一个像试玩版2一样怪出来?