【关于装备品级】
和生成强度一样的流程,先找品级的初始值(这个其实在查生成强度的时候就顺带查到了):



这里再附带上宠物做装备的场合,跟黑市和合成之壶比起来简直惨不忍睹。即使有2000幸运+300好感,也才有2.6%概率得到神器的基础品质;生成强度还是固定成100的,跟黑市的4000比起来连1/10都不到;最后居然还不受宠物制造技能等级的影响、不受非头领宠物的影响(虽然能影响装备类型,但还是附魔更重要),顿时觉得那几百级的技能、那十几号人的后宫,都同我一起感到非常失落。
说回搓装备和黑市。自己搓的话最低奇迹品质,幸运越高越有可能得到神器;黑市在满4000投资的情况下,每件装备能有60%概率成为奇迹,而后和搓装备一样吃幸运修正概率变神器。算下来黑市每次刷新在一定程度上相当于玩家在4000级地城里搓了6~9次装备,而且不指定装备类型。
这里总是提到“幸运修正”,那么来看一下这个:

这里只看浮动修正的部分,因为上述三种情况都不进行基础修正,所以最后就变成只考虑幸运修正了。幸运修正的公式非常简单:在基础品质为奇迹的情况下有(幸运/10000)概率得到神器;如果基础品质是神器,则50%概率最终得到神器。
这样算的话,在幸运2000这样的极端情况下,上述三种情况获得神器的概率分别是:
手搓:每件装备20.00%概率;(一次1~3件)
黑市:每件装备12.00%概率;(一次32~48件)
宠物:每件装备20.78%概率。(一次2件)
不过2000幸运这也太极端了,一般幸运都是一两百,比如我就只有170多幸运,各种BUFF叠满也就500多(不算大幸运日,那个是欧皇专属#(黑线))。那么,如果按幸运500来算的话,这个概率就有点惨了:
手搓:每件装备5.00%概率;
黑市:每件装备3.00%概率;
宠物:每件装备9.95%概率。
个个都是不到10%,看上去跟宠物做装备一样惨不忍睹。不过宠物这里虽然一开始看上去不咋地,实际神器概率却略高于其它几种情况,而且由于宠物装备的生成强度较低,所以在宠物这里容易出现接近白板的神器,如果去艾露玛工坊附魔的话,这将成为一种优势。