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近地支援机如何改造?

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哪项最重要?地面攻击?


IP属地:四川1楼2021-06-27 03:43回复
    我是点航程不加武器


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2021-06-27 05:21
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      可靠性和航程


      IP属地:山西来自Android客户端4楼2021-06-27 09:10
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        航程对大空域的作战效率提升较大,比如苏联,东亚,美国的空域划分就挺大的


        IP属地:黑龙江5楼2021-06-27 10:29
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          轻战优先机动
          俯冲
          不怕摔就先点攻击
          东亚这空域多点点航程也不错


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2021-06-27 11:32
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            随便点,即使对地攻击加5也没加多少属性,可靠性点满就行


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-06-27 11:37
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              我个人喜欢可靠性+航程


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2021-06-27 11:57
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                看情况,我是习惯先点满可靠后点满机动,这样平均下来能少掉几十甚至上百架,对军工比较紧张的国家效果挺好的,对大国也不坏


                来自Android客户端9楼2021-06-27 13:56
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                  航程和可靠性,舔地不需要机动,战斗机才需要


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2021-06-27 16:54
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                    可靠性优先,减少非战斗损耗等于变相增加产量了,其次航程,战斗机一样,可靠性优先,其次是机动


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2021-06-27 19:26
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                      有这个经验先去加速空军学说,支援机的改造收益很低
                      顶多改改航程,但是航程要么不改要么直接拉满,拉满的经验又太多了


                      IP属地:广西13楼2021-06-27 19:31
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                        一般我只考虑可靠性和航程,只有用战术轰炸机可能会考虑加攻击


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2021-06-27 20:47
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                          我全都要


                          IP属地:福建来自Android客户端16楼2021-06-27 23:50
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                            一直改,知道属性全满


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-06-28 01:01
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