三、战魂属性介绍
(一)随机属性
1)1号位和3号位:攻击、生命、防御、闪避率、抗暴率、伤害减免
最优选择:3个属性都是百分比属性
次之选择:伤害减免+1个百分比属性+1个固定属性
——孙权和甄姬等需要堆闪避的武将优先伤害减免+闪避率
2号位和4号位:攻击、生命、防御、命中率、暴击率、伤害增加
最优选择:3个属性都是百分比属性
次之选择:伤害增加+命中率+1个固定属性(原因:攻击暴击是建立在命中的基础上,命中不了等于0)
【注】华佗和鲁肃此列武将优先伤害增加+暴击率,此类治疗型武将的怒攻技能为治疗,优先伤害增加+暴击率可提高其治疗量
(二)无双属性(15级用战魂石觉醒随机生成)
1)1号位:无视防御+5%、反弹所有伤害+8%、基础怒气值+150
推荐:基础怒气值+150
——泛用性最高,前期刷黄天4回合必备;PVP携带基础怒气也便于提前释放怒攻
2)2号位:攻击吸血+8%、无视防御+5%、暴击伤害+30%
推荐:暴击伤害+30%
——泛用性最高,无论是攻击型武将或是治疗型武将,暴击时均可享受暴击效果加成
3)3号位:击退敌方回怒+100、反弹所有伤害+8%、异常状态抗性+15%
推荐:异常状态抗性+15%
——当前PVP环境大多是多回合决斗,增加异常状态抗性更有利于持久战
4)4号位:攻击吸血+8%、击退敌方回怒+100、怒气降低抗性+30%
——怒气是对战机制的根本,增加怒气降低抗性更有利于对战