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1. 沿海低级僵尸 通常在沿海出生点,健康值改为85,攻击性较低
2. 普通僵尸,通常在内陆附近,健康值100 攻击力比低级僵尸高一点 (特定地区刷新特定僵尸: 工厂刷工人, 医院诊所刷护士 教堂的神父等)由于这些特定地图在沿海也有,所以沿海通常为两者混合(低等级和特殊体)
3. runner, 顾名思义,但健康值只有50 攻击力和低级僵尸一致。(由于爱奔跑所以行动声音类似玩家)
4. 尖叫者, 看到玩家会先叫唤一声,吸引区域内其他的僵尸,健康值115,攻击性比普通僵尸强一点(好像只有军营会刷)健康值115,攻击性较高
5. 警察 消防员,健康值100,攻击性和尖叫者一致 6. 士兵:军队里的僵尸和警察消防员伤害一致,但健康值为115)
7. 穿甲的警察/士兵 多了件防护用具,可以捡走,前提是别打坏了。 警察100 士兵115同上
8. 特殊警察,能承受更多的近战攻击
9. 军官 视频里没有介绍,应该是个全新的种类,跟那个隔离区雕像一样
shock damage 和 health damage不是特别了解,如果有懂哥可以分享一下。目前认为 shock damge是击晕造成的伤害。 health damage是正常攻击的伤害(但是不是太低了?会不会是攻击速度?)









1. 沿海低级僵尸 通常在沿海出生点,健康值改为85,攻击性较低
2. 普通僵尸,通常在内陆附近,健康值100 攻击力比低级僵尸高一点 (特定地区刷新特定僵尸: 工厂刷工人, 医院诊所刷护士 教堂的神父等)由于这些特定地图在沿海也有,所以沿海通常为两者混合(低等级和特殊体)
3. runner, 顾名思义,但健康值只有50 攻击力和低级僵尸一致。(由于爱奔跑所以行动声音类似玩家)
4. 尖叫者, 看到玩家会先叫唤一声,吸引区域内其他的僵尸,健康值115,攻击性比普通僵尸强一点(好像只有军营会刷)健康值115,攻击性较高
5. 警察 消防员,健康值100,攻击性和尖叫者一致 6. 士兵:军队里的僵尸和警察消防员伤害一致,但健康值为115)
7. 穿甲的警察/士兵 多了件防护用具,可以捡走,前提是别打坏了。 警察100 士兵115同上
8. 特殊警察,能承受更多的近战攻击
9. 军官 视频里没有介绍,应该是个全新的种类,跟那个隔离区雕像一样
shock damage 和 health damage不是特别了解,如果有懂哥可以分享一下。目前认为 shock damge是击晕造成的伤害。 health damage是正常攻击的伤害(但是不是太低了?会不会是攻击速度?)








