网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
08月18日漏签0天
北京完美动力吧 关注:1,117贴子:15,850
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 游戏

  • 0回复贴,共1页
<<返回北京完美动力吧
>0< 加载中...

【学术文章】Substance painter贴图如何导入Marmoset Toolbag 3

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • cgpower2014
  • 吧主
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
大家好,我是完美动力的王老师
今天我们来聊一聊在substance painter中做好的材质
如何在marmoset toolbag 3中完美呈现
我们首先需要在sp中先做好材质。

接着点击菜单栏中的文件----导出贴图
设置一下参数等。

找到我们的贴图。

接着我们打开八猴软件
也就是Marmoset Toolbag 3
导入我们的低模。

点击右上角的新建材质,将新的材质命名为FT_mat。

下图中标志了SP中的贴图对应位置。

需要注意的几个地方是
检查Microsuface这一栏里面的右侧
是不是选择的Roughness
以及Reflection这一栏的右侧
是不是选择的metalness选项
如果不是,需要大家改一下。

还有一些情况下会发现normal map贴上去后凹凸是反的
这时候可以勾选Surface里的Flip Y这一个选项。

最后在调整一下渲染的参数选项
就可以渲染输出图片啦
这里附上我的参数图。

今天的讲解就到这里,下次见咯,拜拜~


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 0回复贴,共1页
<<返回北京完美动力吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示