AMD的狗门为什么不承认fsr算法低于dlss呢?既然不是AI计算,本身落后时代缺乏后期成长性。既然如此为什么还好说什么未来可期。
他们所谓的未来可期应该是支持更多游戏,甚至靠着主机可以反超dlss支持数量。
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但是哪里来这种勇气,毕竟当年AMD也是开源的3D,开源的各种图形API技术。结果没有哪个超过NVIDIA。就拿光线追踪来说,大部分游戏都是NVIDIA RTX。压根就没有AMD的RTX存在。
而dlss目前已经120多个游戏了,fsr一共不到8个。还只有个别一两个上线了。效果还不怎么样。
可以期待fsr 2.0基本就没有什么本质改动潜力