没想到游戏还有新人,我跟你讲讲装备怎么做。
1、装备的选择,首先一定要是70级/90级紫装,一定要带点化,不带点化的可以过渡没必要细做,下面说的装备都是指这70/90紫装。
2、全身上下一起15个部位,每个部位都有几件带固定词缀的装备,比如项链雷火明珠、耳环敏思者和护腕凌云腕甲都是固定带命中率的词缀;又比如手套因陀罗之触必带爆伤和破甲,而地佑之握必带体力,爆伤减免,暴击抵抗和全元素抗性。这些带固定词缀的装备,往往能够有更高的基础属性值,比如因陀罗的爆伤数值是其他装备爆伤数值的2倍,如果你要打造爆伤号,那么你几乎必须要做这件装备。
3、关于点化,全身上下一起15个部位,每个部位都有几件装备能点出特效,特效一般分为3个档次。游戏到现在,比较好的特效已经基本不需要摸索了;头盔70级天际月/90级乱神,点出庇护特效,越高越好;武器选可以点出致命特效的武器,点出2500;其他的特效装备你多看看装备打造,看看哪些装备能出哪些特效。
4、关于重铸,这就是做装备里面的做了!!!除了秘传装备(有秘传两个字,一般会额外加属性,多见衣服圣王甲胄),其他的都能做。一件装备天生6条自带属性,一共可以重铸20次,前10次代价比较低,后续代价依次增高。主要就是置换掉装备上不需要的属性,但是重铸是随机一条属性换成另一条随机属性(20次里面有两次系统提供的锁5,即锁住5条属性,只放开一条属性来随机;或者用同等级同部位紫装可以锁3,提高成功率)。比如说我有一把带点化的龙将致命武器:灭魂之将,先不考虑点化,比如装备有力量,攻速,破甲,杀怪回血,精英怪加成,命中等级6条属性,那么我需要将杀怪回血和精英怪加成洗成有用的属性,装备才能初步成型,如果已经想好了要走什么流派,那就不光是有用的属性,还得是特定的有用属性,比如武器洗出两条爆伤。
5、关于洗练,如果说一件装备的某项数值在70-90区间波动,洗练就是随机性的出现波动,使其尽量往最大值90靠拢。洗练单独还存在洗练等级,每5级一个梯度,比如原始装备数值是70-90,洗练等级达到5级以后,可能波动的区间就变成了75-95,洗练达到10级以后,可能波动区间就变成了80-100,总之洗练是个无底洞,20套强化的大号基本洗练都在10级以上,甚至存在神豪号洗练达到了25级。
6、关于熔炼(90级装备不能熔炼,但是90级装备天生属性高,但是比不过70级熔炼10次,约等于70级装备熔炼6-7次左右)这里指70级紫装,熔炼是就是吃相同装备加属性,比如我有一把做好的灭魂之将,目前有一条力量是80,我熔炼再吃掉一件灭魂之将,可能基础数值就达到了82,一般一件装备的6条属性都会稍微增加一点,熔炼最高10级,比如灭魂之将的力量基础属性是70-90,熔炼10件以后基础属性可能就会达到88-110的,再算上洗练的话可能就到100-125了,总之,洗练和熔炼越高越好。
7、关于强化,强化的是部位,换装备不影响,每4级一个梯度,简单说强化就是扩大系数!越大越好,也比较花钱,量力而为。
限于篇幅就不说了,有什么不懂的可以问我