目前有几个问题:
1.如何让BOSS或者怪物在击杀后掉落技能?
(目前我能想到的方案是,在击杀后掉落物品,新增一个技能书物品,获得技能书后使用获得新技能,但是相比直接掉落一个技能,感觉绕了一圈)
2.如何让主角的技能数量限制在N个以内,且可以替换已有技能?
(举例:我设想是玩家拥有4个技能格子,分别是四个元素【风火水土】,这四种元素技能只能用相同元素的技能替代,不能够同时存在2个,那么要怎么实现呢?简单来说就是技能相当于是一个物品,可以卸下来,不会消失,需要时可以再换上去。)
希望有大佬可以解答,万分感谢!
1.如何让BOSS或者怪物在击杀后掉落技能?
(目前我能想到的方案是,在击杀后掉落物品,新增一个技能书物品,获得技能书后使用获得新技能,但是相比直接掉落一个技能,感觉绕了一圈)
2.如何让主角的技能数量限制在N个以内,且可以替换已有技能?
(举例:我设想是玩家拥有4个技能格子,分别是四个元素【风火水土】,这四种元素技能只能用相同元素的技能替代,不能够同时存在2个,那么要怎么实现呢?简单来说就是技能相当于是一个物品,可以卸下来,不会消失,需要时可以再换上去。)
希望有大佬可以解答,万分感谢!