(生词:molotov:然shao瓶子,horde:一大堆zombie的统称,strategy:方法的近义词,nest:鸟类的家,rager:狂徒飞机残骸第一次遇到的那玩意儿,热火:gun,flame:fire,mine:除了我的用在war中的那个意思,埋在土里那玩意儿)
最近打通了往日不再这个游戏。bendstudio游戏公司出品的,属于Sony下面的游戏公司。游戏算不上最好,但是有一定的可玩性。想要白金的话还是不算太难。我来说说如何白金这款游戏。以及游戏过程中一些技巧。
一周目剧情过后自动解开的有以下几个:
皮rou之伤,目的与手段,失而复得,拜把兄弟,取回你的名字,独行侠,抓紧坐稳,宁si不屈,我为此久等,往日不再。凡是奖杯项目里面隐藏奖杯都不用担心错过,因为是怕剧情提前知道所以设置成了隐藏奖杯。
maifu营地hunter:打完所有红色篝火标注出来的营地即可,一共14个。但是要注意一定要在每个营地地下室看完地图才算完成一个。
除yi专家:shao完所有nest即可。一共42处,鸟巢也算。可以用molotov,shao咦蛋,打包小油桶,打包大油桶,flame cross bow点ran。其它explosion不行。在特定infection area要全部shao完进度才会上涨,但是可以shao一两个,回去干别的事情,再来继续shao,nest不会刷新。shao鸟巢molotov可以扔到最上面,flame会落下来,顺便下面的也没了,可以节省一两个molotov。后期南方其中一个nest中有一波horde,高难度下务必注意。打完一个mai伏营地,看完地图,玩家的地图上面会有标注出来,不用太刻意去找。
lue夺者营地hunter:就是谁被抓走了,主角去救他那种营地。事前会有无线电通知,听见了赶紧去做就行。其中包括摩托车追逐的几个任务。带上短管short gun几发直接上路。
世界末日:有x号标记的Nero check point,去那里打开发电机,进去打针就完成一个。一定要打针,不然不算。一共18个,每个里面有一个ipca科技,记得留心找一找。
每个检查站都有几个喇叭,开发电机之前一定要cut off或用热火打下来。某些灯柱上面会藏着一个,务必注意。如果喇叭没有搞定,又贴脸刷了一波horde,结果可想而知。
摆平一个:随便打一波horde即可,剧情必打的也算。与horde相遇上面会有红条,红条到底就结束一波。一样是可以打一半,回去睡觉买bullet补blood,回来可以接着打。不会刷新。
费尔维尔式甩尾:骑车的时候按⭕️键即可。实在没有10分钟,找一个加油站原地画圈刷10分钟一样可以。本人就是这么刷完的
因为不停的原地画圈甩尾很耗油,所以尽量在加油站旁边。重新读档分钟累计,不用担心。
这是一把knife:暗sha一个rager,迅击者或那种变yi熊。看似有难度,其实非常简单。学会求生中一个可以暗sha精英怪的技能,扔一颗smoke shell,直接冲上去△键execute即可。狂徒飞机残骸找抗生素那里就可以这么搞。虽然我是在rager吃东西的时候正面小dao解开的这个奖杯。
费尔维尔ghost:暗sha掉100个enemy。前期开荒时候多用暗sha,非常好解开的一个奖杯,不多解释。
旧的才可靠:必须棍棒敲si200个enemy。ps5上面奖杯翻译有一定问题。自己制作的扔的东西,mine,引诱bomb都不算。必须近身敲si,才算。因为我是一周目搞了185个,之后特意去野外刷的。本来以为molotov算,但是看了数据之后并不算。其实刚开始几个营地,困难以下都不用热火,棍棒伺候就完事了。可以快一点刷完。
变化是生活的调味品:使用cross bow5种bow至少送走一个enemy。普通,爆炸,燃shao杂鱼都是一下。du箭与残遗物要扎好几下,必须扎到同一个目标身上,那个目标挂了才算。由于残遗物只有nest中才有,理论上来说是有限的,所以尽量不要空。
费尔维尔总会成员:摩托车性能外观喷漆各买一个就行,不解释。
首购者:上面那个成就的化简版。买一个摩托车性能的零件即可。
耗竭mo日:氮气加速与甩尾同时打开5秒。需要刻意做的一个奖杯。具体比较看操控。原地画圈不算。氮气必须装巫师岛的三级氮气。随便找一个大一点的场地,多试几回就完事儿。
修车的艺术:对摩托车使用100个零件。故意撞到树或是绊索钢丝来回几次就行。最多一次用8个零件,就是撞到绊索的情况。随便弄弄就完了。不要学习活动扳手这个技能可以更快。
布满鲜xue:从enemy身上搜刮541个物品。必须是人类enemy,infectors’ ears不算。前期莽一点,二级困难一样可以开无双。enemy身上100%掉落东西,可能还不只一个。剧情结束以后人类enemy非常难找到,所以尽量一周目搞定。我是最后大boss上校喝茶前20个enemies解开的,因为没有刻意去刷,刻意的话流程不到一半就可以解开。
请君倾听:收集989个infectors’ ears。不知道鸟嘴算不算。但是总流程不到1/4就完成,毫无难度可言。
收集品有一个,50% 75%三个
一个不解释,就算是野外的没有找到,剧情也会白送不少。50、75多看看地标,colonel演讲,铁汉营地中间还有一个听音乐的。植物随便摘几株,Nero情报每个check point和研究区都白送一个,主角看见还会说句话。老婆实验报告全部剧情白送,所以收集丝毫没难度。
生存不是生活:解救十个生还者。任务中的也算,路边随机事件救的也算。随便打打。
无yao不欢:Nero check point打一zhen,不解释。
性能强化:生命,体力,专注三个任意一个达到最高值即可,要打十下,不解释
友好营地其中一个信用三级解一个奖杯
五个中任意三个信用等级三级又解一个杯
其中北方三个营地大决赛前都刷到三级有隐藏剧情
打打horde,营地任务做一做,卖卖东西,不难。实在不行二周目信用等级也可以继承
在一个营地花20000,不解释,又一个奖杯
欢迎来到派对:光标指到哪个区域就显示还有几个没做,随便做做就完了
向其中一个营地卖出动物或植物:找到伙房,贩卖,跳杯
解开1个技能,30个技能,全部45个技能,流程跟着升级就完了。尽快把独挑大梁,当场修复,暗sha精英怪这几个点出来,还有时间延缓(bullet time)那个。
推到12个报徒石堆:其中一个救完人就刷一批horde的那个山洞里面有至少十个。野外随便逛逛我就不信两个都碰不到。horde cave前面可能会有。整张地图40~50个。随便搞搞。
合成50个物品,扔的,mine,引诱等等都算,流程自解,不解释。
二周目的:任意难度再通关一遍一个奖杯,剧情线走完就行,其它线没有完成也行
生存打完一个,二级困难或二级生存打完一个
用二周目奖励热火bnd150四种bullet各送走至少一个enemy。普通蛋,随便一个enemy。报扎蛋一样。电击蛋poisonous bullet,伤hai小。野外小人堆子蛋就完事儿。或者短火打腿,再用电击du气贴脸完事儿。
生存难度下一分钟搞定一波horde。摆上18颗不同的mine,扔6个引诱扎dan,6个shao咦弹,6个破片蛋,6个管状扎yao,6个molotov。还有mg55,rpd,打字机等等等等。找到柯普兰区域最小的那个horde。我就不信30秒打不完
以上为白金方法。其实二周目,生存那几个都不用做。把前46个奖杯做了就白金了
技巧:
1.一周目尽量普通难度开局。前期装备实在太弱,摩托车也是1km都跑不到,主角又是个肾虚,没升级冲刺跑半分钟都跑不到。所以尽量不要给自己找不tong快。
2.尽量快一点把nest shao完,这样快速移动的路线会更多,就可以瞬移啦。
3.前期不要想着打horde。没有好装备之前10只就可以直接读档了。简单难度sang尸挠一下25血,初始只有100血
4. horde会淹死,引到友好营地会直接消失,并且算已经干掉一部分。
5.求生环换热火之后点瞄准可以快速掏热火
6.最好用的热火主要为芝加哥打字机,特殊为RPD,horde60%后送到mg55也非常棒,随身4级短管就行了。
7..50重ju除了二级生存以外其它难度一qiang头可以送走rager
8. du箭可以无视任何难度送走重甲,但是要等一会儿才会挂
9.二级生存野外低概率出现Nero小黄人
10、ipca电击器是个垃圾玩意儿,不收集也罢。
心得体会:
总的来说往日不再奖杯难度不是很大。比如收集品没有要求全收集,人物升级也没有要求全部升级完毕,没有要求最高难度通关,没有限时通关,没有要求零成长通关,没有要求剧情线全部100%,没有要求horde100%,没有要求无伤通过某个关卡,没有要求完全潜行通过某个关卡。这种在其它游戏奖杯司空见惯的要求通通没有。这作奖杯难度10分可以算2分吧。其它奖杯条件也是比较亲民的,可以当做新入坑的玩家的首白作品。由于没有给媒体钱所以评分很低。但是无论从剧情,环境,人物塑造,还是游戏玩法来看,8分我认为算是一个比较中肯的评分了。因为整体中规中矩,没有太出彩的地方,题材也是比较老套的zombie,任务比较重复,所以我评价为8分。但是绝对没有IGN只给6.5分
千万不要被评分所迷惑了(说的就是你,THE LAST OF US PART ||)
后记:最后我想说的是,这是我首次在贴吧发表长篇评论。一来是想把自己的opinion与大家分享,二来是希望找到像我一样玩主机的志同道合的知音。我是入坑有10年左右主机与playstation硬核玩家,目前在大一计算机系。
在主机上面大概白了有30几款游戏。如果对我的白金strategy感兴趣,我以后还会发布更多的游戏白金strategy。
最最后,还是想make friends啊。室友全玩cs,LOL,apex,堡垒之夜什么的游戏,压根就没有听说过
能和我交流主机的人10年没有遇到一个。可喂是知音难觅啊
谢谢大家看我的文章,不足之处欢迎大家指出来,我会在评论区及以后的文章补充及改进
(很抱歉和谐掉了这么多词汇,希望大家理解)
最近打通了往日不再这个游戏。bendstudio游戏公司出品的,属于Sony下面的游戏公司。游戏算不上最好,但是有一定的可玩性。想要白金的话还是不算太难。我来说说如何白金这款游戏。以及游戏过程中一些技巧。
一周目剧情过后自动解开的有以下几个:
皮rou之伤,目的与手段,失而复得,拜把兄弟,取回你的名字,独行侠,抓紧坐稳,宁si不屈,我为此久等,往日不再。凡是奖杯项目里面隐藏奖杯都不用担心错过,因为是怕剧情提前知道所以设置成了隐藏奖杯。
maifu营地hunter:打完所有红色篝火标注出来的营地即可,一共14个。但是要注意一定要在每个营地地下室看完地图才算完成一个。
除yi专家:shao完所有nest即可。一共42处,鸟巢也算。可以用molotov,shao咦蛋,打包小油桶,打包大油桶,flame cross bow点ran。其它explosion不行。在特定infection area要全部shao完进度才会上涨,但是可以shao一两个,回去干别的事情,再来继续shao,nest不会刷新。shao鸟巢molotov可以扔到最上面,flame会落下来,顺便下面的也没了,可以节省一两个molotov。后期南方其中一个nest中有一波horde,高难度下务必注意。打完一个mai伏营地,看完地图,玩家的地图上面会有标注出来,不用太刻意去找。
lue夺者营地hunter:就是谁被抓走了,主角去救他那种营地。事前会有无线电通知,听见了赶紧去做就行。其中包括摩托车追逐的几个任务。带上短管short gun几发直接上路。
世界末日:有x号标记的Nero check point,去那里打开发电机,进去打针就完成一个。一定要打针,不然不算。一共18个,每个里面有一个ipca科技,记得留心找一找。
每个检查站都有几个喇叭,开发电机之前一定要cut off或用热火打下来。某些灯柱上面会藏着一个,务必注意。如果喇叭没有搞定,又贴脸刷了一波horde,结果可想而知。
摆平一个:随便打一波horde即可,剧情必打的也算。与horde相遇上面会有红条,红条到底就结束一波。一样是可以打一半,回去睡觉买bullet补blood,回来可以接着打。不会刷新。
费尔维尔式甩尾:骑车的时候按⭕️键即可。实在没有10分钟,找一个加油站原地画圈刷10分钟一样可以。本人就是这么刷完的

这是一把knife:暗sha一个rager,迅击者或那种变yi熊。看似有难度,其实非常简单。学会求生中一个可以暗sha精英怪的技能,扔一颗smoke shell,直接冲上去△键execute即可。狂徒飞机残骸找抗生素那里就可以这么搞。虽然我是在rager吃东西的时候正面小dao解开的这个奖杯。
费尔维尔ghost:暗sha掉100个enemy。前期开荒时候多用暗sha,非常好解开的一个奖杯,不多解释。
旧的才可靠:必须棍棒敲si200个enemy。ps5上面奖杯翻译有一定问题。自己制作的扔的东西,mine,引诱bomb都不算。必须近身敲si,才算。因为我是一周目搞了185个,之后特意去野外刷的。本来以为molotov算,但是看了数据之后并不算。其实刚开始几个营地,困难以下都不用热火,棍棒伺候就完事了。可以快一点刷完。
变化是生活的调味品:使用cross bow5种bow至少送走一个enemy。普通,爆炸,燃shao杂鱼都是一下。du箭与残遗物要扎好几下,必须扎到同一个目标身上,那个目标挂了才算。由于残遗物只有nest中才有,理论上来说是有限的,所以尽量不要空。
费尔维尔总会成员:摩托车性能外观喷漆各买一个就行,不解释。
首购者:上面那个成就的化简版。买一个摩托车性能的零件即可。
耗竭mo日:氮气加速与甩尾同时打开5秒。需要刻意做的一个奖杯。具体比较看操控。原地画圈不算。氮气必须装巫师岛的三级氮气。随便找一个大一点的场地,多试几回就完事儿。
修车的艺术:对摩托车使用100个零件。故意撞到树或是绊索钢丝来回几次就行。最多一次用8个零件,就是撞到绊索的情况。随便弄弄就完了。不要学习活动扳手这个技能可以更快。
布满鲜xue:从enemy身上搜刮541个物品。必须是人类enemy,infectors’ ears不算。前期莽一点,二级困难一样可以开无双。enemy身上100%掉落东西,可能还不只一个。剧情结束以后人类enemy非常难找到,所以尽量一周目搞定。我是最后大boss上校喝茶前20个enemies解开的,因为没有刻意去刷,刻意的话流程不到一半就可以解开。
请君倾听:收集989个infectors’ ears。不知道鸟嘴算不算。但是总流程不到1/4就完成,毫无难度可言。
收集品有一个,50% 75%三个
一个不解释,就算是野外的没有找到,剧情也会白送不少。50、75多看看地标,colonel演讲,铁汉营地中间还有一个听音乐的。植物随便摘几株,Nero情报每个check point和研究区都白送一个,主角看见还会说句话。老婆实验报告全部剧情白送,所以收集丝毫没难度。
生存不是生活:解救十个生还者。任务中的也算,路边随机事件救的也算。随便打打。
无yao不欢:Nero check point打一zhen,不解释。
性能强化:生命,体力,专注三个任意一个达到最高值即可,要打十下,不解释
友好营地其中一个信用三级解一个奖杯
五个中任意三个信用等级三级又解一个杯
其中北方三个营地大决赛前都刷到三级有隐藏剧情
打打horde,营地任务做一做,卖卖东西,不难。实在不行二周目信用等级也可以继承

在一个营地花20000,不解释,又一个奖杯
欢迎来到派对:光标指到哪个区域就显示还有几个没做,随便做做就完了
向其中一个营地卖出动物或植物:找到伙房,贩卖,跳杯

解开1个技能,30个技能,全部45个技能,流程跟着升级就完了。尽快把独挑大梁,当场修复,暗sha精英怪这几个点出来,还有时间延缓(bullet time)那个。
推到12个报徒石堆:其中一个救完人就刷一批horde的那个山洞里面有至少十个。野外随便逛逛我就不信两个都碰不到。horde cave前面可能会有。整张地图40~50个。随便搞搞。
合成50个物品,扔的,mine,引诱等等都算,流程自解,不解释。
二周目的:任意难度再通关一遍一个奖杯,剧情线走完就行,其它线没有完成也行
生存打完一个,二级困难或二级生存打完一个
用二周目奖励热火bnd150四种bullet各送走至少一个enemy。普通蛋,随便一个enemy。报扎蛋一样。电击蛋poisonous bullet,伤hai小。野外小人堆子蛋就完事儿。或者短火打腿,再用电击du气贴脸完事儿。
生存难度下一分钟搞定一波horde。摆上18颗不同的mine,扔6个引诱扎dan,6个shao咦弹,6个破片蛋,6个管状扎yao,6个molotov。还有mg55,rpd,打字机等等等等。找到柯普兰区域最小的那个horde。我就不信30秒打不完

以上为白金方法。其实二周目,生存那几个都不用做。把前46个奖杯做了就白金了

技巧:
1.一周目尽量普通难度开局。前期装备实在太弱,摩托车也是1km都跑不到,主角又是个肾虚,没升级冲刺跑半分钟都跑不到。所以尽量不要给自己找不tong快。
2.尽量快一点把nest shao完,这样快速移动的路线会更多,就可以瞬移啦。
3.前期不要想着打horde。没有好装备之前10只就可以直接读档了。简单难度sang尸挠一下25血,初始只有100血

4. horde会淹死,引到友好营地会直接消失,并且算已经干掉一部分。
5.求生环换热火之后点瞄准可以快速掏热火
6.最好用的热火主要为芝加哥打字机,特殊为RPD,horde60%后送到mg55也非常棒,随身4级短管就行了。
7..50重ju除了二级生存以外其它难度一qiang头可以送走rager
8. du箭可以无视任何难度送走重甲,但是要等一会儿才会挂
9.二级生存野外低概率出现Nero小黄人
10、ipca电击器是个垃圾玩意儿,不收集也罢。
心得体会:
总的来说往日不再奖杯难度不是很大。比如收集品没有要求全收集,人物升级也没有要求全部升级完毕,没有要求最高难度通关,没有限时通关,没有要求零成长通关,没有要求剧情线全部100%,没有要求horde100%,没有要求无伤通过某个关卡,没有要求完全潜行通过某个关卡。这种在其它游戏奖杯司空见惯的要求通通没有。这作奖杯难度10分可以算2分吧。其它奖杯条件也是比较亲民的,可以当做新入坑的玩家的首白作品。由于没有给媒体钱所以评分很低。但是无论从剧情,环境,人物塑造,还是游戏玩法来看,8分我认为算是一个比较中肯的评分了。因为整体中规中矩,没有太出彩的地方,题材也是比较老套的zombie,任务比较重复,所以我评价为8分。但是绝对没有IGN只给6.5分

后记:最后我想说的是,这是我首次在贴吧发表长篇评论。一来是想把自己的opinion与大家分享,二来是希望找到像我一样玩主机的志同道合的知音。我是入坑有10年左右主机与playstation硬核玩家,目前在大一计算机系。
在主机上面大概白了有30几款游戏。如果对我的白金strategy感兴趣,我以后还会发布更多的游戏白金strategy。
最最后,还是想make friends啊。室友全玩cs,LOL,apex,堡垒之夜什么的游戏,压根就没有听说过


谢谢大家看我的文章,不足之处欢迎大家指出来,我会在评论区及以后的文章补充及改进
(很抱歉和谐掉了这么多词汇,希望大家理解)