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关于主武器多重的收益

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我发现不管什么武器配卡都很喜欢加多重,但是像绝路这类不打触发的,多重除了像基伤一样增加伤害以外,还有什么特殊的收益吗,在已经上了一张多重和膛线的情况下,单看面板多上一张基伤还比多重高不少伤害


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-06-16 09:35回复
    狙击枪连击数收益


    IP属地:广西2楼2021-06-16 09:36
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      2026-08-29 10:28:53
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      有没有大佬可以解答一下疑惑,配卡到头秃了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2021-06-16 09:38
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        如果是三傻关节,能打的都有比狙击强的武器,


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-06-16 09:40
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          多重就是一枪多个伤害,除非你一张卡能让你伤害翻倍不然都是多重打出来伤害更高,而且像狙击这种能叠连击倍率的次数多倍率加成比基伤加成高太多。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2021-06-16 09:42
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            就是说多重另一方面的收益就是连击叠加速度,这玩意收益怎么算,头又要秃了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2021-06-16 10:00
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              我自己算了一下,同面板,一方使用第二张多重,一方不使用,直到不使用的一方也叠到4X为止,带多重总伤害仅多了百分之七点五,且后续都维持在4X,收益还会进一步降低,不如基伤百分之十多的总伤增伤,我是第二张多重以60计算,基伤以120计算的,结论是多重不如基伤,感觉多重是奸商的陷阱,欢迎大佬对我重拳出击


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2021-06-16 10:46
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                如果是三傻的狙击枪 多重能更快的叠连击 用连击来增加整体伤害
                如果是日常武器 多重就等于多次攻击 就等于更多的触发 就当前版本 你直伤打不死的怪 很多要用到触发 病毒切或者猎人切 独个弹头的触发 永远低于多弹头触发


                IP属地:辽宁9楼2021-06-16 10:51
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                  2026-08-29 10:22:53
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                  你带的第二张基伤卡不会是重口径吧


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-06-16 10:57
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                    不是,是紫卡


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2021-06-16 10:58
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                      1.9多重和2.5多重 区别就是2.5多重更加稳定每发都能至少能有两个弹头 叠连击速度更快 基伤词条确实“期望收益”大于多重 但是多重下限比基伤高 按照你说的第二张120基伤 60多重 双基伤收益在 3.85(概率0.1)-7.7(概率0.9) 伤害期望7.25 双多重收益在5.3(概率0.5)-7.9(概率0.5) 伤害期望 6.6 对于狙击枪来说我肯定希望下限尽量高点 紫卡多重大家为的是突破那0.1的概率,并且叠连击要的时间能缩短三分之一。 其他武器来说多重更是优于基伤,多重能变相提高触发,这是基伤比不了的


                      IP属地:福建12楼2021-06-16 11:37
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                        这么说吧,多重算法不是基伤一样加伤害,是“以百分比的形式增加多打出一颗弹头的几率”,一旦打出多弹片就是扎扎实实的外围伤害翻倍。每颗弹头的伤害固定,一点多是保一概率二,二点多是保二概率三,无论是伤害还是叠连击都是高收益。


                        IP属地:湖南14楼2021-06-16 11:50
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                          在有基伤buff的前提下,基伤加成是会被稀释的,基伤伤害提升占比会随着buff强度而递减,而多重就不一样,多重是直接的外围加成,不与基伤同级计算,也就是说基伤buff越高 多重带来的收益会也会高,而且就算没有任何buff,多重带来的好处依然有增加触发几率,加快狙击枪连击等优势。所以,除非你玩只玩dj或者没有任何基伤buff一般来讲多重是优于基伤的。


                          16楼2021-06-16 12:26
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                            我个人总结了一下,应该就是吃BUFF以后及短时间爆发,多重更占优势,基伤容易被各种BUFF稀释,有不对的地方还望指正


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2021-06-16 12:37
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                              2026-08-29 10:16:53
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                              都在扯啥犊子多重相对于基伤是外围计算,基伤相对于多重不也是外围吗?现在又不是只上两张基伤,而是在一张基伤一张多重的前提下,讨论第三张卡的问题,本质上就是a类和b类增伤择优选择。
                              不同点在于1、多重是结算弹头数量,存在取整的情况,2.5相比1.9稳定双弹头
                              2、多重有更快的叠连击速度以及更多的触发弹头3、平原多重的容量需求远小于重口径,而且不会尿分叉


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2021-06-16 12:51
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