刚刚新鲜出炉!
先说结论,90帧的功耗要比60帧hdr高0.4w左右。下面是测试条件:
亮度锁定三分之一,静音,关闭nfc自动旋转位置信息等,不打开性能模式。游戏设置在默认状态下,只调节帧率和画质。冷却状态下进入游戏,有个桌面小风扇对着手机背面吹。
开局的路线大约是跳伞到渔村,步行搜刮物资,然后开蹦蹦车,沿公路去p城,再走野外往东北方向开一段时间,大约10分钟结束记录。
下面放图
可以看到,中核的频率和占用都要低于90帧模式,功耗低0.4w左右。所以发布会用90对比60,并非是最利于华为的选择,具体原因有待讨论!





先说结论,90帧的功耗要比60帧hdr高0.4w左右。下面是测试条件:
亮度锁定三分之一,静音,关闭nfc自动旋转位置信息等,不打开性能模式。游戏设置在默认状态下,只调节帧率和画质。冷却状态下进入游戏,有个桌面小风扇对着手机背面吹。
开局的路线大约是跳伞到渔村,步行搜刮物资,然后开蹦蹦车,沿公路去p城,再走野外往东北方向开一段时间,大约10分钟结束记录。
下面放图
可以看到,中核的频率和占用都要低于90帧模式,功耗低0.4w左右。所以发布会用90对比60,并非是最利于华为的选择,具体原因有待讨论!





