看来没人细说PVE,我把我不开mentalAI的体验说一下吧:
矿车:毫无存在感。不是开局被长枪偷掉就是挖一整场的矿
T1防空:在苏系主战的优良性能罩着下表现还不错。虽然本职工作(反步兵、防空)一般般,但虐电你架不住T2卡电跟AI的攻城步兵啊。
菠萝:很肉很实用,前期没做好侦查很头疼
自爆:
卡车鸡肋、飞车整活(AI遍地插塔,起不到血赚的效果)
烈蚊聚堆炸一下是真爽,虐电里因为可以拉仇恨,所以更能体会到“奇兵”的作用(三轮你不想给红海军正经T3就直说
)
攻城载具:
飞毛腿:优秀,就是太专职了,而且会火力溢出浪费输出(很想对标将军里的飞毛腿,不过轮式平衡嘛,也就想想了
)
百夫长:PVE强归强,但CN攻城就只能靠他就有些**。如果把他换成将军里的地狱火,或者CNC3黑手的幽魂炮,我都是双手赞成的。
火箭车:很全面,现在有了火焰残留更强了——同样,AI拿这玩意儿摸塔的时候也很恼火
主战:
磁能:尽管略刮,但虐电很实用(毕竟解脑车跟救家很方便
)
女娲:火力机动输出的平衡感觉不对劲,现在宁愿混点儿麒麟也不纯女娲
灾厄:作为主战是很不错啦,尽管防空不作硬性要求,但不得不说,它的防空火力很适配所在阵营……
(四轮为啥不能在载具里开火呢?这样岂不是更快乐
)
直升机:
soon:强,实用。你干脆把机炮换成磁能炮做主战吧,磁能下岗换成犀牛强化得了
劫掠者:反步兵不错,喷火也可以整活。机动完全无视AI攻城兵偷家,整体还行
旋翼:数量起不来没啥用,这个机动你敢再慢点吗?还有,对标蚊子你就不能反甲吗?
蜻蜓:不错,就是可能操作不过来导致送掉
基洛夫:我出的时候,基本上就是AI龟到正面打不下来;AI出的时候,基本就是在考验各阵营的防空火力——足以说明地位了吧?
狐步:不知道是不是阵营军备原因,我用起来感觉比其他阵营的战机舒服。散射有利有弊吧,都是火焰攻击,你AOE就不能做成将军里的米格那样吗?不能理解