星际2吧 关注:1,448,086贴子:25,801,169

泽拉图 v2 知识探求者 神器圈养 攻略

只看楼主收藏回复

看到有人发贴说这个,我就发个贴详细介绍下
结论:所有的图,都可以用4个3*3大建筑堵住,而且很美观的那种
我当时特意研究过这个,而且还研究过当队友是Z的时候地上砖块被盖住的情况(对,毛子说的就是你)。
其实是最开始找地面特征研究明白之后觉得自己懂了,开心地野排,突然遇到毛子给我气坏了,我擦还能这样的?然后换了一个方法开始数格子,现在这个方法应该是没什么问题了。(其实岩浆图还是有点问题的,我也有点疑问,如果有懂的人欢迎来解答)
被菌毯盖住的情况只有2个图,一个是岩浆,一个是火车。口诀是往上一格和往右一格
作为强迫症的我,看到不符合美学的违章建筑肯定是浑身难受的


IP属地:韩国1楼2021-05-24 12:27回复
    二楼说明备用


    IP属地:韩国2楼2021-05-24 12:27
    收起回复
      2026-08-30 13:36:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      先说最简单的
      死亡摇篮
      这个大目标实在是太明显了,它的规格比兵营小一格,可以看到兵营被它占了两格


      要点来了,在它的下边,选择右对齐方式建造,就是兵营的左边会多出来一格

      建筑美学,3x3建筑错位放置,最后中间会留下一条1x3的空地,第二个建筑的最下行和第一个建筑的最上行对齐

      右侧也是同样,用兵营试一下就可以,不必拍,就像逛商场但是不购物一样无耻

      正式开始,我们拍下by,因为by是泽叔必造的建筑,丝毫没有浪费,完美。

      继续,vr,一般来说出兵建筑会从下侧出兵,所以这两个出兵建筑我考虑放在右下方,左上方用科技建筑来堵


      VB

      大功告成,舒服,毫无浪费,又整齐漂亮,可以看到神器已经被圈住了


      IP属地:韩国3楼2021-05-24 12:36
      回复
        b站搜泽拉图,专栏直接有


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-05-24 12:38
        回复
          接下来继续,净网行动,它和死亡摇篮一样有个很显眼的大目标。就是开局这个大火坑,它的下方正好有个缺口,
          调整位置就能发现缺口了


          看,只有那一个地方正好能㩙进去建筑

          但是正如我之前 说的,出兵建筑一般是在下方出兵的,如果兵营建在那儿的话兵容易被卡在里面,虽说有无敌的棱镜想出来不是问题,但是作为强迫症,我得调整一下位置。算一下,上边的那张图,再往下数4格,1格空地+3格兵营,就像这样

          第一个定位之后 剩下的就简单了,用科技建筑顶到最上边的缺口上

          VR

          VB

          大功告成,收工


          IP属地:韩国5楼2021-05-24 12:46
          回复
            营救矿工
            看到最右上方那个小草了吗?

            兵营右对齐,紧贴小草根,然后往下一格,就变成下面这个位置

            然后老样子





            收工


            IP属地:韩国6楼2021-05-24 12:50
            回复
              亡者之夜
              感应塔右边的那块地板,两侧边缘会有像格尺的刻度一样的东西,用兵营往上顶,直到只露出第一个刻度就像这样,和感应塔隔了一格距离,我们看到这该死的毛子菌毯已经要过来了,不过目前来说都是用建筑来标识的,包括前面矿工的小草,也不会被毛子吃掉。


              继续找位置





              收工


              IP属地:韩国7楼2021-05-24 12:55
              回复
                剩下两个图比前面的稍难,我们和毛子斗智斗勇,位置如果看地面的砖块的话大概是dva所在的位置,但是如果不是急速建兵营的话,过一会毛子就过来了,然后一看地上,全被他给吃了,如果想用看地面砖块的方法可以开局先喷个漆,但是毕竟有可能会忘,所以我给个一劳永逸的更好的方法,不看地面。

                用兵营左对齐主基地,看到了吧,数着格子,因为这图里我在上,所以下方是神器台,可以看到神器台占用了2x2,但是如果队友在上边是没这东西的,所以还是看主基地靠谱。从主基地左对齐,下方数兵营,1

                2

                3

                4,现在暂时这个兵营和dva的手是紧挨着的

                但是就像我一楼说的口诀,火车图是往右一格,所以是上图往右一格就是3点钟的建筑位置,但是我一般把兵营放下边所以就变成下图这样了,可以看一下兵营右边第二个建筑的位置,其实和dva的手有一格距离

                后面老样子



                收工


                IP属地:韩国8楼2021-05-24 13:11
                回复
                  2026-08-30 13:30:12
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  熔火危机
                  看这开局,可恶的毛子已经朝我们杀过来了,我感觉很不好!

                  看上方玩家的气矿,正对齐,紧贴着往下,数兵营
                  1

                  2

                  3

                  4 但是正如我1楼说的口诀,岩浆图往上,所以往下一个兵营后再往上一格,也就是上图往下两格即可。下图就是3点钟的建筑位置,可以看一下dva的手

                  国际惯例,为了美学和出兵,我们把兵营建在6点钟位置,从上图位置只要下2格左3格移动即可

                  后面一样的



                  如图,完成


                  IP属地:韩国9楼2021-05-24 13:22
                  回复
                    6666。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-05-24 13:24
                    回复
                      但是有时候会出现神器没圈住的情况,我也不知道是为啥
                      就比如说岩浆图,下个神器就跑外面去了。

                      我以为是没圈住吧,也不是,再下一个如下图,很明显还是圈住了的。

                      反正目前体感是按得太快了就容易出这问题。有谁能解答一下?欢迎讨论。


                      IP属地:韩国11楼2021-05-24 13:25
                      收起回复
                        ------------------------------------------------------------完


                        IP属地:韩国12楼2021-05-24 13:26
                        回复
                          多谢,不是说有些没法养吗


                          IP属地:德国来自Android客户端13楼2021-05-24 13:40
                          收起回复
                            这是啥?


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-05-24 13:53
                            回复
                              2026-08-30 13:24:12
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              火星楼主的求水之旅


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-05-24 13:56
                              收起回复