首先你得打开想要修改的兵种,方法很多帖子有提到
搜索 targetingPriorityMultiplier
其后面的0.0可以修改,当修改从1.0起,值越大越容易成为攻击目标

嘲讽值的几个例子
0.0或1.0 基本没提到的都可能是,以及兵编在默认情况下
1.05 原始人卫兵,天神羊皮盾兵
1.1 游吟诗人,武僧
1.35 骑士,铁骑兵本人
5.0 冰巨人(同样是巨人,咋差别那么大)
-1.0 无限大,全图嘲讽
注意:修改嘲讽值后如果再在游戏的兵种编剧器里修改该兵种,则嘲讽值会回归默认情况(0.0),此时需要再修改一遍
每0.05嘲讽值代表“虚拟”地图上的1个地图格[图片]


搜索 targetingPriorityMultiplier
其后面的0.0可以修改,当修改从1.0起,值越大越容易成为攻击目标

嘲讽值的几个例子
0.0或1.0 基本没提到的都可能是,以及兵编在默认情况下
1.05 原始人卫兵,天神羊皮盾兵
1.1 游吟诗人,武僧
1.35 骑士,铁骑兵本人
5.0 冰巨人(同样是巨人,咋差别那么大)
-1.0 无限大,全图嘲讽
注意:修改嘲讽值后如果再在游戏的兵种编剧器里修改该兵种,则嘲讽值会回归默认情况(0.0),此时需要再修改一遍
每0.05嘲讽值代表“虚拟”地图上的1个地图格[图片]

