心灵终结吧 关注:88,759贴子:3,121,302

论为什么盲目增强磁能是不可取的

只看楼主收藏回复

首先阐述楼主的观点。将磁能增强至m1级别是不可取的,同时,将磁能与m1对比是不合适的。楼下细说。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-05-23 00:44回复
    1. 为什么磁能不能增强至对兵和坦克达到m1级别,而保留起对建筑和塔刮痧的特点(作为限制)?
    这其实很理解。苏系因为有铁幕的存在,大幅增强其装甲部队作战能力和生存能力,所以整个苏系坦克质量不如另外三家是理所应当的。过载仅由高科解锁且冷却时间不长,作用范围大,基本上能打起来就会有过载支持。
    如果磁能拥有m1的双反效率,对RU的敌人来说将极难对付。想象一下现在版本的铁幕狂暴m1横冲敌方部队,这就是m1级别的磁能加铁幕和狂暴的效果


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2021-05-23 00:44
    收起回复
      广告
      立即查看
      2.为什么磁能不适合与m1对比强度?
      首先m1作为当前地面最强正面坦克(忽视掠夺),是整个us强势的强力根基。几乎所有的地面坦克都无法正面对付m1,包括幻影、要塞、西风、辐射灾厄、脑车、巨像、活动炸弹、巨齿鲨。仅有一定数量的女娲和乳齿象才可以在没有别的单位掩护的情况下正面打过m1。如要削弱m1,我认为是合理的。而仅根据磁能打不过m1这点,不能说明磁能弱,而只能说明磁能不是最强地面坦克。事实上,磁能对付幻影、不多于10的要塞、西风、辐射灾厄、脑车、活动炸弹、巨齿鲨都是没有问题的。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-05-23 00:51
      回复
        此外,磁能和m1的数量也不是相等的。苏系工业工厂能降低25%的载具价格,还能定期提供给RU 3000块钱。盟军精炼器能提升25%获取的资金,折合降低所有资金20%的消耗,从金钱上来说不占优势。RU可以使用斯大林之拳快速提升产能,因为大电的存在,补充重工和矿场不需要考虑电力问题。而常玩盟军的人都知道,盟军不是在补电,就是在补电的路上。精炼器、传送平台、重工、超级武器、巨炮、裂缝机都是耗电大户,过于频繁的补充电厂必将使US的重工数量少于RU


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-05-23 00:57
        收起回复
          事实上,磁能坦克正处于有史以来最强的时期。虽然作战能力算不上强,但也不是很弱。而尽管335的磁能远比过去版本的磁能强,但RU强度却远不及过去版本。其原因在于以下几点。1. RU作为苏维埃子阵营,t1 t2战斗力都很低,而t3较盟军和ep都慢不少。 2. RU的主战坦克犀牛效果较差,猎狼犬战斗力低 3. RU的英雄战神存在感较低,比起较低的输出,更大作用在于瘫痪敌方输出能力。尽管如此,在停火线之类的大图,RU并不是非常差的阵营,仅靠爆磁能就能部分阵营颇为难受,而RU基本上能做的也只有爆磁能,磁能打过了就赢,没打过就输


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-05-23 01:03
          收起回复
            以上内容并非吹嘘磁能坦克有多强,相反楼主也认为磁能坦克处于弱势地位。以上内容仅说明磁能不能增强至m1级别,以及磁能并非像大部分人认为的那样差。楼主自己对磁能有以下两种改法以使其成为战力适中的坦克。
            1.对t1步兵伤害提高100%,其他步兵伤害提高50%,价格由1500下调至1450。
            2.伤害由45*2提升至50*2,同时价格由1500下调至1400。
            也许还要配合一些微量的血量提升。但对磁能的改动务必要小心,因为铁幕和过载的存在,即使是看似微小的改动,也有可能使得磁能成为下一个m1,甚至是下一个掠夺


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2021-05-23 01:08
            收起回复
              欢迎大家各抒己见。同时烦请纯PVE玩家在发言前仔细考虑PVE与PVP的异同


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2021-05-23 01:08
              回复
                单纯buff某个单位的确很容易变成现在的掠夺这种版本之子的级别,或者是要塞这种buff了还是扶不上墙的级别


                来自Android客户端8楼2021-05-23 01:40
                回复
                  广告
                  立即查看
                  如果磁能太弱但又不能增强太多那就增强别的单位啊,磁能弱还削战神就离谱


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-05-23 02:26
                  收起回复
                    有么有会摄影,喜欢摄影,又想走遍世界的同道中人呐,我缺个伙伴


                    来自手机贴吧11楼2021-05-23 02:30
                    回复
                      过载这种垃圾技能卡死了磁能的上限,输系虽然有铁幕但是铁幕蜘蛛飞车都是玩法


                      IP属地:广东12楼2021-05-23 03:44
                      回复
                        输出全在磁能过载这个技能上,问题持续时间还不长,范围只能够说刚好而已,但要加强伤害的,再加上335更新改的加长EMP持续时间,因此加伤害是一个不太可能的问题,但是提升磁能的血量是一个可行的想法,因为磁能的血量只有360,而LC的灾厄都有380血,非常小的加强,但也有点用吧,如果确实要武器方面的加强,那就是折射出来的磁暴射线也可以瘫痪目标,只不过时间更短这样子——既然输出不太可能提升上去,那打一个小范围的打断控制也不是不可以接受


                        IP属地:广东13楼2021-05-23 07:48
                        收起回复
                          我能理解对建筑低伤害,但我希望取消磁能主动被塔拉仇恨这个机制,如果平台做不到当我没说


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2021-05-23 08:01
                          收起回复
                            起码加个溅射吧!闪流都带溅射了!坦克没有溅射?


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-05-23 08:16
                            回复