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为何经典难以复刻?聊聊由时代造就的神作《武林群侠传》

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IP属地:辽宁1楼2021-05-21 19:15回复
    特别鸣谢:B站UP@爱唱歌的小米粒 提供的武林群侠传游戏截图!
    时势造英雄。其实游戏也是如此。
    在二十一世纪之初,我国曾出现过许多充满制作人天马行空想象力的游戏。

    《幻世录2》、《仙剑奇侠传3》、《幽城幻剑录》、《绝代双骄3》、《轩辕剑3外传 天之痕》、《圣女之歌2》、《风色幻想4》
    各有特色的游戏类型,丰富独特的造型人设,以及几首堪称传世经典的BGM。让走过那个年代的我,即使到了今天,也难以忘记当时的盛况。
    在这些蒙尘的旧作中,我最难以忘怀的游戏,就是那款叫做《武林群侠传》的游戏了。
    想写这篇文章的原因,就像之前写《空之轨迹》一样,倘若再不写,以后能讲到它的机会就越来越少了。
    或许,你会在很多老玩家口中,得知这款游戏的成功,在于它的内容丰富,玩法独具特色,写实与漫画完美的结合,颇具中华古典文化的底蕴,各种各样的小游戏,或是可以娶很多老婆云云。

    这些当然是《武林群侠传》的优点,但却并非是它最为突出的部分......
    这也是我认为后来的《侠客风云传》远不及《武林群侠传》的原因之一。
    这篇文章,就为您揭开尘封在《武林群侠传》这款游戏上的神秘面纱——只有那个年代才能造就的绝对神作。


    IP属地:辽宁2楼2021-05-21 19:17
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      2025-08-21 22:56:19
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      一,充满压迫感的时间,这里的时间真的不会等人
      在当今这个时代,将时间这个概念引入到游戏中,已经不再是什么新鲜事。
      例如《塞尔达传说:旷野之息》、《异度神剑1/2》、《勇者斗恶龙11》、《勇气默示录2》
      这些游戏都巧妙地利用了白天与黑夜,无论是光照,还是怪物类型,或者是居民的行为逻辑。在昼夜交替中,都有极为写实的变化。有时候还是触发特殊任务的重要要素之一。

      但这些作品中的时间,与《武林群侠传》里的时间,可绝不是一个概念——虽然这款快20年的老游戏没有那些昼夜明暗的光影变化,但它的时间,却是更为真实的。
      我们拿《塞尔达传说:旷野之息》举一个例子,林克即使蹲守火把,刷上上千个昼夜,塞尔达公主仍会在城堡里兢兢业业地抵抗盖农。
      直到林克走到城堡深处,遇到盖农的一刹那,塞尔达才会“终于”撑不住了。
      日式角色扮演游戏里的危机,只有在你触发相应剧情时才会出现。

      武林群侠传却不是这样,当错过了某个时间节点,你也就错过了事件本身。
      就像是25日去刀剑门助拳。一但你忘了25日这个时间节点,那么天剑、绝刀两个门派,就是被魔教血洗的结局。
      这样的游戏设计即使在当年那个游戏普遍较为“硬核”的时代都是很少见的。而在整个游戏过程中,时间流逝这个玩法,却贯穿始终。
      在养成模式下,时间的流动,是随着每月行动自然流逝的。
      在地图模式下,时间的流动,则绑定了自然的时间。
      这样的设计,使最初接触这款游戏的玩家,觉得大把光阴,不知如何挥霍。甚至跑去酒店睡觉,快进到主线剧情。
      让了解套路的玩家,切实感受到光阴似箭,竭尽全力在有限的时间内摸索到尽可能多的剧情。
      只有通关了几周目,了解近乎所有剧情的玩家,才会闲庭信步走到每个触发任务的节点,看着剩余的时间,然后赶紧到湖边钓鱼,顺便锻炼一下自己的垂钓技能。
      而游戏中,最有趣的那个时间段,恰好是手忙脚乱,慌不择路的时候。
      有不少玩家诟病武林群侠传的存档太少——但在我看来,这却恰好是制作组有意为之。
      它正像现在的《暗黑地牢》这样硬核的游戏,落子无悔,就像人生本就无法回头。


      IP属地:辽宁3楼2021-05-21 19:19
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        二,你不是这个世界的主角,但你的目标是成为主角
        不同于从前乃至今日的大多数游戏。在《武林群侠传》的世界里,是允许你失败的。
        在其它游戏中,被怪物打倒,你可能会得到一行大字:
        胜败乃兵家常事,请大侠重新来过。

        亦或者是一个简简单单的“死”字。

        这自然可以称为一种结局。但迅速的“重新开始”,还是对你说,这里你必须战胜敌人,才能看到后续的剧情。你必须足够强大,强大到遇到任何可怕的敌人,你都必须胜利,才能够前进下去,因为你是游戏的主角。
        可《武林群侠传》里的你,只是你自己的主角,你或许只有在这款游戏中才能发现——身为一个主角,竟然可以如此路人。
        你可以在学习技艺时失败,可以在和酒肉和尚对打时被揍得鼻青脸肿,最后,回谷疗伤。
        也可以在独自面对四大恶人“嫖”时,被打得生活不能自理,然后,大师兄 谷月轩理所当然的出现为你兜底。
        你更可以在师父派遣你到达杭州或者成都时,四处游山玩水,完全没发现在平和外表下隐藏的潜在危机。
        日子一天天过去,你会觉得反正我还没死,总有一天会天降奇遇,达成最后完美的结局。
        天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。
        毕竟许多其他游戏,即使你再怎么菜,也是可以看到结局的。
        前期这么多的失败,只是为了让后续的故事更好看吧......这么躺着也挺舒服的。
        在进入大地图限期的三十天时,仍是一头雾水,三大门派?
        武当要三样救命的药,这该去哪里找?少林寺要迦蓝经和一个叛逃的和尚,他们又是谁?
        丐帮?我从来没见过丐帮啊,这游戏里不就那个叫逍遥的乞丐是丐帮的吗?
        浑浑噩噩跑了28天,最后毫无建树。决定回旅店睡觉,毕竟还有师父和大师兄兜底。
        车到山前必有路,一定会有办法的。

        然后,便是这个惨死于天龙教教众围殴之下的结局。连屡次救了自己的大师兄谷月轩,和对自己有再造之恩的无瑕子都惨死于魔教之手。
        原来,先前的一次次失败,只是给了玩家一个“我反正不会死的幻觉”。当我第一次学会放弃时,就已经要为最后这个结局去买单了。
        那时,我的思路也很简单。既然最后的战斗有两场(实际上是三场,我死于第二场),大地图的任务又那么难,那么我只要锻炼好武功,把这些家伙全部打败。最后和师父他们一起反攻天龙教,不就行了吗?
        穿上最好的铠甲,锻造出最强的“傲天神剑”,苦练“天子剑法”。来到了最终的对决日。

        换来的却是师父因荆棘(二师兄)背叛逍遥派,觉得自己教出了这么个徒弟,愧对“逍遥派”的列祖列宗,而挥掌拍碎自己脑袋的结局。

        那时,才感觉到身为一介武夫,自己的力量究竟是多么渺小。
        想凭借一己之力,反攻天龙教,那不过是自不量力的痴心妄想。
        在这款游戏中,我不再是那个世界濒临毁灭,一人一剑就能斩杀魔王的人。
        想要达成好结局,则必须要团结所有一切可以团结的力量,虽然我并不喜欢这一群散沙。
        也正是在这个时候,我发现失败的磨炼,给予的并不是游戏中的东方未明。
        它的目标直指玩家——这个唯一能引导东方未明的人。
        想要真正的成为主角,在虚拟的世界中达成完美的人生,一切依托的却都是前世失败的记忆。
        当你重新开始游戏时,什么都继承不了——唯有自己的经验,才是斩断前路荆棘的快刀。
        这样的设计,颇有那么一点肉鸽类游戏的意思了。


        IP属地:辽宁4楼2021-05-21 19:22
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          第一次见到特殊头衔 mark


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2021-05-21 19:24
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            四,变化的时代,制作方式的转变
            毫无疑问,时代已经变了,这样的设计,不再适用于现在这个时代。
            因为再好的设计,也会被攻略迅速破解,使玩家本身失去自我探索的欲望。
            就好像《武林群侠传》里,被玩家多次提及的“醉棍”。
            和《勇气默示录2》里,玩家多次吹爆的“卫士”。

            似乎在一款游戏中,一旦有了“最强”,其余一切的存在,都变得没有了意义。更有个别想法比较极端的玩家表示:其它的武功都是垃圾,你不用醉棍,你会不会玩这款游戏?
            我其实最后通关时,用的也是傲天神剑或骨尺剑配合天子剑法。
            骨尺剑带毒,傲天神剑装上了,我就是天下第一,可以得到徐子易的祝福。依靠自己的方法获得成功,我觉得才是最快乐的。
            这一点不仅仅局限于武林群侠传。也适用于任何我们所认真对待的事情上。
            有时,制作者精心设计的陷阱,还会被许多轻度,但愿意表达自我的玩家所控诉。
            诟病“太难”、“恶心人”以及“垃圾游戏”。
            即使放眼世界,曾经较为硬核的日厂游戏,例如近几年出的《八方旅人》、《勇者斗恶龙11》,都已经不再有限定时间的任务。
            支线任务就在那里,大爷您随时来完成都可以。
            曾经对“时间”有严格限定的诸多游戏设计方式,例如《幽城幻剑录》中,开头就要买羊皮卷轴的操作,近些年来,早已看不见了。


            IP属地:辽宁7楼2021-05-21 19:29
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              吞掉的楼,已经申请恢复了_(:з」∠)_
              白熊太惨了。


              IP属地:辽宁10楼2021-05-21 19:35
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                文章写的不错


                IP属地:江苏11楼2021-05-21 21:02
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                  2025-08-21 22:50:19
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                  六妹图竟然能发出来,我上次发直接审核没通过


                  IP属地:江苏12楼2021-05-21 21:03
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                    幽城幻剑录这种反人类的时间设定还是扫到垃圾堆里去吧


                    IP属地:安徽来自Android客户端13楼2021-05-21 21:56
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                      写的真不错。我小时候玩儿老武林就不长记性,回回被围殴致死。搞得我转投到三侠的怀抱了_(:з)∠)_


                      IP属地:河北来自Android客户端14楼2021-05-21 22:44
                      收起回复
                        顶顶顶,小时候的回忆


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2021-05-21 22:59
                        收起回复
                          写的不错


                          IP属地:云南来自Android客户端16楼2021-05-22 00:12
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                            被删了三层楼,死活不给恢复_(:з」∠)_想看全文的,去今日头条,或者B站搜吧...
                            抱歉了。


                            IP属地:辽宁17楼2021-05-22 00:13
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                              2025-08-21 22:44:19
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                              来自Android客户端18楼2021-05-22 01:21
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