挺喜欢的游戏,断断续续也玩了快3个月了,弃坑之际,主观的谈一谈游戏的武器选择,聊作纪念。虽然贴吧也没几个人了
首先,游戏的机制是,伤害、治疗量、buff和debuff的持续时间都能暴击,暴击的收益非常高。因此无论是输出还是工具人(我把T、治疗、辅助统一归类为工具人),选择一把高暴击爆伤的武器,是很有必要的。然后关于武器自带的破甲,一般带破甲的武器,伤害都会低点(有例外下面会说),所以后期一般不选择。为什么?地狱难度后期敌人的护甲动辄4、50,2、3点破甲≈没有。真要破甲带个黑帮,众生平等,还兼具高输出。
下面开始细说,数据均为10级橙武器。
首先,游戏的机制是,伤害、治疗量、buff和debuff的持续时间都能暴击,暴击的收益非常高。因此无论是输出还是工具人(我把T、治疗、辅助统一归类为工具人),选择一把高暴击爆伤的武器,是很有必要的。然后关于武器自带的破甲,一般带破甲的武器,伤害都会低点(有例外下面会说),所以后期一般不选择。为什么?地狱难度后期敌人的护甲动辄4、50,2、3点破甲≈没有。真要破甲带个黑帮,众生平等,还兼具高输出。
下面开始细说,数据均为10级橙武器。