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【白帝风云】铁骨衣奇穴个人见解

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没想到近期还有人在我奉天证道的帖子下回复,那么看来同门对这类帖子还是需求的,正好最近有时间开始打yx了,于是决定新开一贴讲讲这个版本的内容
由于版本改动只涉及部分奇穴,所以很多内容可能会照搬上个帖子的
大家有什么新奇的想法也可以在楼层里留言


IP属地:浙江1楼2021-05-21 11:00回复
    先还是从每一层的奇穴开始说起吧

    狂刀:盾刀是我们经常会用的技能,GCD只有1秒,主要作用是重置盾压。盾刀本身的仇恨不高,铁骨的主要仇恨来源更多的是盾猛和盾压。同时这个版本因为振奋奇穴在大本的优先度要远高于震怒千山胜前,而盾击的仇恨在盾系技能中仅次于盾猛且也是1秒GCD的模型,可以说狂刀的优势区域再次被挤压,考虑节省修为的话已经不推荐点这个了。
    盾威:5%的全体减伤实在不够看,人策T龙痕都10%还是可以全程保持的,并且新版大本boss具有“清除虚弱类buff”的机制,比如宫傲的甘霖。目前的意义就是在没有或不能群怪的时候作为替换奇穴,减伤5%算点小收获吧,和狂刀比常驻这个会更节省修为
    权门:这一层里情况最复杂的奇穴,通常联动奇穴是第六层的当关,两个一起点可以让盾飞变为群体强仇。新版有了鸿烈奇穴可以群拉,但距离上没有盾飞远,鸿烈无惧只有8尺,而权门盾飞具有20尺释放范围和10尺的弹射距离。两者的适用范围不同,也不用纠结于选取,视情况自己点或都点就行。从节省修为角度的话,如果经常单刷的话可以常驻权门,毕竟现在夜狼山的小怪已经加强到不至于被权门盾飞群死的程度了。


    IP属地:浙江2楼2021-05-21 11:13
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      炼狱:铁骨打输出的主要奇穴之一,联动奇穴第六层割裂,如果可以触发寒甲的boss你想打输出,那么这是一个必点奇穴,铁骨的伤害很大程度来源于流血
      出尘:联动奇穴第三层慑服,可以让慑服一次叠出两层,这是以前防御配装的铁骨会采用的奇穴,由于勇决奇穴的加入让内防也可以靠招拆装来堆得现在,和慑服一样已经退伍了,基本可以无视,只要知道他可以触发2次慑服就好
      激昂:盾猛15cd,他才持续6秒,提高的属性也不多,不过在不能打输出的时候,效果比炼狱要好,一般在主T抗伤奇穴里点出,蚊子腿也是肉。这个版本新增的振奋奇穴,配合这个buff可以多2层wifi,追求极限的可以玩,虽然但是没啥必要。


      IP属地:浙江3楼2021-05-21 11:15
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        慑服:联动奇穴第二层出尘,和出尘一样的退伍奇穴,这里不再赘述
        戍卫:铁骨的主要强仇手段之一,由于是斩刀释放,因此比起当关盾飞还带有位移的优势。而输出奇穴上,这个版本刷一些老本依然会有仇恨BUG存在(你是最高仇恨,但boss在点名技能放完后继续追着点名人打的情况),但版本新增的奇穴鸿烈带来了新的强仇且伤害不低,因此戍卫也不是必须奇穴了,常驻优先度大幅度下降
        勇决:铁骨历史上的史诗级加强奇穴,解决了铁骨衣穿招拆内防不够的问题,联动奇穴第九层愤恨,同时点出意味着全程可以获得高属性内防,当需要承受内功伤害的场合可以点出。同时在这个版本中抗怪常驻奇穴的选择优先度提升了,毕竟铿锵可能会影响到宏的怒气判断调整,而内功伤害白帝里也挺多的。
        铿锵:增加怒气上限意味着盾挡效果上限提高,盾挡拆招招架的提高意味着寒甲触发后攻击上限提高和振奋时获得层数的提高,攻击上限提高意味着你挂的流血伤害更猛,振奋层数更高代表着全团dps更强,所以很大程度上这个奇穴和铁骨衣输出及wifi奇穴是一连串的联动。回血则属于附送部分,适合野外刷怪。单刷非内功boss和纯wifi可点奇穴,想节省修为的请酌情考虑,提升量不算很大而且可能涉及修改宏,追求伤害和wifi层数上限的奇穴。


        IP属地:浙江4楼2021-05-21 11:24
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          强袭:据说以前的幻影刀铁骨会用,在现在来说不是很有用,因为非全加速铁骨盾刀打三段都很少了,更别说还要打第四段了,伤害也并不是很高,基本无视不用点出
          潜心:由于寒甲触发后盾舞仇恨很高,这个奇穴也开始浮出水面,但是毕竟切奇穴要修为,而潜心不增加盾舞伤害,30%仇恨也不是那么必要,所以在目标不超过6个的情况下考虑节省修为的可以不点,有情缘给你每天传功的当我没说打公共日常需要群怪的场合也可以考虑
          坚铁:劳资又回来了,带来的招架重新计算入盾压重置几率,再次变为主T必点奇穴(毕竟同层其他都是菜逼),输出奇穴也推荐常驻毕竟我知道自己虽然长得帅但运气不太好
          卷云:盾刀伤害逐步提高,打伤害时还是会明显感到数值的变化的,寒甲输出时可以点出,收益很好,脸黑不能招架的请继续坚铁


          IP属地:浙江5楼2021-05-21 11:28
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            好冷清啊


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-05-21 11:58
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              烧屁股


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2021-05-21 12:01
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                IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-05-21 12:09
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                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2021-05-21 12:25
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                    本层是新版本加强的一层,直接合起来讲
                    大本里振奋基本是必点的(不点人家团长组你干啥,喵T策T不香么?),图里描述有误,目前是700招架一层而非500招架,开阵状态8W分铁骨基本可以做到45层左右,纯wifi配装可以超过50,也就是提供1000左右的基础破防,注意是基础破防,也就是其他门派有破防加成的还可以再往上提,而且我们本身就有寒啸千军这种全团加破防的技能,收益就不细说了,吧里有大佬发过了,满编团可以等效约1.5个DPS,更别说你主T的时候这个收益几乎是白送的
                    千山和震怒是上版本就争议的东西,我的意见还是一样,千山是上限,震怒是稳定,而且由于这个版本坚铁提供招架可以用于盾压刷新,所以可以增加盾压怒气的震怒算是略微加强了。这俩在这个版本基本都是输出奇穴才会选择点的,也没必要太纠结
                    胜前基本淡出视线了,大本没必要,小本更没必要,除了某些必须自奶的场合(有些单刷本还是比较需求的),基本是不用点了。pvp不在本帖讨论范围内
                    然后这层再强调下我对主Twifi和纯wifi的看法,纯wifi虽然层数比主Twifi多,但提升的量还不足以抵过1个dps单位。并且在farm本带老板后,dps数量减少,增益收益总量也随之减少,在这点上,主Twifi和纯wifi的差距再次被缩小了。如果不是钱多或者追求有所不同的,真不建议搞两套了,有团长或者富婆养你的当我没说


                    IP属地:浙江10楼2021-05-21 12:25
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                      割裂:联动奇穴第二层炼狱,基本点了炼狱就会点割裂,输出铁骨必点奇穴之一
                      怒炎:伤害提升不如割裂,盾飞斩刀减CD没啥用,设想可能需要频繁盾飞斩刀的环境?至少现在没用,不用考虑(当关强仇有CD而戍卫没有,所以你想玩骚操作是可以的,怎么玩请发挥自己的脑洞)
                      当关:强仇奇穴,联动点出第一层权门,盾飞就变成了群体强仇。由于这个版本有wifi的打法,且纯wifi配装是0御劲不能接boss(脸黑一个会心直接打扁你),并且新增了鸿烈奇穴有其他强仇技能,常驻不推荐点这个了,主T推荐一手雷云,因为白帝老五老六都是需要打断的
                      雷云:铁骨唯一的打断技能,需要的场合请点出来,注意这个打断和当关强仇不同,仅第一个目标生效。团里没啥打断职业或者团友实在是菜的请自觉点出,靠人不如靠自己


                      IP属地:浙江11楼2021-05-21 12:32
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                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-05-21 12:44
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                          盾墙削弱了 楼主怎么看


                          IP属地:四川13楼2021-05-21 12:50
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                            原本只要复制粘贴的一页现在却要删删减减,蔑视有点加强但真的不多,所以图我就不换了
                            活血:铁骨增加血上限的奇穴,和其他T不同他是提升基础属性,但因为新版本T精简不会提升体质所以没啥意义了。在520盾墙减伤类型修改后,该奇穴的用处就在于提高铁骨血上限增加英雄白帝老一吃面粉圈后的存活率,另外略微提高点wifi效果,因为体质还是可以加那么一点点招架的
                            坚韧:强化盾墙的奇穴,15%对于盾墙减伤提升非常高,盾墙带秘笈是60%减伤,点出奇穴是75%减伤,如果不点这个奇穴要换到75%减伤,意味着你还需要一个37.5%减伤才行,所以这个奇穴是很划算的。其次白送的100格挡就算你不点猛志不开阵眼也有5个寒啸,打wifi先选奇穴。
                            肆意:铁骨无仇气劲来源之一,由于铁骨本身仇恨很高,尤其是触发寒甲之后,更别说新的鸿烈也有无仇(而且人家连GCD都不占),因此这个奇穴对于铁骨没那么必要。目前可以用到的场景,只有外功无效且有个暴力内功dps在打的情况下,你又懒得拼命去点你的T气劲时,你需要点出这个来稳仇(说的就是傲龙老四但有鸿烈其实意义也不大了)。其他场景下,风车地毯的仇恨还能比你的寒甲盾舞高?如果必须你打副T的场合,主T仇恨又不稳的,也可以点出这个帮一手(然后找主T索要纳元丹)。
                            蔑视:一看就知道是伤害相关奇穴,打伤害必点,和活血提高的体质带来的拆招提升对比,这个奇穴提升的输出更为可观,与其他伤害奇穴一起联动,新版新增对倒地目标增加15%伤害,聊胜于无,注意你盾猛后虽然boss没有被击倒,但只要有那个buff就被视为“被击倒目标”(野战铁骨笑开了花)
                            在5月20日这天铁骨迎来了一次削弱(我只承认这是技改而不是什么所谓的“修复”,要修复有本事把其他一样效果的技能一并修复掉)。原因出在铁骨可以依赖盾墙的减伤效果,应对新本部分boss的难搞机制。搞笑的是这次修改完全没有考虑到其他一些机制靠铁骨本身的属性是几乎撑不下来的,盾墙不仅是省时省力的方法同时也是铁骨应对这些机制的主要手段。更别说因为盾墙机制修改,直接导致铁骨和分山在pvp领域可以100减伤起飞了,坐等pvp救我们pve一波


                            IP属地:浙江14楼2021-05-21 12:58
                            收起回复

                              雄峦:铁骨的主要抗伤奇穴,承伤机制的基础技能,施展盾压后获得与拆招值相同的吸收盾效果,盾压会在施展其他盾系技能时几率重置,几率随着招架率提高而提高,所以铁骨抗伤就是打盾压出盾,然后打其他技能重置盾压,再继续打盾压出盾的循环操作,持续刷新自己身上的吸收盾。点不点雄峦是影响铁骨硬度的最大因素,抗伤奇穴基本必点,输出奇穴选点,目前通常和下面的恋战互换着点
                              恋战:铁骨的伤害奇穴之一,提升非常大,奈何与雄峦同层只能二选一,矛与盾不可兼得。由于铁骨本身就没有会心,所以恋战的收益极大,平均就是6层以上,想想18%会心需要堆多少的会心属性。但只要boss伤害我们吃得起,有奶妈奶我们,我们就能点这个奇穴,这也是那些截图秀伤害的铁骨必点的奇穴。此外在某些单刷或者群怪的场合,虽然没有奶妈奶我们但也可以点出,因为我们还有铿锵和胜前的回血效果。
                              坚固:主要应用在野外刷怪,新的乱战任务群怪还是好用的。但个人看法真的不如雄峦或者恋战,毕竟点这个费修为,要么直接按键挂机
                              盾反:pvp奇穴,炸弹人铁骨的玩法核心(已因环境因素被削弱),详细的可以找找看帖子,应该有同门发过,具体的就是找人堆里开盾壁吃伤害然后反手炸他们,这里不再赘述了
                              返生:纯wifi摸鱼工具人可以点,配合坚韧格挡值上限可以回复60格挡,在盾墙削弱后可以点出用于吃完伤害后回血


                              IP属地:浙江15楼2021-05-21 13:29
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