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关于战列舰的一点问题

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我们都知道在红1当中,盟军的战列巡洋舰有前后两个炮塔,这非常符合常理。
但为啥到了二代,cnc2的引擎就不支持多炮塔了,一艘像纳胖那样的重型战舰只有一座炮塔,这合理吗
难道是因为ts没有多炮塔单位,西木就偷懒没做



IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-05-19 09:08回复
    那确实


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2021-05-19 09:12
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      别问,问就是懒


      IP属地:山东3楼2021-05-19 09:13
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        但你没发现这舰桥后面的炮台是对这自己舰桥的么,可以去玩下复仇时刻,那个真正实现战列舰俩炮台且不能对这自己舰桥方向开火的(必须侧身才能达到最大火力)


        IP属地:山东4楼2021-05-19 09:15
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          ts有海军嘛


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-05-19 10:14
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            HAres可解,不过目前还是有一些视觉bug,在战舰移动的时候,会看着像是本体拖着炮塔移动一样,三轮对于拓展性极佳的phbos都疑神疑鬼要用不用的样子,更可况HAres


            IP属地:广东8楼2021-05-19 19:11
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              快进到战列舰有副炮防空炮还能发射鱼雷


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2021-05-20 09:41
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                你看看RA2开发用了多久就知道了,RA2引擎比起TS甚至还砍废了不少东西


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-05-20 14:07
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                  我记得有个yrmod就做了个多炮台还有限制角度的战列舰的


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-05-20 18:17
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                    重炮舰


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2021-06-03 22:41
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                      这是纳尔逊级吗


                      IP属地:英国来自Android客户端13楼2021-06-03 23:10
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                        ra这魔幻的科技,既有超科技,又有淘汰的武器


                        IP属地:英国来自Android客户端14楼2021-06-03 23:10
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                          speeder:三叉戟战列舰2个炮塔都发射就会逆天,为了平衡,后面的炮塔就作废


                          IP属地:吉林来自Android客户端15楼2021-07-17 22:40
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