夜叉 剑圣 任浩然 天王 荆棘 江天雄 还有那个阴、毒、尸的招式打击感满满,印象深刻的东瀛狼人和梅念华,感觉这俩和大师兄一个水平,而且招式挺帅,吃的招式啃上去口口到肉,老武林进入战斗绝不拖泥带水,玩侠之道感觉招式软绵绵的,像老太太打拳一样,河洛群侠传简直是...异类,镜头转来转去,到狭窄的地方直接看不全人,招式能打两个还得调半天角度.. 河洛也没财力做出古剑级别的画面,就别在这上面有执念了,感觉都是画蛇添足得不偿失,河洛群侠传就是个例子,一直在想来个剧情好游戏性好的像素风也行,或者鬼谷八荒那样的即时战斗也行,玩家中喜欢成长养成相对自由度较高的武侠仙侠游戏还是有很大比列的,而且感觉河洛来做鬼谷八荒的话中后期不一定枯燥乏味,换句话说如果重置个换皮版的金庸群侠武林群侠做成鬼谷八荒这种就好很多(然后多加点妹子
)成本还相对少点。感觉侠客风云传卖的好得益于老武林,情怀一部分,主要老武林的剧情本身就有趣味有侠味(毕竟融合了金谷古二位大师的精髓)我也通关好几遍但一直感觉这个3D引擎就是个累赘- -(不过确实节省成本,都省钱的话比起这种我更吃鬼谷八荒的那种2D)..河洛群侠传就是钻牛角尖了非要跟上时代,结果操作流畅度比不了像素老式战旗机制还有些奇怪,画面特效十年前网游既视感...把游戏性发挥到极致也是有受众群的,其余的都是加分项,做成减分项很可能玩家还没玩进去就删游戏了。
期待一下汉家松鼠的金庸单机精神续作(版权问题哈哈哈)像素风的,希望不要烂尾。
老武林YYDS!

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