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复合弓完全不至于非削不可的地步

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首先看数据
波塞克
满蓄力0.55s后摇0.35s,单发伤害70,dps不过78。
搭载插件后满蓄力0.325s后摇0.35s,dps112。
弹速700m/s,满蓄力腰射散布为1080P106FOV下直径20像素点的圆。紫甲TTK2.35s
R301
DPS192 弹速1000m/s 散布110 紫甲TTK1.32s
R99
DPS195 弹速631m/s 散布58 紫甲TTK1.01s
G7
DPS136 弹速1000m/s 散布84 紫甲TTK1.50s
小帮手
DPS115 弹速421m/s 散布84 紫甲TTK1.55s
VK
DPS190 弹速585m/s 散布65 紫甲TTK1.00s
汗洛(取三连发,上版本砍腰射前)
DPS140+ 弹速705m/s 散布51 紫甲TTK1.67s
横向对比大家可以发现,波塞克相比较其他热兵器DPS是明显不足的。波塞克的输出优势依赖于打peek避免直受敌方火力和中距离高精度的单发射击。波塞克本身dps是极其捉急的,即便不考虑突发遭遇战,以波塞克满蓄力命中敌人一箭为前提,紫甲TTK也足足有1.80s,这个数据是比不过任何连发枪械的。那么关于大家为什么感觉波塞克非常强势甚至都在讨论如何削弱了,我觉得有以下几个因素:
1.本身弹道声音不易察觉,敌人发现开火位置后往往已经射了好几箭,精度够高的话敌人甚至已经破甲残血了。
2.单看腰射散布达到了一个恐怖的地步,使用时中近距离手感奇佳。不过鉴于波塞克武器的定位,射击频率以及dps等各方面因素,这个散布并没有特别过分。
3.近距离高精度,中距离压制效果强。远近皆是打peek的扛把子,尤其在前两个版本大伙儿都玩獒犬打peek相当熟练的基础下,上手特别快,稍微玩玩就可以熟练使用。
4.弹速优秀,小帮手因为拉胯的弹速导致命中中远距离目标难度极大,而波塞克完全克服了小帮手这一缺点,算是中远距离加强版小帮手。
5.中远近距离表现优秀,手感对于精通peek和甩枪的人可谓极佳。某种程度上相当于特化peek弱化持续火力的301。
6.波塞克是新枪,有peek基础的玩家已经上手而其他玩家尚未研究出对策,导致一时间疲于应付,等过一阵子之后情况可能会改善。
综上我认为波塞克这把武器的强度可能大致与301同一批次,属于中近距离表现都很出色上限极高下限较低(类似开服马帮手的地位)的武器,但不至于非削弱不可,削弱一不小心就可能导致波塞克从T1掉到介于T2和T3的武器。


IP属地:湖北1楼2021-05-11 01:23回复
    数据来源是B站UP主胖司机,感谢评测人员的付出


    IP属地:湖北2楼2021-05-11 01:24
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      2026-10-22 11:36:32
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      第一个因素就够恶心了,有时候还得找是哪射来的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-05-11 01:25
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        合理讨论,别骂人啊,很正常的语气,楼下注意一下啊


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-05-11 01:26
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          主要是白甲蓝甲跑着跑着莫名其妙chu的一下就快给没了,等下次chu看清人在哪也差不多gg了
          滋滋蹦就算打满了我,我好歹能知道人在哪


          IP属地:广东5楼2021-05-11 01:28
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            职业玩家都骂翻了还说不削弱,这种武器在apex里删除我都没意见,ttk这么长的游戏你来个白板武器两箭速度秒杀?


            IP属地:土耳其来自iPhone客户端6楼2021-05-11 01:30
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              实际体验下来这武器严重超模了


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-05-11 01:33
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                说难听点 菜鸡拿弓或者其他差距不大 但是钻二以上的人拿 就太恐怖了 高端局已经不平衡了 其他枪好歹有反应时间 一枪头就爆甲 太容易暴毙了 你看看长弓的间隔


                IP属地:英国来自iPhone客户端9楼2021-05-11 01:35
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                  2026-10-22 11:30:32
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                  像我这种喜欢远程劝架抽人的人,弓箭完美代替了滋蹦,射的快,劝架基本2箭抽一个人头,完事了再掏出冲锋枪跳板骑脸


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-05-11 01:43
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                    这种武器dps没啥意义,就像和平dps也不高


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2021-05-11 01:45
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                      这数据就不是复合弓应该对比的,r301?r99?直接和哨兵克雷贝尔对比才合理。后面俩dps不低,但还要换弹,弹道还明显,声音开一枪半个地图都听得见。弓没有任何上述缺点,使得弓让对手容错率更低了。多少人是被射倒的时候才反应过来弓手的位置不用我说了


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-05-11 01:47
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                        这武器一个队伍2-3把根本不用打近战,***抽奖就完事了


                        13楼2021-05-11 01:48
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                          弓的隐秘性就要占一定的模了


                          IP属地:广东14楼2021-05-11 01:51
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                            你说两枪爆头秒紫甲没有r99只打身子快,那距离上考虑了吗。克雷贝尔还经常一枪倒地,你会因为这个拿克雷贝尔和r99比吗


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2021-05-11 01:51
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