那么对于“恶意PK”这种行为,各个游戏都进行了一定的限制,限制的具体历程,我就不多搬运了,显然,“恶意pk”对游戏本事而言,并不是一件有益的事情,这里只看华夏内,对于“恶意PK”的限制,主要有两种,1是PK值和红名,2是进监牢,3是正当防卫不增加PK值。第三种限制在“恶意PK”事件里,基本当做没用吧。这两种限制的初衷就是,减少玩家之间的“恶意PK”行为,如果你沉迷于“恶意PK”,那么就会受到这两种惩罚,但这个限制在如今看来,已经如同虚设,红名到处乱窜,监牢也只是一个一秒游的地方,玩家通过各种办法,让“恶意PK”的惩罚,已经不复存在一般。