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关于技能中的额外血量百分比伤害

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昨天在吧里与吧友有过这方面的争论,百分比血量上限伤害因素影响,特简单地做了一个实验,结论如下:
1.受职业伤害加成影响
2.受种族克制伤害加成影响
3.受护甲影响
4.受减伤率影响
5.受龙岛种族伤害加成影响
暂时发现不受影响的有:
1.不受技能伤害影响
如有其它因素影响欢迎交流,谢谢吧友用心讨论与指导!


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-05-06 11:50回复
    测试过程发现一个问题,就是种族阵形加成中的攻血只对英雄面板数据生效,我原一直以为是面板+符文相加的总数加成,所以,英雄等级不高的时候,阵形攻血加成是低得可怜的,不过加成中的技能伤害和免控率依然非常重要


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-05-06 11:54
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      不受技能伤害加成:我方灾厄在联盟学院升级技能伤害前后,对被控制的维多利亚造成的16%血量伤害值一致,这个数值不会上下波动,是固定的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-05-06 11:58
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        受神器职业伤害加成:换上法师神器,伤害相应大幅增加。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-05-06 12:00
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          受护甲暗响减弱:同种族同职的的黑暗法师,血量更低的四星受到的伤害比六星更高,唯一区别就是护甲


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-05-06 12:04
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            受种族克制加成:低血量的精灵法师受恶魔灾厄更多伤害且出现黄色伤害字体,血量百分比伤害也受种族克制加成


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-05-06 12:09
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              受减伤率影响:有被动减伤技能的索斯再带上减伤甲,受到的20%伤害大幅减少


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2021-05-06 12:28
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                精华帖子有一篇伤害计算的。你也可以参考放置奇兵的计算公式。
                A攻击B伤害计算,直奔主题,先说结论:
                基础伤害=A的攻击力×[1-B的护甲减伤率×(1-A的破甲率)] + A的攻击力×A的真实伤害率×0.7
                其中护甲减伤率=护甲值/(200+20×(等级-1))
                普攻伤害(P)=基础伤害×(1-减伤率)
                技能伤害(T)=普攻伤害×(技能伤害率+能量溢出)
                注:1%能量溢出约等于增加1%技能伤害率
                如果暴击,伤害再乘以(1.5+2×暴击伤害率, 上限4.5)


                IP属地:约旦9楼2021-05-06 15:09
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                  膜拜大神!!!!!!


                  IP属地:浙江10楼2021-05-07 01:20
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                    综合来看,与平级对手的格斗中,至少是中前期以前(以我这个玩了几个月的号为例)各种平时不易注意到的增伤减伤护甲等等,水平相当的话基本都可以相抵消,最终结果可直接以技能描述计算,然后英雄自带减伤率+符文减伤率扣除伤害,非常直接也非常接近实战结果,例如灾厄预兆者对我各英雄(排除种族克制和职业克制)的20%血量在我符文10%左右的减伤率情况下,造成的实际伤害是17.9%-18.8%不等,这个不同可能是龙岛种族塔加成导致,结果其实仍然是20%×(1-10%)=18%实际伤害


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2021-05-07 01:56
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                      请教大佬,我的索斯10星了,本体够到16,但是没有资源培养他。目前从他的表现来看,差强人意,不管是PVE,PVP,虽然PVP还是起那么一点点作用,但是好像也没有位置给他。
                      想问下大佬,还有必要培养嘛?不然就把他当狗粮去了。


                      IP属地:浙江12楼2021-05-07 11:03
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                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2021-05-10 11:10
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                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-06-28 21:43
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                            技能伤害影响的只有大招,也就是一技能,所以你用这个英雄去做实验得出结论肯定就是没影响了。如果有星空尤金或者其他大招有附带这类百分比伤害的英雄试验一下的话,可以得出结论在一技能里的额外百分比伤害是受技能伤害影响的。加成是按照数值附加百分比的,就是说如果原大招的附加百分比伤害是x,技能伤害是0,现在增加50%技能伤害的,那么现在就附加x(1+0.5)伤害了。然后一技能附加的百分比伤害是不受暴击,暴击伤害加成影响的,也就是根本不会爆击。


                            IP属地:上海15楼2021-08-01 12:02
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