国风武/仙侠跑团规则——野草剑芒
其实楼主也是最近(不如说是昨天)才刚刚了解到的。
这套规则描述的是一个武侠与仙侠并存的类中国古代架空世界观,

一般而言仙侠的力量层次是远超武侠的,但这个世界观巧妙地采取了一种类似“末法之世”的设定,将仙侠压制到了武侠可以同台竞技的程度。
在这套规则里的武侠和仙侠的区别就更像是——西幻RPG里的战士和法师的区别而已。
此外,该规则的仙侠/武侠/世俗三个部分是模块化的,说书人(GM)可以根据模组自由决定是否采用其中的某一模块,只要屏蔽仙侠模块,就可以做出纯粹的武侠世界。
在此基础上,再稍微替换一下野草剑芒原设里的名门大派和世界设定,就可以用野草剑芒规则来跑侠隐阁的团了。实际上野草剑芒的原生设定中就已经有百草门,天机阁等吧友们耳熟能详的门派存在了(甚至还有专门的机关术技能)。

另外值得一提的是,这套规则非常注重角色的成长,很适合用来开长团,规则里原话甚至就写着“希望玩家能体会从一个小虾米成长为大侠的感觉”。长团或许开不起来,但这种数值成长系统就非常适合用来写安科小说了。
这套规则也有着作为跑团规则来说比较完善的数值系统,丰富的技能和功法设定,并且鼓励玩家在此基础上进行原创,优秀的个人原创甚至会被纳入官方体系。对于安价作者来说,这就相当于有了一个可以参考并适合改编的巨大资料库。

而作为武侠跑团来说最重要的战斗部分,这套规则也一点都不含糊,战斗系统是向DND看齐的....呃,好吧,楼主也还没看完这部分就仓促来发帖了

说了这么多,“那么在哪里可以下到规则书呢?”
百度搜索一下野草剑芒,找到官方群号申请加入,入群就能在群共享里找到完整的规则书和资料库了。
入群并没有门槛,只要对跑团稍有了解应该都可以通过。
希望侠隐阁的安价作品能越来越多。
其实楼主也是最近(不如说是昨天)才刚刚了解到的。
这套规则描述的是一个武侠与仙侠并存的类中国古代架空世界观,

一般而言仙侠的力量层次是远超武侠的,但这个世界观巧妙地采取了一种类似“末法之世”的设定,将仙侠压制到了武侠可以同台竞技的程度。
在这套规则里的武侠和仙侠的区别就更像是——西幻RPG里的战士和法师的区别而已。
此外,该规则的仙侠/武侠/世俗三个部分是模块化的,说书人(GM)可以根据模组自由决定是否采用其中的某一模块,只要屏蔽仙侠模块,就可以做出纯粹的武侠世界。
在此基础上,再稍微替换一下野草剑芒原设里的名门大派和世界设定,就可以用野草剑芒规则来跑侠隐阁的团了。实际上野草剑芒的原生设定中就已经有百草门,天机阁等吧友们耳熟能详的门派存在了(甚至还有专门的机关术技能)。

另外值得一提的是,这套规则非常注重角色的成长,很适合用来开长团,规则里原话甚至就写着“希望玩家能体会从一个小虾米成长为大侠的感觉”。长团或许开不起来,但这种数值成长系统就非常适合用来写安科小说了。
这套规则也有着作为跑团规则来说比较完善的数值系统,丰富的技能和功法设定,并且鼓励玩家在此基础上进行原创,优秀的个人原创甚至会被纳入官方体系。对于安价作者来说,这就相当于有了一个可以参考并适合改编的巨大资料库。

而作为武侠跑团来说最重要的战斗部分,这套规则也一点都不含糊,战斗系统是向DND看齐的....呃,好吧,楼主也还没看完这部分就仓促来发帖了

说了这么多,“那么在哪里可以下到规则书呢?”
百度搜索一下野草剑芒,找到官方群号申请加入,入群就能在群共享里找到完整的规则书和资料库了。
入群并没有门槛,只要对跑团稍有了解应该都可以通过。
希望侠隐阁的安价作品能越来越多。