
首先打infreno主要是练级,推荐是铁血月钢第一关(理由是这关你可以带着母舰而关卡流程母舰不会受到威胁),所谓磨刀不误砍柴工,练级需要尽可能增加经验收益,所以建议使用这台机体,自带30%经验加成,母舰的客座魅力值尽量高。

附加能力如图,这里需要说明,魅力值花钱加最多加999点,突破点无法加这个属性,辅助组员+20%的组员值(以魅力值为例,如果角色啥也不加魅力值是3001,花钱加的999,此时就是4000,然后个人魅力的附加能力加了500,实测是这个20%就是给4500加20%,也就是5400,此时再计算超级调整者真正变革者和做出选择的觉悟的加成,但是这个加成加的并不仅仅是个人魅力的500,还有辅助组员的20%的那部分也增加了,也就是1.5×1.5×1.3不仅仅对500有效,对4500成0.2的那900也有效,这就导致这么加能力的收益会随着角色升级提升的魅力值基础值的提升收益越来越高,超过EX提升特殊能力的收益,但这种方法仅限堆乘组员数值,一般是魅力值,毕竟关键在辅助组员这个能力,不会对射击值这类属性生效)客座对经验的加成是1+魅力值除以1200,也就是6000魅力下经验收益即为6倍。

作为穷凶极恶的吃经验原则,舰长带的技能推荐如图,出门放exp增幅(领域内所有单位整回合内经验+30%),然后再给机体放双重增幅(获得经验和钱时额外增加50%,一次性),

主练机体和驾驶员放在队长位置,带的技能如图,图中的MP上升其实没用换成复活即可。这么放的理由是:当我方机体和驾驶员的属性比地方机体驾驶员属性越低时,击破获取的经验越高,计算公式为机体HP除以100,+EN+攻击力+防守力+机动力+驾驶员射击值+格斗值+反应值+守备值,我方此数值比地方低3069时经验翻5倍,再低更多也是五倍,所以练级只要保证自己的机体和驾驶员如上数值总和比敌方低3069即可。并且建议只堆机体攻击力和机动力,驾驶员堆格斗和射击中的一种,另一种不加,反应值必加,至于属性低怕打不过,那么上述的技能中迅捷动作整回合+15%命中和回避,攻击爆裂单次3倍攻和整回合1.3倍攻,还有复活的技能保驾护航即可,角色附加能力练级的时候带的是超级驾驶员(伤害随累计击破数提升)昆塔拉(任何情况下+20%伤害,比1对1时的那些能力强,因为敌方人多的时候有援攻援防导致无效)超浪费之人(必带不解释)大型机驾驶员(MA必带)EX直觉(有这个技能打的话就带,命中回避率+15%,前中期不一定有这技能)某某兵器技术LV3(可以直接加1500的武器面板,如果一个武器的伤害时3000,此时+1500等效于总伤害+50%,收益极高)把握机会LV2和失落的新人类之力(增加连续行动次数,这个不是必要但在伤害和命中足够时可以加快练级的速度)
舰长技能可以用9次,队长技能也可以用9次,月钢第一关怪不多,这样可以尽可能在技能次数放完时过关,避免无技能可用的局面