sd高达g世纪吧 关注:30,538贴子:867,988

火线纵横500小时,DLC重点要素收集攻略

只看楼主收藏回复

首先不得不吐槽,在衍生关卡DLC之外的easy,normal,hard,extra,hell难度其实都并没有什么难度,简称战舰无双。买两辆空中宇宙的战舰随便练练级爱怎么来就怎么来。但是玩了infreno难度后发现原本有用的东西都没用了,原本没用的东西突然有用了,比如地图炮,技能,一些OP和能力,在前五种难度下基本用不着,但是在infrenon难度下都是必须考虑的东西。(由于要结合一些图片说明,分楼说明)


IP属地:上海1楼2021-05-02 22:03回复

    首先机体和驾驶员全收集只要照着任物列表按部就班的打就可以,任务出不来的机体可以开发获得,另外多多开发可以省去关卡内打GET槽获取机体的步骤,直接用开发不比打GET槽省事多了。接下来重点讲infreno难度,因为正常模式下直接用爱发电用什么机体和驾驶员刷什么能力都行,反正开着战舰平推。


    IP属地:上海2楼2021-05-02 22:10
    回复
      2025-08-22 00:05:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      想畅打所有的任务拿到全OP和能力的配置,最低要求是两台900级以上的机体,两个850级以上的驾驶员,战舰前中期需要备一辆,但是中后期推荐游击编制,直接两个高级机体上就可以了,只用一辆是打不过的(举一个例子是90级的衍生第五关,我用9999攻疯堆伤害能力一台机体实测打那个76万血的BOSS一个回合打下来没他回血回的多,他打我0%命中,我打他他每回合血回满,死循环,所以需要两台机体,举第二个例子是一些任务关,一台机体我就算是把机体的行动次数用能力堆到7次,一台机体也是守不住的,或者无法护送剧情机体在限制回合内到达指定区域,不要问我战舰联攻,infreno模式下战舰就是辣鸡中的战斗机,联攻打不死人,战舰还是活靶子,根本原因是战舰练级基本不可取,因为根本练不上去,而高等级下剧情角色轻则扛两下就死,重则挨一下就死,因此玩家机体不建议带战舰,且需要准备两台可用机体)。钱的话无所谓因为你会发现你练到这个等级你的钱已经多的没地方用了。


      IP属地:上海3楼2021-05-02 22:21
      回复

        首先打infreno主要是练级,推荐是铁血月钢第一关(理由是这关你可以带着母舰而关卡流程母舰不会受到威胁),所谓磨刀不误砍柴工,练级需要尽可能增加经验收益,所以建议使用这台机体,自带30%经验加成,母舰的客座魅力值尽量高。附加能力如图,这里需要说明,魅力值花钱加最多加999点,突破点无法加这个属性,辅助组员+20%的组员值(以魅力值为例,如果角色啥也不加魅力值是3001,花钱加的999,此时就是4000,然后个人魅力的附加能力加了500,实测是这个20%就是给4500加20%,也就是5400,此时再计算超级调整者真正变革者和做出选择的觉悟的加成,但是这个加成加的并不仅仅是个人魅力的500,还有辅助组员的20%的那部分也增加了,也就是1.5×1.5×1.3不仅仅对500有效,对4500成0.2的那900也有效,这就导致这么加能力的收益会随着角色升级提升的魅力值基础值的提升收益越来越高,超过EX提升特殊能力的收益,但这种方法仅限堆乘组员数值,一般是魅力值,毕竟关键在辅助组员这个能力,不会对射击值这类属性生效)客座对经验的加成是1+魅力值除以1200,也就是6000魅力下经验收益即为6倍。作为穷凶极恶的吃经验原则,舰长带的技能推荐如图,出门放exp增幅(领域内所有单位整回合内经验+30%),然后再给机体放双重增幅(获得经验和钱时额外增加50%,一次性),
        主练机体和驾驶员放在队长位置,带的技能如图,图中的MP上升其实没用换成复活即可。这么放的理由是:当我方机体和驾驶员的属性比地方机体驾驶员属性越低时,击破获取的经验越高,计算公式为机体HP除以100,+EN+攻击力+防守力+机动力+驾驶员射击值+格斗值+反应值+守备值,我方此数值比地方低3069时经验翻5倍,再低更多也是五倍,所以练级只要保证自己的机体和驾驶员如上数值总和比敌方低3069即可。并且建议只堆机体攻击力和机动力,驾驶员堆格斗和射击中的一种,另一种不加,反应值必加,至于属性低怕打不过,那么上述的技能中迅捷动作整回合+15%命中和回避,攻击爆裂单次3倍攻和整回合1.3倍攻,还有复活的技能保驾护航即可,角色附加能力练级的时候带的是超级驾驶员(伤害随累计击破数提升)昆塔拉(任何情况下+20%伤害,比1对1时的那些能力强,因为敌方人多的时候有援攻援防导致无效)超浪费之人(必带不解释)大型机驾驶员(MA必带)EX直觉(有这个技能打的话就带,命中回避率+15%,前中期不一定有这技能)某某兵器技术LV3(可以直接加1500的武器面板,如果一个武器的伤害时3000,此时+1500等效于总伤害+50%,收益极高)把握机会LV2和失落的新人类之力(增加连续行动次数,这个不是必要但在伤害和命中足够时可以加快练级的速度)
        舰长技能可以用9次,队长技能也可以用9次,月钢第一关怪不多,这样可以尽可能在技能次数放完时过关,避免无技能可用的局面


        IP属地:上海4楼2021-05-02 22:58
        回复
          到了这里其实该说的已经说的差不多了,因为要素无非就是把任务都做了,但是有的任务没有等级非常高的至少两台机体是过不去的,因此如何以最快速度升级才是核心,这种做法后期打死一个小兵就能获取十多万的经验,可谓升级猛如狗,但是不适用在战舰上,毕竟官方可能发现了战舰的强势之处,在此模式下战舰的升级时异常缓慢的,而且正常模式下战舰练功1000万的总伤害,到了infreno下总伤害就变成了不到5万,小兵在这种模式下血量都是3-9万的(取决于1-100级的自选难度),而且命中率感人个位数家常便饭,打得到都打不死何况打不到人。另外BOSS都带免疫联攻50%的伤害,免疫地图炮50%伤害的效果,着实不推荐除了上一层楼说的练级关外使用战舰。


          IP属地:上海5楼2021-05-02 23:08
          回复
            这里说说有一部分可能翻车的关,指定回合到达指定区域的关,驾驶员必带把握机会LV2,失落新人类(可选),把握机会LV1(可选),行动次数保证清理足够的敌军,否则别说赶路路让敌军堵了,剧情机体扛不住两下就会被敌军带走导致失败。00的清音5回合走56格路的关(清音的机体移动力是7,清音别想靠他打死任何小兵,而且扛不住几下就会死,也就是确保护送清音击破敌军额外行动移动3次)要带损伤控制技能(攻击保留敌方10点血)。另外就是隐藏关和衍生第五关的BOSS,LV90难度下自带+40%命中和+40%回避率,这属于特殊补正,根据反应射击格斗机动力等面板差距引发的命中回避率是基础补正,最高100%最低5%,而特殊补正则在基础补正的基础上直接加减,实测没有特殊补正情况下,你的机动力反应值极高,正常敌方命中率是5%,遇到这个BOSS依旧会变成45%被命中,摸到就死了(infreno难度被摸到基本等于机体报销)而且即便你再怎么继续提高机动力和反应值,这个45%也不会变,就是前面所说的先根据基础值补正到5%,在后直接加40%,因此加命中回避的OP和能力就十分重要。OP里建议EX教育电脑,10%回避率,然后是教育电脑3,7%回避。能力里建议EX觉醒(15%命中回避),日耳曼忍术(10%回避率)。放技能不推荐,虽然迅捷动作的15%回避命中持续一回合效果不错,但是不带母舰只能用5次,而5回合绝对打不完这个BOSS的78万血量(考虑每回合这个BOSS会回血15万血量),至于为什么不带母舰因为母舰在这个BOSS面前一击秒沉。


            IP属地:上海6楼2021-05-02 23:28
            回复
              战舰在inf模式下还好吧,衍生关卡后面5个还没打,别的关卡含第一个传说复苏都lv75通关了,目前战舰500级,机体300级,另一队机体才250级。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-05-02 23:37
              回复

                然后极力推荐此infreno模式量身定做的机体,在低于99级的普通模式下这个机体由于不带觉醒武器不是很强,但是infreno削战舰,削觉醒,削地图炮的情况下,这台机体乃异军崛起步入强无敌之巅峰。此前说了特殊补正命中率回避率的重要性,并且走的就是让敌方全程摸不到你的玩法,当机动力提升到一定程度时,目测下来金色守护之龙的效果可以给到至少高达30%命中回避的程度,无论是拉低属性极速练级(由于防御力和血量极低,反而提高了经验获取倍率)还是打棘手的BOSS都是非常好的选择。如果给血量加点的话,光之骑士能力可以做到一击就超强势,两击直接超一击,至于超越次元,配合加移动力的OP和把握机会失落新人类就可以引发各种狗屎运,变相看也是极速升级神技。
                infreno模式量身定做角色,单人扫全图或者双人游击队神技,同样时极速升级的最佳帮手,用一句话解释就是自带无限血蓝,还是个无限血蓝泉水,虽然字面上写的低调,其实就是各种往满了回,回满,有多少回多少,单挑一群人升级快,但是反击一群人怕没蓝怎么办,这个角色就不怕,另外这个角色的自带能力和额外能力槽的总和是比其他角色要多一格的。这个角色唯一的**之处就是200级之前只能当泉水,因为1-100级这个角色每升1级固定全属性+1,100级的时候从指挥值到魅力值清一色109,而100级之后所有角色每升1级全属性固定+4,所以等级高之后其实角色基础值差距被无限缩小,主要看可以自定义的能力槽数量即可。


                IP属地:上海8楼2021-05-02 23:47
                回复
                  2025-08-21 23:59:51
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  DLC任务关于通关指定难度关卡的奖励全部是OP装备,但是有用的其实在前中期就给完了,中后期的东西有些确实有用,但是那是LV90以上最难的关通关解锁,对推关难度并无积极作用。比如超越其实之龙和两个角色能力和3个机体能力的OP赋予装备,这五个OP/能力虽然强但是对通关并无帮助,因为是任务关卡全破的奖励。
                  列出DLC任务关于infreno关卡奖励OP中对通关而言比较有用的一些:(可能有的不是DLC任务的奖励,但一定对破关多少有用)
                  EX战舰用特殊强化感应器:命中+30%,血量+3万
                  EX战舰用教育电脑:回避+30%,血量+3万
                  性能提升组件1:攻防机动各+200,命中+3%
                  性能提升组件2:攻防机动各+200,闪避+3%
                  性能提升组件3:攻防机动各+200,闪避命中各+2%(配合上一个OP可以正好补正基础值差距下的5%被击命中率达到100%回避毫发无伤)
                  EX特殊增设机库:战舰队伍数+1,全员宇宙适性套用至空中适性(战舰和机体的适性和队伍有限时提升较大)
                  功率增加套件:机动力+200,地图炮POW面板+500(唯三可以增加地图炮伤害的OP之一)
                  功率增加套件2:机动+250,地图炮的POW面板+500(唯三可以增加地图炮伤害的OP之二)
                  强化装甲2:防御+250,移动力+1(移动格数大大增加突击或撤守的效率)
                  限制器解除组件2:攻击力+250,移动力+1
                  强化装甲1:防御+200,命中率+13%(命中率不足时加强效果较高)
                  EX试作型教育电脑:回避率+10%,防御+100
                  EX试作型高感度感应器:命中+10%,防御+100
                  EX特殊高感度感应器1:命中+10%,射击类武器的攻击距离+1
                  EX特殊高感度感应器2:命中+10%,格斗类武器攻击距离+1
                  EX特殊高感度感应器3:命中+15%,地图炮POW面板+500(唯三可以增加地图炮伤害的OP之三,加命中也极高)
                  EX特殊加速装置MUTIPLE:移动力随名称带3的OP数量增加(意思是每装备一个名字带罗马数字III的OP,移动力增加1)
                  EX特殊加速装置SERIAL:装备名称含1、2、3的OP时,移动力+3(推荐,配合某些OP可以引发机体移动力增加6的效果,14格移动力媲美战舰范围)
                  EX增设机库推进器:战舰队伍+1,移动力+1
                  防护力场产生装置:完全免疫地图炮造成的所有伤害(遇到地图炮敌军强力推荐,毕竟高LV下敌军地图炮动不动一两万伤害,中了回避率再高也凉凉)
                  以下是非DLC任务的OP,但对高难度模式依旧有较大帮助:
                  武器柜3:所有武器POW+1500(提升非常可观)
                  武器柜2:所有武器PWO+1000(实在没OP用,带这个提升也较为可观)
                  MS增设推进器:移动力+2仅限MS(主要配合EX特殊加速装置)
                  WS增设推进器:移动力+2仅限战舰(主要配合EX特殊加速装置)


                  IP属地:上海9楼2021-05-03 00:31
                  收起回复
                    能力的话,标配超级驾驶员(根据累计击破数每1个人头基础伤害+5),超浪费之人(增加EN消耗+50%伤害),昆塔啦(+20%伤害,自身受伤+10%),其余1对1时增加伤害适用条件狭窄,不推荐(即使字面效果看似强劲)
                    ,格斗、射击技术LV3(POW1500提升可观),物理、光学技术LV3(POW1500提升可观,但是如果机体主力技能是特殊格斗特殊射击则不属于物理/光学,泛用性不如格斗/射击技术LV3)
                    非标配能力(根据不同的关卡针对性极为有效):把握机会LV2(额外行动次数+2),把握机会LV1(额外行动次数+1),失落新人类之力(觉醒值大于500时,额外行动次数+1)(前述三者适用于限制回合赶路关,有效在一回合内迅速清理尽可能多的敌军,前提是伤害可以一击秒杀,否则直接行动结束)EX直觉(命中回避+15%,面对特殊修正的不二之选),日耳曼忍术(回避+10%,同EX直觉原理)
                    其余直接加某某值面板数值的能力都不推荐(至少在非前期的情况下)面板在升级中的收益远超能力和OP增加的数值,因此百分比增伤和增加移动力回避率等能力拥有乘积放大等级越高收益越大的特点,而增加固定数值的收益会随着等级增加被稀释,故不推荐


                    IP属地:上海10楼2021-05-03 00:53
                    收起回复
                      第一次打in难度也是 以为也是无双 结果最高配机体才四十多命中 敌人九百多的数值 果断撤退


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2021-05-04 21:51
                      收起回复
                        inf难度之后全是玩自建人物了吗?各个主角和他们的专用座驾是不是都不行了?或者说角色和角色之间,座驾和座驾之间几乎没有区别了?


                        IP属地:四川来自手机贴吧12楼2021-09-15 07:04
                        回复
                          战舰还好吧,每回合用上爆烈攻击,再加上增加经验的技能,升级速度挺很快的,还是可以无双的,刷个几百级,人均超级驾驶员后,你就会发现谁都可以无双了。


                          IP属地:中国香港13楼2021-11-02 10:45
                          回复
                            大佬们,作出选择的觉悟这个技能哪刷


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2021-12-24 18:03
                            回复
                              2025-08-21 23:53:51
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              所以、怎么快速给机体、人物升级呢?


                              IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2022-01-06 23:32
                              回复