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[长期更新]Ravenfield 全球通史&中国通史(2015-2021)

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开个坑,准备暑假回归RF圈
之前看到在萌娘百科上有RF的词条,就突然对整理RF历史感兴趣
所以开始编写这个永不停止的通史(但愿)
通史采用编年体,并将RF在全球发生的事和国内的事融合在一起叙述
EldersJavas 敬上


IP属地:山东1楼2021-05-02 22:01回复
    2015年 夏天
    SteelRaven7 在一个凌晨开始了Ravenfield的开发.
    最初,使用的版本为Unity 5.4 Personal.
    对于为什么会迸发出如此的创意,其本人也并不能很好的解释清楚.但有一点可以肯定的是,他本人对于游戏的热爱是非常疯狂的.从2012年开始,SteelRaven7就投入了游戏创作.在之前的游戏里面,不乏有很多有趣的FPS游戏.最重要的是,它曾多次参加7day挑战(7天开发一款游戏并参与评选),并获得优异成绩.我们相信,Ravenfield的成功绝不是偶然的,正是在他无数次的技术与经验的积累下,才最终创造出Ravenfield这款游戏.


    IP属地:山东3楼2021-05-02 22:09
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      2025-08-29 02:10:22
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      2016年7月3日 20:34:09 Ravenfield Beta 1编译完成.
      2016年7月16日 Beta 1正式发布于gamejolt平台和itch.io平台.
      在一年左右的时间里,SteelRaven7挑战了许多难题.对于这种风格的游戏,他是陌生的.在之前开发的游戏里,也很难找到直接应用的代码和素材.所幸的是,RF的风格极大的减少了素材制作量.以至于他能够将大部分精力转移到游戏机制的开发和优化.
      2016年7月8日,国外某视频平台的一位用户"iwanPlays"发布了一段长达11分34秒的Ravenfield实况解说视频.视频将大部分游戏元素都介绍地淋漓尽致,一下子就惊艳到了许多玩家.后据考证确认,此人为SteelRaven7的朋友,因在游戏方面兴趣相投,两人便在网络上结识.在RF的开发过程中,"iwanPlays"也经常提出建议并帮忙测试游戏.而这个视频,也被证实是Ravenfield最早发布在视频平台上的视频.
      在视频的简介中,也给出了游戏的最初介绍:
      Ravenfield is a singleplayer battlefield style game. It started out as an experiment with ragdolls and AI, and will remain a slightly experimental, for-fun game project.
      Ravenfield是一款单人战地类游戏.它最初是将布娃娃物理和AI机制融合的实验.我们将继续开发这个有趣的实验性游戏项目.
      8天后.SteelRaven7正式将Ravenfield上传发布.当天,他还上传了一个名为"Ravenfield Audio Pass"视频.视频下一条回复能够说明一切:"And so he begins.(所以,他出发了)".
      这个时龄24岁的瑞典男孩,开始了他的不平凡的人生.而Ravenfield,注定被载入游戏的史册.


      IP属地:山东4楼2021-05-02 23:01
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        2016年7月8日 16:52 Ravenfield贴吧的第一个帖子就此发出.(https://tieba.baidu.com/p/4658215950)
        对于这个帖子的楼主"零拾壹-",几乎没人了解他.而然他曾经担任过Ravenfield的吧主.在2018年1月13日后就消失了踪迹.他留给贴吧的最后一个帖子,是如今的水楼.
        2016年7月12日 00:35 "零拾壹-"在贴吧里发帖"游戏下载地址"(https://tieba.baidu.com/p/4664876046).比官方发布游戏整整早了4天.如今已无法知晓当时的来源.但经推测和论证,SteelRaven7在游戏正式发布前流出过Alpha版和一些临时编译版本.而"零拾壹-"在帖子中的下载链接的文件,经比对与正式发布版本相同,均为2016年7月3日编译.这也论证了在官方发布Beta1之前,游戏已经在小众圈子内出名.
        2016年12月15日 13:09 战地模拟器吧建立并发布第一个由机器人发布的帖子(https://tieba.baidu.com/p/4900464106).同时,也证实了Ravenfield贴吧实际上创立时间比战地模拟器吧时间还早的事实.


        IP属地:山东5楼2021-05-02 23:57
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          2016年7月19日 itch.io发布<itch.io 7月游戏指南>,Ravenfield的介绍被放在"精选游戏(Highlighted games)"第一的位置.
          在介绍时,还引用了"iwanPlays"的最初介绍.

          2016年7月31日 SteelRaven7发布Beta2的体验视频"Ravenfield Beta 2 Sneak Peek".
          2016年7月31日 Beta2编译完成.同日发布到itch.io.

          2016年9月14日 SteelRaven7发布Beta3的体验视频"Ravenfield Beta 3".
          同时,这个视频也是Beta版介绍视频中的播放量最高的视频(26万次).这也为接下来的Beta4在国内外的大火奠定基础.
          2016年9月16日 Beta3编译完成并发布.

          2016年10月21日 SteelRaven7发布Beta4的体验视频"Ravenfield Beta 4".
          2016年10月21日 22:13:05 Beta4编译打包完成并发布.
          关于Beta4后游戏在世界大火的历史,我们后面再讲.

          2016年12月9日 SteelRaven7发布Beta5的体验视频"Ravenfield Beta 5".
          2016年12月9日 2:09:25 Beta5编译打包完成并发布.
          至此,Ravenfield的Beta版本全部发布完毕.
          但在当初,SteelRaven7的一些朋友在Beta5发布后还开始介绍Beta6.对于Beta6,SteelRaven7也曾经介绍过.但最终,为什么会停止更新免费版,选择参加Steam Greenlight(青睐之光)计划,入驻Steam平台呢?在翻阅蓝鸟时,大概也能找到答案.
          SteelRaven7很早就有创造一款独立游戏的梦想.他的许多朋友和同僚,都是一些小有名气的游戏开发者.这也给他产生了一些压力.在蓝鸟上,他经常转发朋友的游戏开发进程和新技术,并与自己做比较.加入Steam青睐之光计划,其实也早在计划之中.
          2017年2月2日 2:06 Ravenfield正式登陆Steam Greenlight(青睐之光)计划.
          2017年2月2日 6:18 仅4小时后,关注度已经上升到第80名.
          24小时后(系SteelRaven7记忆错误,应为25小时),排名上升到第4.
          2017年2月6日19:53 排名已达到第二,投票超过20,000票.
          2017年2月7日 5:44 Ravenfield在Steam Greenlight上排名第一.
          第一同时意味着,游戏,马上就能登陆Steam平台发售了.
          2017年2月7日 5:46 SteelRaven7发了一条蓝鸟:
          As there are still some things that I need sort out, a release date for the game will be announced at a later time!
          由于仍有一些事情我需要解决,因此游戏的发布日期将在以后宣布!
          而Ravenfield的历史,进入了Steam时代.


          IP属地:山东6楼2021-05-03 17:53
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            此篇是关于Ravenfield最远历史的论证
            在一开始,我就已经介绍Ravenfield的开发开始于2015年的夏天.
            但仍有一些问题:
            有没有人帮助过SteelRaven7或者曾合作开发过?
            最先知道RF的游戏内容的人是谁?
            最早在互联网关于RF的内容是什么?
            为什么从开发到Beta1用了近一年的时间?
            ---------------------------
            在查找资料时,很明显能感受到,SteelRaven7身边的朋友不仅很多很铁,很多还是游戏开发和技术上的大佬.例如,在7DFPS比赛上,有许多朋友与他互相切磋,同台竞技,里面不乏一些知名的独立游戏制作人.不禁想起一句话:"近朱者赤,近墨者黑."
            而他的朋友里面,有很大一部分是开发FPS类游戏.在2015年的一些推文里,可以看到他经常在一些游戏开发论坛上发帖求识或解答问题.
            而这里,就不得不提其中一篇.
            2015年3月19日 3:06 SteelRaven7发了一篇配图推文:
            I wrote down a bunch of callouts for my intruder map: https://superbossgames.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=2033&p=12717#p12717
            我给我做的Intruder(一款FPS联机游戏)地图绘制了一堆标注.

            这个地图,正是SteelRaven7上传在RF创意工坊中唯一的正式地图:Oceanside.目前,推文里的网页已经无法访问,且未查到任何网页快照.
            实际上,在2014年12月20日,Intruder的制作公司"Superboss Games"在某视频平台就发布了一个浏览这张地图的视频.因此,也能够判定,这张地图的出现早于2014年12月.
            如果我们浏览Intruder的创意工坊,会发现排名第一的地图就是这张Oceanside.而发布者是另一个人:Rob Storm.这位就是Intruder的首席开发者.
            而这个视频和图片,成为了有关Ravenfield在互联网上最早的内容.
            而Ravenfield本体在互联网网上最早出现的图片,是这篇2015年10月11日 6:00的推文:
            SMAW#screenshotsaturday

            至于,为什么从开发到Beta1会经历如此长的时间,大概就能从这幅图片里解读出来,我们下次再说.


            IP属地:山东7楼2021-05-03 18:47
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              @二小姐 申精!申精!申精!申精!申精!@二小姐 @二小姐
              因为更新时间过长(大概下次两周后更新),所以这里列一个大纲:
              1.游戏本体
              2.国内玩家
              3.世界玩家
              4.大事件
              我主负责萌娘百科的修改,百度百科和其他百科的修改可以随意复制本文任何内容,但需要在引用中加入本文链接.


              IP属地:山东8楼2021-05-03 19:14
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                抱歉,刚刚回家,拖更三周
                现在继续更新
                Warning:下面将进入长篇无趣编年纪事表


                IP属地:山东13楼2021-05-22 21:33
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                  2025-08-29 02:04:22
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                  谈一下Ravenfield名字的由来
                  从字面上看,Ravenfield是由“Raven”和“field”两个单词组成。
                  Raven即是乌鸦的意思,取自自己的网名steelRaven7.
                  field有田地,土地的意思,在这里可引申为战场。
                  因此,直译的话应为乌鸦战场。
                  其游戏名称及内容灵感均来自EA游戏battlefield(战地)。
                  因此,国内最早的民间译名即为“战地模拟器”。
                  之后陆续出现“掠夺之地”“瑞文战争”等译名,均为一些游戏资讯网站自己命名。
                  贴吧曾组织中文译投票,最终得票率最高的为“鸦潮”。如今已鲜为人知。


                  IP属地:山东来自Android客户端14楼2021-05-23 12:16
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                    回家了
                    开始更新EA1-EA24编年通史


                    IP属地:山东19楼2021-06-06 13:56
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                      2017年5月12日上午1:19 SteelRaven7发了一条蓝鸟,再次引起轩然大波:
                      Ravenfield has a steam page and a release date! May 18!
                      Ravenfield已经有了一个Steam页面和正式发布日期!5月18日!
                      北京时间2017年5月19日 上午12:00
                      瑞典斯德哥尔摩时间 ·2017年5月19日 上午6:00(UTC+2 夏令时)
                      SteelRaven7发布蓝鸟:
                      #Ravenfield is out on Steam! Get it during the launch week for a discounted price! RTs super appreciated!
                      很快,众多国外游戏资讯平台纷纷发布文章介绍游戏,许多某视频平台up主也迅速抢先体验.
                      在众多评论中,有这样一条刺眼的差评:
                      15€, are you f**king kidding me, no way i'm ever gonna buy it, there are so much better games for less than this
                      15欧元 ,你**的在开玩笑吗,我绝对不会买它,有这么多比这更好的游戏
                      作为一款抢先体验的游戏,游戏内容的完成度成了众多游戏玩家按下支付键前的犹豫.
                      游戏会继续开发吗?将来会越做越好吗?不会弃坑吗?一系列问题不仅考验着玩家,也煎熬着开发者的内心.李时珍用30年写就<本草纲目>,但没有一个书商愿意刊印如此一本巨著,写书难,刊印更难.而游戏开发者亦是如此,开发难,更新更难.如何将一个转瞬即逝的灵感形成一个史诗级的游戏,这不仅考验着开发者的技术,更考验开发者是否能做到不忘初心,砥砺前行.
                      但是,真正的好游戏,一定能经得起历史的检验.
                      SteelRaven对于这条推文的回复,表明了他的决心:
                      Sad to hear that. Hopefully I'll add enough content so you feel the game justifies the price again!
                      听到这个消息我很悲伤。请大家相信我会添加丰富的内容,来向您证明游戏价格的合理!


                      IP属地:山东20楼2021-06-06 14:56
                      收起回复
                        2017年6月29日 Ravenfield Early Access Build 2 发布

                        这是SteelRaven7在某视频平台的介绍视频中的简介:
                        The new Ravenfield update just dropped, featuring a completely reworked Archipelago map, and some new tools such as attack boats and wire-guided missile launchers to fight with!
                        新的 Ravenfield 更新刚刚发布,更新了完全重新设计的群岛地图,以及一些新的武器,例如战船和导弹发射器等!


                        IP属地:山东21楼2021-06-06 15:10
                        收起回复
                          2017年7月29日 Ravenfield Early Access Build 3 发布

                          蓝鸟:
                          You can now publish and download custom maps via the Steam Workshop!
                          您现在可以通过 Steam 创意工坊发布和下载自定义地图!


                          IP属地:山东22楼2021-06-06 15:12
                          收起回复
                            2017年9月15日周五 01:07 AI Commanding - Early Access build 4发布

                            这次主要涉及的是AI更新和一些载具武器更新.
                            最值得注意的是第一个Changelog:
                            - Updated to Unity Engine 5.6.3p1
                            至发帖时间,Ravenfield的Unity版本仍是5.6.3p1.
                            全部更新内容:https://store.steampowered.com/news/app/636480/view/4548028998604888721


                            IP属地:山东23楼2021-06-06 15:20
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                              2025-08-29 01:58:22
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                              紧急更正
                              在查看了各个Beta版和EA版后,我发现之前有许多记载错误之处.
                              明天早晨整理出各版本(Beta1-EA24)的Unity版本,统一纠正


                              IP属地:山东24楼2021-06-08 01:36
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