首先,先说一下感受,8代给我的感受是画面流畅度技能炫酷度,攻击组合度都比历代要好,增加了钓鱼,打猎,钩索等,更加还原了战争中的真实性,人物ex技能与武器有所改动,其他版本可以装配2把武器,8只能装备一把,8也增加了游戏玩法的难度,比起其他版本的按键组合数较多,而开放性的世界其实有点受争议,首先说说开放性的优点,它会让玩家感觉自己在体验真正的三国战争,感觉每一场战争很连贯,缺点就是地图太大经常跑图,而历代版本,都是根据什么战争发生了什么事来制造地图,就比如真7的街亭之战,设计是直接把马谡放在了一个山上,这是符合三国演义的,真8较难体验到演义中真实发生的事件,比如宛城之战,给我的感受就是剧情被大幅度缩水,主角曹操与典韦,典韦的戏份太少了,并且感觉典韦有点憨厚,缺少了演义中宛城之战典韦以人当武器的勇猛,更缺乏了演义中典韦保护曹操被万箭穿心的壮烈,这是真8较难体验到的感觉,再说说我觉得及其bug的东西,钩索,为什么说bug呢,我打个比方,真8的徐州之战,讨伐吕布与陈宫,当时做任务我打开了两个水门,却不知道北门在哪,任务是击杀陈宫与吕布,我就利用钩索直接进去了,然后和吕布陈宫1v2男人大战,一想不对,又跑出城门,体验剧情,尊重作者,这是8的一个争议,钩索这个东西面对城池可以直接进去,杀掉npc然后结束,而历代的其他版本,没有钩索,必须老老实实做任务然后打开城门或者击杀npc打开城门,绳索这个东西就不多说了,再说说与其他版本的对比,真7,真7的优点一个是它的if路线,这是一条幻想线,需要在相应的战争中完成会改变相应战役的剧情,魏国赤壁之战,(郭嘉党的福音,一个郭嘉抵诸葛亮周瑜鲁肃庞统几个人),蜀国,樊城之战(重要人物是徐庶,也就是单福),吴国没记错的话应该是太史慈战死那关合肥之战,吕布是定陶之战,晋国忘了,这些if路线满足了各大玩家对自己喜欢的国家人物的遗憾,统一了国家,真8是没有if的,这也是我觉得真8有点遗憾的原因,真7从人物上说,每个人物都有2个ex技能,三个无双,还有无双乱舞,而真8在这些方面确实比不上真7,而真6,真6是大多数玩家公认的剧情及其好,这一点我也比较认同,真8的剧情确实比不上真6,真6有个模式叫做将星模式,个人觉得将星也是真6的亮点,将星模式的战役确实是从中国地图板块来划分的,但不是古代地图,玩家可以体验很多东西,真8除了故事模式其余的模式需要自己解锁,所以真8需要把13章故事打完,而真8是开放式地图,所以就更费时间





