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浅谈真三国无双8感受与其他版本对比

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首先,先说一下感受,8代给我的感受是画面流畅度技能炫酷度,攻击组合度都比历代要好,增加了钓鱼,打猎,钩索等,更加还原了战争中的真实性,人物ex技能与武器有所改动,其他版本可以装配2把武器,8只能装备一把,8也增加了游戏玩法的难度,比起其他版本的按键组合数较多,而开放性的世界其实有点受争议,首先说说开放性的优点,它会让玩家感觉自己在体验真正的三国战争,感觉每一场战争很连贯,缺点就是地图太大经常跑图,而历代版本,都是根据什么战争发生了什么事来制造地图,就比如真7的街亭之战,设计是直接把马谡放在了一个山上,这是符合三国演义的,真8较难体验到演义中真实发生的事件,比如宛城之战,给我的感受就是剧情被大幅度缩水,主角曹操与典韦,典韦的戏份太少了,并且感觉典韦有点憨厚,缺少了演义中宛城之战典韦以人当武器的勇猛,更缺乏了演义中典韦保护曹操被万箭穿心的壮烈,这是真8较难体验到的感觉,再说说我觉得及其bug的东西,钩索,为什么说bug呢,我打个比方,真8的徐州之战,讨伐吕布与陈宫,当时做任务我打开了两个水门,却不知道北门在哪,任务是击杀陈宫与吕布,我就利用钩索直接进去了,然后和吕布陈宫1v2男人大战,一想不对,又跑出城门,体验剧情,尊重作者,这是8的一个争议,钩索这个东西面对城池可以直接进去,杀掉npc然后结束,而历代的其他版本,没有钩索,必须老老实实做任务然后打开城门或者击杀npc打开城门,绳索这个东西就不多说了,再说说与其他版本的对比,真7,真7的优点一个是它的if路线,这是一条幻想线,需要在相应的战争中完成会改变相应战役的剧情,魏国赤壁之战,(郭嘉党的福音,一个郭嘉抵诸葛亮周瑜鲁肃庞统几个人),蜀国,樊城之战(重要人物是徐庶,也就是单福),吴国没记错的话应该是太史慈战死那关合肥之战,吕布是定陶之战,晋国忘了,这些if路线满足了各大玩家对自己喜欢的国家人物的遗憾,统一了国家,真8是没有if的,这也是我觉得真8有点遗憾的原因,真7从人物上说,每个人物都有2个ex技能,三个无双,还有无双乱舞,而真8在这些方面确实比不上真7,而真6,真6是大多数玩家公认的剧情及其好,这一点我也比较认同,真8的剧情确实比不上真6,真6有个模式叫做将星模式,个人觉得将星也是真6的亮点,将星模式的战役确实是从中国地图板块来划分的,但不是古代地图,玩家可以体验很多东西,真8除了故事模式其余的模式需要自己解锁,所以真8需要把13章故事打完,而真8是开放式地图,所以就更费时间




IP属地:重庆来自Android客户端1楼2021-05-01 15:16回复
    我是pc版的,但不是steam版,应该没有区别


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-05-01 15:17
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      没有IF是你没有买完整,IF是周瑜郭嘉徐庶陈宫法正曹丕钟会,你有买,玩周瑜郭嘉等等这些就有IF剧情,没买当然没有


      IP属地:广东3楼2021-05-01 16:20
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        好游戏 前期没做完 被喷


        来自Android客户端4楼2021-05-01 17:15
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          一边打仗全国瞬移钓鱼,够真实


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-05-01 17:28
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            一起联机嘛


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2021-05-02 00:11
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              真8是个好游戏,但不是个好无双。
              优点一,打斗表现力好,自动前冲的战斗系统让操作更连贯,QTE式反击技和突袭技的战斗更刺激,更有深度。更不容易产生割草的疲惫。
              优点二:画面划时代的提升,人物和隔壁DOA一样会弄脏弄湿衣服,很真实。
              优点三:地图和风景高度还原,长城以北的戈壁荒漠,西北的黄土高坡,成都周边的竹林等,不赶进度时就骑马看风景都很惬意。
              但作为无双,这游戏有很多致命缺点。
              缺点一:战役严重撕裂。每场大战役都由数个小任务组成,每个任务之间距离过远。骑马跑不经济,传送走又严重撕裂了战役的完整性。
              最严重的是,等级装备提升后,完全可以忽略所有任务,直接传送杀掉总大将过关。
              缺点二:钓鱼杂草狩猎等活动完全脱离且打乱了战争节奏,这类生活技能本来跟服装药物装饰品这类挂钩就好,但光荣为了强迫玩家体验开放世界硬是把换武器和装备的材料做进了钓鱼和挖矿里。结果玩家的感受就是碰到了强敌打不过先去钓鱼(钱),再满世界挖材料。一圈下来之前的激情早没了。整个游戏的节奏都没了。
              缺点三:故事演出严重不足,过场动画少的可怜,就像楼主说的,典韦身中数箭屹立不倒这种感人的演出都没了,让很多本就撕裂的战役更加没了激情感,整个一个无双里的博人传。
              现在假设一下,要是用8的画面,战斗系统,和大地图,但保留7的游戏框架和if剧情等,那这应该是个封神的无双了。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-05-02 05:33
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                楼上说“假设一下,要是用8的画面,战斗系统,和大地图,但保留7的游戏框架和if剧情等,那这应该是个封神的无双了。”
                这个工作量等于做357+358的总和,暗荣肯定不会这么做。
                开放世界的打斗本来就那么回事儿,刺客信条奥德赛的打斗不也就那样千篇一律吗?期待开放世界玩到无双剧情本来就不现实。


                IP属地:北京8楼2021-05-02 07:42
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                  你应该没见过5代怎么玩


                  来自iPhone客户端9楼2021-05-02 08:38
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                    5代可以打破城门强杀关键武将,这种自由度是之后的几代所不具有的


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-05-05 19:37
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                      STEAM买了Complete Edition版本 进游戏显示有试玩战斗 这怎么回事


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2021-05-09 01:25
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                        8代把一个本来是角色扮演的关卡式游戏,变成了沙盒类游戏,但是做的不伦不类吧。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2021-05-14 00:06
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                          358的蜜汁机制我除了黄金之乱和官渡之外就没见过一群人围殴总大将的时候


                          来自Android客户端13楼2021-05-17 01:36
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                            无双脸最多的一战,除了李典和曹老板不知道为啥没来,初期魏国无双脸全在(典韦凉了不算



                            来自Android客户端14楼2021-05-17 01:38
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                              大地图只用来玩关卡有点浪费了,过了剧情完全可以弄个自由模式,可以攻略全部城池。


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2021-05-24 19:34
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