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我眼中的龙宫改动,希望策划能看到,欢迎大家讨论

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  • 云汐
  • 绝世奇才
    8
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  • 云汐
  • 绝世奇才
    8
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一楼留给自己,本人是一个很喜欢龙宫门派的玩家,希望我的一点点想法能让这个能在大赛上大放异彩的门派在平日里也能受到更多玩家的喜爱


2025-05-24 22:43:52
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  • 云汐
  • 绝世奇才
    8
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发此贴只有两个目的:
一是通过思维转换的方式在不改变龙宫特色的情况下,尝试增加其在法系中的强度。
二是通过增加一定的功能性来增加龙宫的可玩性。
因此也对应了我的两种对龙宫的调整想法,且听我娓娓道来(码字不易,可能话唠了点,但还是希望给位看官能认真看,放开聊)


  • 云汐
  • 绝世奇才
    8
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第一种调整思路:法连就应该要能连
众所周知龙宫是以法连见长的门派,然鹅现在龙宫的法连几率一言难尽,并不适合回合数较短的战斗,即使是在回合数长的pk或者难度副本中也难体现出其特色和效果,特别是对精锐和勇武这两档追求简易装备的玩家来说,能堆起来的法连概率就更低了,更别提新门派的花果山的连击概率的致命性对比了。


  • 云汐
  • 绝世奇才
    8
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因此,为了能提现龙宫的法连特色,我的第一种改动调整想法如下:
龙宫的大招技能增加被动效果:使用龙卷雨击时造成连击伤害(第二次伤害为第一次伤害结果的一半,和之前一样)施法首目标必定造成第二次伤害,其余施法目标则根据自身装备、法宝、变身卡、经脉中的法连概率总和进行单目标单独判定来造成第二次伤害。


  • 云汐
  • 绝世奇才
    8
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这样改动后,龙宫在用龙卷时就一定能连击,且首目标必连击(解决打击目标少而收益低的问题),其他目标每个目标都单独判定连击概率,这样就能大幅提升龙宫的连击效果,也不会让龙宫的连击变得很夸张。


  • 木子小号
  • 三界贤者
    13
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快更


  • Error
  • 极乐天人
    12
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法连裸15%概率才能看 龙腾再加10%都不为过


2025-05-24 22:37:52
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  • 云汐
  • 绝世奇才
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到这里可能有人要说,这样改要是脸黑第二次伤害就只能打一个人,那我想说的是既然脸都黑到这程度了,那也应该比之前不会连要好点吧
另外一点可能就是单P的情况,这个我也想过,但是想过以后觉得也不会有太大影响,都单人pk了,能用伤害系数更高的的龙腾为何一定要龙卷呢


  • 木子小号
  • 三界贤者
    13
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今天章鱼见6比之前魔王的时候难打多了,魔王几个先祖秒秒就完事了,我大龙宫磨了三十几个回合才见6


  • 云汐
  • 绝世奇才
    8
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接下来就是我的第二种改动想法了,我个人觉得相当nice也很有趣(๑>ڡ<)☆


  • 云汐
  • 绝世奇才
    8
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说来也有趣,不知道大家在设置经脉的时候有没有看过系统统计的推荐,而龙宫经脉推荐里有一种点法游戏管它叫诅咒龙,“诅咒”“诅咒
”光炸蓝和那一丢丢减疗哪够看,而且自古龙王降雨都是造福百姓的寓意,因此就孕生了我的第二种想法,来增加龙宫门派的可玩性。



  • 云汐
  • 绝世奇才
    8
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没有人来看吗?龙宫的水友们,别钓鱼了,快来顶帖呀


  • 云汐
  • 绝世奇才
    8
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第二种调整思路:诅咒与祈福共生
经脉大招“雷浪穿云”调整,移除原有效果,新效果改为:在使用龙卷雨击时,对施法首目标附加以下效果中的一种
①对首目标施加“诅咒”,使其当回合内受到的伤害增加10%,并在受伤时扣除受到伤害量一定比例的魔法值。
②对首目标施加“祈福”,使其当回合受到的伤害量的50%来为友方血量最低的单位进行治疗。
③对首目标施加“水牢”,使其当回合内无法行动(不能吃药法宝主动保护等等)且该禁锢效果无法被解除。
④对首目标施加“惧战”,降低其物法防御且使其当回合被动法宝失效,如果是宠物单位则有概率直接使其逃跑。


2025-05-24 22:31:52
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  • 云汐
  • 绝世奇才
    8
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既然都写了就写完吧
晶石镶嵌效果
①受到伤害量额外增加10%
②治疗转化比例额外提高30%
③禁锢效果50%概率额外施加到其召唤物上(包括宠物,孩子,先祖之类的)
④增强其物法防御降低比例(比例多少就不写了,没仔细研究过降防)


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