第五人格吧 关注:906,106贴子:45,455,532

新手向溜鬼教学,有脚就行

只看楼主收藏回复

马拉松,45s起步,正常溜80s上椅。
随便讲一下溜鬼思路,适合游戏没玩明白的人。


IP属地:江苏1楼2021-04-24 09:49回复
    不是所有屠夫都能拉距离溜的,就说大部分能马拉松溜鬼的情况,该怎么拉距离。
      默认双弹没有手持物,把弹射交出来,吃刀加速用掉,就是45s保底了。
      几个概念:安全点,死亡点,过渡点
      安全点:如医院,里奥大房,工厂大房,墓地,大船,独栋。
      安全点只要进了,走一圈出来,屠夫就只能跟一圈,“进点”就是这个意思。
      死亡点:医院大门到T墙,教堂红毯,湖景村大门电机附近,里奥月亮门油桶附近,月亮河起点站附近,工厂和永眠镇好像没有。
      这种死亡点,如果是吃刀进的,基本就死那了。如果是满血弹射进的,基本得吃一刀出来,甚至时间还不够,去下一个点死的还挺快(距离只够过渡点,不够安全点),如果刷那了,那就弹射跑路。
      过渡点:拉距离时可以用的点,屠夫走地拿不到刀的地方,都算过渡点。
      不知道什么地方走地能拿刀,什么地方不能,就自定义试。别博弈,一种是反复翻板翻窗,屠夫反绕套路能不能拿刀。第二种是,下板/翻窗然后往下一个交互点走,屠夫绕路追,能不能追上拿刀。
      这种点没技能打不到,就得跟着交互,或者用技能。去过渡点就是躲技能,弹射/吃实刀再去下一个点。
      如果自己就喜欢接技能,过渡点的作用就是蹭弹射跑路。先弹射让屠夫没有机会交技能,等他能交了你就接,接到了受伤加速再跑,基本四十五秒有的,弹射是40秒冷却,交的早能用两回再死。
      过渡点的另一个作用就是逼技能,死亡点是可以不用技能绕到的,那就可能被走地+技能带走,或者进点时被技能压住。过渡点绕不到,就得用技能,然后屠夫交互,一个受伤加速,一个交互减速,就能去下一个点了。有些过渡点屠夫可能不交互,把人留在这可以等第二个技能,或者人到第二个点,他不交互能走近路,这种情况就不能吃技能了,屠夫得交互的地方可以吃技能,有弹射也可以接。
      过渡点挺多的,有的地方下完板就是小安全点(屠夫得跟,但跟一圈也没有多久,并且视野好,屠夫用技能相对方便)。


    IP属地:江苏2楼2021-04-24 09:50
    回复
      2025-08-30 17:02:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      马拉松的路线和自己/队友的刷点,以及资源有关。
        能原地溜,就先原地绕一下,可以是小安全点,绕两圈把板子用掉,也可以是能博弈的地方,先玩一会,再弹射拉走。
        各类加速用来拉距离,去能到的小安全点或者是最远的过渡点,就算会接技能,屠夫要找到机会丢,也得跟一会。
        需要拉距离溜的情况,屠夫是多刀,技能必中交互,拉距离好溜。还有双刀能封交互的屠夫,去博弈,可能两个技能死。能位移的单刀也可以拉距离,但是不能无脑跑了,比如红蝶,先骗飞再跑,在可以博弈的点,这种屠夫比有技能的屠夫更难打到人。
        马拉松,先去小安全点,没有就去能博弈的点,有弹射可以先从过渡点跑一遍。
        吃刀后就找地方倒地,别去地下室,如果倒太快了,就冲死亡点,去角落,不要死人皇椅或能干扰到电机的地方,给队友保平,以及救人位发挥的空间。
        队友修机的地方可以路过,但不要在那溜鬼,如果有可能会死遗产,就不要去队友修机的地方了。所以鸟很重要,有的人规划的是路过队友电机,有弹射/能逼屠夫交互,有鸟保一个擦刀,结果先知不给,导致死遗产,可能优势就没了。


      IP属地:江苏3楼2021-04-24 09:53
      回复
        bdd


        来自Android客户端4楼2021-04-24 10:13
        回复
          bddcy


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-04-24 10:35
          回复
            谢谢楼主,我作为一个秒倒人太需要这个了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-04-24 10:39
            回复
              bdd


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2021-04-24 10:48
              回复
                dd


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-04-24 11:09
                回复
                  2025-08-30 16:56:10
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  非常适合我这种没玩明白d5的人


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2021-04-24 11:10
                  回复
                    mark


                    IP属地:英国来自Android客户端11楼2021-04-24 11:43
                    回复
                      提前拉点,需要背刷点,但是懒得背,再不然看平面图看不懂哪是哪,进游戏又不知道这个点是什么情况。
                      可以玩先知,能熟悉屠夫的刷点和走向。入殓师,了解队友的刷点,比如a撞鬼转移目标,b撞鬼也转移目标,看屠夫走向,发现自己是屠夫下一个目标,就能提前走了。律师,除非在死亡点,开局被贴脸,不然提前苟一下,屠夫直接迷茫。同时这三个选出来不会改变游戏打法,换玩别的,也是差不多的节奏,盲女会直接被针对,不合适。
                      知道屠夫目标是自己,同时不在撞脸点,通过提前拉点,一般是可以随便溜的,屠夫逛到这,都快20几秒过去了,要考虑的是不干扰队友修机,自己遗产拉走,找个好救的,不压遗产的地方倒就行了。
                      非死亡点撞脸,湖景村船下,红教堂小门,医院废墟,月亮河帐篷,里奥油桶这些地方是可以溜的,就正常溜就行。
                      死亡点撞脸,红教堂大推,感觉就这一个地方特别不好跑,玩律师的时候试过直接进大教,翻窗冲小门,但玩别的不知道屠夫走向,不敢这么冲的,可以无伤窗弹走人基本就能活了,走不掉就在附近溜了,最好要拉走,那附近还可能是个三连。


                      IP属地:江苏12楼2021-04-24 11:48
                      收起回复
                        bdd


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2021-04-24 12:01
                        回复
                          不知道有没有人不懂提前拉点是什么意思。
                          指站在过渡点等屠夫,确定来了,先一个加速走掉。如果是小安全点,可以先下个板/卡个合适地方,保证多绕两圈/无伤转点。等起心跳再走,一是距离近了,二是可能会给屠夫一个技能命中的机会,中了就秒倒。
                          有的地方原地就能溜,就不要随便乱跑,提前站好位置,保证不被套路/吃技能秒倒。
                          能拉点的前提是知道屠夫动向,所以一定要勤发消息。


                          IP属地:江苏14楼2021-04-24 12:11
                          回复
                            秒倒的基本是那些板区博弈失败的自信菜鸡


                            IP属地:吉林来自Android客户端15楼2021-04-24 12:26
                            收起回复
                              2025-08-30 16:50:10
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              bdd


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2021-04-24 15:55
                              回复