其实我们不难发现,对于同一把枪,每当国服喊削,就有外服玩家说外服怎么怎么,我们这里对于国服和外服不做评价,我们重点来讲一讲为什么国服和外服的环境会差这么多。
1.玩家群体不同
众所周知,国服比外服早了好几年,如果不是COD系列的粉丝,是不会特意花钱开加速器玩,所以对于CODM中的游戏特色会有一定的理解和接受。而国服玩家大多都是玩过CFM或者其他的FPS手游,对于CODM这种游戏的特色还没有接受,所以才会感觉游戏设定的不合理。
2.国服游戏环境
国服游戏环境相比于外服区别很大,外服的各种模式百花齐放,而到了国服就剩了一个模式,爆破模式。这也就导致了国服玩家对于枪械平衡性的要求极高,任何武器都应该有其自己的定位,不能超模。对于喷子近距离一枪秒人,我看吧内并没有人去反映,而对于沙鹰一枪秒人,吧里却炸了。第一赛季的狙击召唤,吧内大部分说的就是近距离狙击枪的机动性仍然很强,很少有人去吐槽一枪必死。所以这也就是国服玩家忍受不了T0枪械存在的原因。
3.国服玩家心态
这一点很重要,国服玩家的心态就是你恶心我,那我也恶心你,包括我本人也是。对面如果不用沙鹰,我不会用沙鹰,但如果但凡对面用沙鹰打死我一次,我就会整局玩沙鹰。也就是我们所说的跟风行为,当一把枪过于强势的情况下,国服玩家会跟风使用这把枪,前几个赛季的94召唤和狙击召唤以及现在的沙鹰召唤都是证明。一旦有一批人感觉这种现象已经不合理,严重影响游戏体验,那么就会出现号召削枪的行为。
综上,这就是国服与外服的环境不同的几点原因。
1.玩家群体不同
众所周知,国服比外服早了好几年,如果不是COD系列的粉丝,是不会特意花钱开加速器玩,所以对于CODM中的游戏特色会有一定的理解和接受。而国服玩家大多都是玩过CFM或者其他的FPS手游,对于CODM这种游戏的特色还没有接受,所以才会感觉游戏设定的不合理。
2.国服游戏环境
国服游戏环境相比于外服区别很大,外服的各种模式百花齐放,而到了国服就剩了一个模式,爆破模式。这也就导致了国服玩家对于枪械平衡性的要求极高,任何武器都应该有其自己的定位,不能超模。对于喷子近距离一枪秒人,我看吧内并没有人去反映,而对于沙鹰一枪秒人,吧里却炸了。第一赛季的狙击召唤,吧内大部分说的就是近距离狙击枪的机动性仍然很强,很少有人去吐槽一枪必死。所以这也就是国服玩家忍受不了T0枪械存在的原因。
3.国服玩家心态
这一点很重要,国服玩家的心态就是你恶心我,那我也恶心你,包括我本人也是。对面如果不用沙鹰,我不会用沙鹰,但如果但凡对面用沙鹰打死我一次,我就会整局玩沙鹰。也就是我们所说的跟风行为,当一把枪过于强势的情况下,国服玩家会跟风使用这把枪,前几个赛季的94召唤和狙击召唤以及现在的沙鹰召唤都是证明。一旦有一批人感觉这种现象已经不合理,严重影响游戏体验,那么就会出现号召削枪的行为。
综上,这就是国服与外服的环境不同的几点原因。