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5.2更新日志

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5.2更新内容:
1.优化魂骨掉落算法;
2.修正暴击倍率,修改随机技能可同时攻击同一目标的设定;
3.减少一些魂技的TP消耗,增加各职业TP获得方式,战斗后不保留TP;
4.修复使用神器跟神药(八角玄冰草等)效果复活后会消失的bug;
5.带技能的外附魂骨可升级,增强高级魂骨属性,同一魂骨增加额外随机属性;
6.替补队员战斗后可得一半经验;
7.新增海神考验,考验成功后可获得升级魂技的奖励,地狱模式可遇;
8.复活石复活后只回复一部分血量,修复吸收第七环时不回复状态的bug;
9.增加一部分随机属性出现的概率,修复一个地图bug;
10.平衡一些技能,修复外附魂骨不能升级的bug;
11.属性成长类药剂、增强类药剂改为每个角色都有独立的次数限制;
12.魂环升级时,背包里的魂环也会跟着变更;
13.升级后的魂技可以自定义技能名字(新档有效);
14.无限塔第5层后会重新回到第1层并且难度会增加;
15.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
5.0更新内容:
1.修复诺丁学院不能毕业、史莱克毕业后不能自由进出关卡的bug;
2.增加打败诺丁学院王圣、龙公龙婆、独孤博、雪崩、雪清河后得到的奖励;
3.修复若干bug,调整一些物价;
4.修复一些技能动画;
5增加属性加点时韧性点所加的物防魔防;
6.增加属性加点时人品点所加的人品;
7.开放落日森林核心;
8.修复七宝琉璃宗地图bug;
9.降低中后期NPC及魂兽人品值;
10.降低四属性家族NPC属性;
11.增加角色防御值对NPC及魂兽大招伤害的抵挡;
12.修复一些技能描述与技能伤害不一致的bug;
13.增加八蛛矛及魔蛛外附魂骨掉落机率;
14.实装返老还童魂技;
15.修复洗点时不能洗掉人品的bug;
16.领域类技能改为被动,获得技能后战斗开始时自动释放;
17.修复血量上限不能超过100000的bug;
18.增强大部分魂技,降低大后期NPC大招伤害;
19.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈;
4.0更新内容:
1.降低部分NPC大招伤害;
2.增加部分魂兽魂骨获得概率;
3.调整部分NPC属性;
4.降低领域类技能获得条件(杀20个怪就能获得技能),增强领域类技能;
5.降低森林神、天使神任务NPC伤害;
6.增加食神任务怪遇怪机率,及降低怪属性;
7.降低武魂融合技的使用要求;
8.修复食神成神BGU;
9.增强戴沐白、马红俊、奥斯卡三人的技能伤害,提高三人的经验获取量;
10.降低前期NPC难度;
11.大师由只帮得到一个魂环改为留在玩家队里直到获得魂环离开猎魂森林;
12.打败赵无极,获得史莱克七怪称号后才可开启地图星罗关、嘉陵关;
13.修改武魂初始属性、属性增加率;
14.降低魂兽及NPC速度;
15.猎杀魂兽获得固定技能改为可随机获得几种技能中的一种;
16.十万年魂兽改为要接受了出海任务后才能猎杀;
17.增加部分具体年限的魂兽,要通过任务才能获得其魂环;
18.增强暗器伤害,减少持有量;
19.修复存档失效的问题;
20.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈
3.6更新内容:
1.修复奥斯卡不能入队;
2.降低武魂融合技的条件,速度差不低于1可用;
3.降低天使神任务难度;
4.降低领域类技能获得条件;
5.如游戏中遇到问题,可加游戏交流群559070723反馈


IP属地:广东1楼2021-04-19 10:56回复
    为什么加群没有反应..


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-04-27 03:36
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