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为什么忠诚度和治安度的动态平衡都是负值啊,忠诚度始终提不上去

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为什么忠诚度和治安度的动态平衡都是负值啊,忠诚度始终提不上去


IP属地:内蒙古来自iPhone客户端1楼2021-04-16 19:37回复
    动态平衡是向中间平衡,足够低就会正,治安就往城里塞新兵,忠诚靠总督和政策,其实这些数值都没有,只要20以上不判定就行


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-04-16 20:21
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      总督文化跟城池文化不一样,驻军少治安差。


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2021-04-16 23:02
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        鼠标移到数值上面有写计算过程


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-04-20 22:34
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          做任务,选不要钱加忠诚


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-04-21 12:56
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            我的也是,缺粮少兵不说,好不容易打下一座城,钱都没捞回本,三天就叛乱,后来就盯着它,好不容易它也缺兵少粮了,可就是不叛乱了,气死我也。


            IP属地:甘肃6楼2021-05-23 04:19
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              多放点兵,放个同文化总督。治安上去了,忠诚也就上去了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-05-27 14:44
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                放几百兵进去立马好


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2021-06-03 22:30
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                  2025-08-27 18:47:03
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                  对外扩张,把你的领地变成内地,不被战火波及。时间久了繁荣度和各项指数都能上去,富裕的内地城市带来的效益非常高


                  IP属地:江苏来自手机贴吧9楼2021-06-10 22:58
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