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求问怎么加点,什么流派合适

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看了吧里的那个流派分析,还有流程攻略,感觉一头雾水,跟着加点点了武术,用高质指虎,但很快流程里的敌人就打不过了,点数分配在什么上根本就不懂,有没有简单的能告诉我怎么加点


IP属地:吉林1楼2021-04-13 21:56回复
    新手最简单,玩游戏走口才。或者扒窃,口才高了好多任务都好过,然后在提升战斗,你选择是扒窃就是四处满城找人摸,有了经济基础,弄的好装备在去招募队友推进任务。流派啥的也就是手枪步枪近战,看你想做什么按照那个加点技能点就行。给你看一个开头我以前用的。留下5点属性点,智力去过北面那个哨站增加玩武术技能在加上来。


    IP属地:北京2楼2021-04-13 22:12
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      2025-05-16 17:00:07
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      说的是属性还是技能?
      还是天赋树?
      天赋树点到1.5AP线,如果有余力就点个神清气爽出来。
      技能的话,扒窃/口才第一梯队,分别点到满/120,开锁50,生存要狗的话加到40,不要狗不加,急救科技不加,科技你做东西的话加到80,但说实话做了也没用。讨价还价不如偷窃,别加。
      赌博没用。
      然后几大武器,你想用什么加什么,建议步(腔),自动火器很烧钱
      (后面拿到钥匙串直接变成80)


      来自Android客户端3楼2021-04-13 22:26
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        还有很多NPC给任务,看书也能加不少技能。给自己点出20%经验的天赋树的前面有个看书双倍技能点的,如果想给自己用洗点水可以注意下。因为加的都是乌七杂八的烂东西,洗点之后全加到有用的地方上。
        后面技能点你不会少只会多的,我甚至到后面都懒得加了。
        天赋建议:
        6力量(拿起大多数武器,不受精准惩罚)
        4耐力(双数就行)
        10敏捷(这个影响行动点数必须加满)
        智力可以先不加,3点就行,能和哨站一个战士对话拿到不少近战
        注意力6/7(影响远程精准,近战无所谓)
        品格看你看不看剧情(大多数情况下6就行)
        幸运11或者1都行(影响暴击)


        来自Android客户端4楼2021-04-13 22:32
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          武术很废,你花那行动点走到敌人身边,你的心路历程大概是这样的
          “诶左边好多敌人啊鲨了鲨了
          淦我一回合才10行动点走到旁边打不了拳,要死了
          敌人邪魅一笑掏出加特林!
          哒哒哒哒
          啊我死了读档读档
          那面有个不经世事的腊鸡,我要去剁了他
          一拳超人!
          淦什么几把拳只能打这么慢
          杀闭人机一拳把我击倒,鲨了”
          如果很早的话就重开吧。


          来自Android客户端5楼2021-04-13 22:38
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            我这只是简单的告诉你怎么加吧里好像有大佬能全近战屠图,但是我不行也不想花那力气
            玩完一周目之后,你闭着眼睛就能随便加点


            来自Android客户端6楼2021-04-13 22:46
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              技能(perk)的话,无脑先出近战系的快速反应,那个加成巨大,白送50%ap,还加20的行动顺序(队友点了的话,就不用开场先被人轮一圈儿了)。
              然后再点你玩儿的枪的流派,或者生存系的防击倒加负重这些也挺好。
              属性点的话,10敏捷开局,女性最低3品格,男性4品格,可以通过抽曼陀罗和香水堆到9,9品格就够过剧情了。不过初玩儿的话,建议加到5-6,因为香水不是很充裕,这个游戏的品格检定很多都是只能触发一次,错过了,或者没过就没机会了,而大量的剧情都是要过品格检定的。
              注意力7就够战斗了,8就够检定了,智力能加就加,它影响你每次升级的技能点。
              运气要么1要么10(咆哮森林的图腾放三块肉在圈里白送一点运气就是11了),运气影响暴击,但是就是11运气也做不到枪枪暴击,但是很多剧情战斗会有幸运检定,过了的话会有荒诞的剧情和大量经验(但是战利品可能会有损失),还有钓出属性鱼堆到11的概率大些,但是幸运可以喝酒堆,过检定/钓鱼之前喝酒就行了。
              耐力的话,可以通过特性加,比如饕餮加2,倒霉的乐观主义者也是加2,不用点太高。
              比如:
              力量6
              耐力5
              敏捷10
              感知8
              智力8
              品格6
              运气1
              特性选饕餮和倒霉的乐观主义者
              这个组合足够过足够多的剧情了,进城的时候喷香水或者抽两个曼陀罗,城里的对话基本都能触发,不会破坏沉浸感。而幸运检定的剧情本来就很荒诞,而且会损失一些战斗乐趣和战利品,一周目不体验也可以。
              武器的话,近战比较适合对主动近身的敌人,比如狼蜘蛛或者用近战武器的敌人,注意走斜线,近战攻击是8方向的。而斜线移动最节约行动点。如果对手手里有pph这种可以爆发的武器,不要贴身,太危险。作为辅助武器节约子弹或者被近身后的反制手段。不建议作为主力武器,除非你对游戏很熟悉。
              这作里面突击步枪比较好用,远一点点射,近距离爆发,行动点消耗也不高,一回合可以二动,最好的武器咆哮森林里面一个人手里的螺纹什么的,还要死城弹坑拿到的迷彩版(属性好一点)。其次就是ak74u,子弹好弄,行动点也可以4/5/5,一轮能爆发2次,加上快速反应就是3次。
              狙击的话,因为横竖堆不到100%暴击,不暴击的话,打眼睛伤害和平射一样的,打头打胳膊腿儿更没用。而鹰眼的perk只影响你人物受幸运影响的那部分暴击,而暴击率的大头在武器上。最高的VSS是50%的暴击,但是子弹缺,而且后期在殇山地堡才拿到。综合看带镜sks是最舒适的,就是比较难搞。而且被近身的话很吃亏。主要是堆不到枪枪暴击,不是很舒服。而且这游戏战斗多是近距离遭遇战,开场被包围,还可能强制敌人先手,而离你特别远的敌人,他就会躲在角落不动,你还得追上去打,射程优势不明显。
              小枪的话,子弹够泼水挺好,ap消耗低,11运气对小枪影响更大,因为你每一发都单独计算暴击。就是远距离吃亏。运气高的话自制的打击左轮+挺好的,初期在奥村就能做出来,子弹守卫身上就有,可以买到/偷到。幸运低的话,特别容易卡壳,甚至连续几次卡壳。后期就是pph或者蝎式了。婕斯金奇也不错,可以点射省点弹药。
              投掷最好加到65能用f1,包里备几个,被围攻了能翻盘。单纯的投掷流不是太好用,f1很稀缺,莫洛托夫容易量产但是6点ap,伤害不高还不能一轮二动。剩下的土质手雷没啥用,伤害不行击倒20%也不行。
              全员突击步枪+快速反应还是比较舒适的。这样先手优势会大些,可以大家先集中火力打掉对面用pph或者狙击的。
              被近身包围也容易突围。


              IP属地:河北7楼2022-04-14 19:29
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                我个人的近战流经验(无队友)
                主手武器:高品质指虎(开局捡垃圾制作)--》战斗手套(10级左右刷猎X队掉)+防爆盾--》轰鸣手套(20级左右刷猎X队掉)+防爆盾
                副手武器:前期空出脚留给150级武术给的神龙摆尾,中期副手带雷,后期副手可以带VER用来点掉威胁大的敌方大狙(由于幸运1而且要点倒霉的乐观主义者,可选的狙只有VER和另个打14.5mm的大狙,这俩狙自带50暴击率)
                护甲:前期有啥穿啥,9级就可以去死亡之城地下左上熔岩站杀恶魔群拿最强护甲套了,点出快速反应后轻轻松松,神龙摆尾一脚一个喷火恶魔,记得带够钱就行,没钱去抢猎X队
                Perk:优先点出快速反应,4级以前别浪,4级点出第一滴血后就能乱杀了,如果有天选者这个特质送的100%防毒面罩的话你甚至4级就可以去死亡隧道杀四眼怪快速升级(一只500经验,记得瞄准眼,运气好一下一只,运气差要补1-2下,一轮肯定能打死),之后点残血回血(配合快速反应可以一回合回两次血,虽然不缺药,但是动不动药物上瘾挺烦的),然后点防击倒-》负重-》盾牌效率
                特质:代谢迷/饕餮+倒霉的乐观主义者
                属性:敏捷9或10,幸运1,耐力建议6或8,具体可以参照翅膀纹身的获得条件,K城下水道卖洗点药水,后期如果还玩近战的话建议洗点时耐力点到10,或是你愿意叠buff的话8也行,后期飞虎队猎X队开局直接把你围住,没队友吸引仇恨你血量低点可能就一轮躺了
                技能:武术、口才、撬锁、生存,副手带雷补投掷,副手带VER补步枪


                IP属地:陕西8楼2022-04-16 08:34
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