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萌新提问,关于灵脉

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已知:1. 灵脉聚灵为0,初始灵气197;2. 大地图一般有三个;3. 灵脉格子不能放聚灵物,否则灵气枯竭。
疑问如下:1. 为什么有些人喜欢围绕灵脉建聚灵阵?2. 假如开档后,发现不幸把聚灵物放在灵脉上,撤掉,是否能够恢复? 3. 一张地图,在不加入新的物资(例如历练回来新的物品)的前提下,灵气总量是否是固定的?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-04-12 20:15回复
    1.源于不懂灵气机制
    2.可以,但没必要
    3.非也,你只要爆灵把一个点的灵气拉到2500+就能大幅提升地图灵气浓度,拉的越高越显著


    来自Android客户端2楼2021-04-12 20:17
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      2025-08-14 01:23:21
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      感谢回复。关于第二点,为什么没有必要?第三点,假如是这样,那么理论上我把全图几乎铺满了九转金丹,再找一处往死里爆灵达到理论最大值(2500还是3500,忘了),那么这张图的灵气浓度就是最大的,对吗?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-04-12 20:24
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        前期灵脉真是个爹,不能忘本啊年轻人


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-04-12 21:03
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          1.灵脉初始灵气高,初期聚灵值低,地图灵气低,灵脉是很好的聚灵点。2.撤掉就可以开始全图按正常机制增长灵气。3.不是,全图灵气是自然增长的,至少有聚灵物的情况下,全图灵气一定会增长,巨梧桐,灵土都是天然聚灵物,所以地图灵气肯定是增长的。一个图如果没有任何聚灵物灵气会不会增长我没试过,不知道,有兴趣你可以自己试试。


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2021-04-12 21:05
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            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2021-04-12 21:56
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              其实作用有限,不用太强迫,实际效果充其量相当于摆在巨银杏附近。


              IP属地:四川7楼2021-04-13 04:54
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                灵脉点的197灵气是“临时灵气”,只是被代码控制不会低于197,所以能保证全图至少有一个197的灵气点。但是如果你通过爆灵(不一定要爆聚灵阵,你移动过任何聚灵物品都是小规模爆灵)提高了全图临时灵气,那么灵脉点不会额外高出197的灵气。程序只能保证灵脉点不掉到197以下。


                来自Android客户端10楼2021-04-13 23:08
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